Re: [AOE2] 決定版 戰役變更 德古拉戰役

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (.....)時間5年前 (2019/11/23 11:45), 編輯推噓5(501)
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分享之前想問一下各位對於打完一章寫一篇心得會很影響版面嗎 想知道各位的想法 如果會的話之後就打完幾個戰役寫一篇 佛拉德。德古拉戰役 描述弗拉德三世從土耳其人質轉為瓦爾幾亞統治者後 在匈牙利的支持下對抗土耳其的經歷 基本上關卡主體沒變 但是很多地方修改 1.火龍展翅:本關取消了逃亡的部分 難度下降 原則上德古拉+弓兵/火槍拖拉就可以過關 2.龍之歸來:本關隊友AI智商大幅提升 敵方AI稍微下降 前期前往城堡的路上可以引兵拉給隊友(橘色)一起作戰 也不會有匈牙利(綠色)莫名其妙城堡時代打過來的問號狀況 3.龍之喘息:攻佔瓦拉幾亞的部分全部打掉重做 1)取消開場開戰 2)佔領城市的方式修改 因應這樣 對手的強度大幅提升 主要敵人(灰色)外我只有看到黃色會升帝王 雖然說灰色的AI可能寫成攻入瓦拉幾亞就結束 所以他的軍隊很容易卡在瓦拉幾亞城市 中間發呆不動 但只要非主要任務沒有完成 AI就會一直出陸軍+海軍輪番灌進來 會一直往上打 打到德古拉滅國為止 正規法我打不贏 所以用偷雞法 佔領城市前 先偷掉黃色大部分的建築 然後把綠色礦場的採礦營地/黃色的伐木場拆光 這應該是當下的軍隊足夠做的事情 我做不到同時滅掉綠色+黃色 佔領城市後 各派1個兵過去讓非主要任務完成 難度就會大減 因為土耳其的火炮武器 會導致攻城難度極高 照著任務要求把其他勢力滅掉會比較輕鬆 4.撥雲見日:整關打掉重做 著重在保衛3個要塞 本關強制要求要進行1小時 基本上就是一直死守 後期會有匈牙利的軍隊(變成我方) 5.暗夜降臨: 本關移除了德古拉 開場資源有限制 但進攻難度下降 同盟匈牙利(綠色)會定期出兵 擾亂對手來說算不錯 鄂圖曼帝國(紫色)的地形區域重新設定 玩家現在可以升級到帝王時代 第一關階段資源有限制 不過進攻的難度下降 後面我覺得除了壓力高一些 剩下跟之前一樣 結論:需要花更多時間才能完成 但不合理的地方/難度大體上都抽掉了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.72.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1574480723.A.4AB.html

11/23 12:04, 5年前 , 1F
應該沒關係吧 我都是打完整章就寫一篇~
11/23 12:04, 1F

11/23 13:44, 5年前 , 2F
想寫就寫 看個人習慣 我之前一次寫 常常破10頁
11/23 13:44, 2F

11/23 13:45, 5年前 , 3F
最後一關之前就覺得有點dota感 看兩邊一直死死死
11/23 13:45, 3F

11/23 16:46, 5年前 , 4F
不會 這板文章那麼少 哪有差 XD
11/23 16:46, 4F

11/23 17:59, 5年前 , 5F
以前最後一關前期只能靠屍山血海硬拆建築,真的打得很累
11/23 17:59, 5F

11/23 19:21, 5年前 , 6F
其實蠻懷念第一版的血尿4 5關
11/23 19:21, 6F
文章代碼(AID): #1TsAjJIh (AOE)
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