Re: [劇情] 阿拉里克戰役奇怪的bug
※ 引述《st11 (G HAN)》之銘言:
: 戰役中在一些出現一些奇怪的黑暗時代城鎮中心
: 而且後面就出現一般隨機地圖的認輸對話
: 後面幾關確定每關都是滿八個陣營
: 所以劇情上沒設定就會直接用隨機地圖起使狀態開始
: 其他aofe的戰役就沒這個問題
: 雖然他們不太影響遊戲但會感覺很奇怪
: 這是舊有bug還是我的aoe有點奇怪?
年假第一天在steam上買的,先玩非洲王朝的任務沒遇到甚麼問題,結果回來玩失落就遇到這些Bug
整理一下我在玩阿拉里克遇到的狀況
2~4關共通Bug
地圖會隨機出現補滿8個玩家
第二關遇到時還不知道那是Bug,畢竟其中一個"貝利沙魯斯"這角色本來就應該出現
直到第三關出現"燕王朱棣"才發現不太對勁,這個bug大部分時候不影響,位置似乎是隨機,不去打他就沒事,有時候甚至會吃掉一些敵方的兵XD,但有些時候隨機的地點不好真的會影響遊戲性,比方說
第三關的其中一個TC有一次出現在起始點,導致一開局我的兵就已經在打村民駐守的打TC了....,白白損血
第四關其中一家就在自己的城鎮旁邊分掉自己的資源,但最慘的的不是這樣
同樣第四關,開局需要派信使去傳話(不能死),某次重玩(為什麼重玩這麼多次下述)對方TC竟然就在我的信使旁邊,控制權切回來前,信使就已經直接被駐守打死...
另外還有一些零星的狀況
1關
最後一個任務要迎擊羅馬軍團,畫面會帶到軍團位置,過幾秒再跳回來現在位置
但實際上觸發似乎有問題,畫面會一直來回跳不給控。但部隊可以控,所以最後只能不管畫面,直接A過去
4關
見到阿陶爾夫羅馬軍團截擊,但我不確定之後的狀況之後的狀況應該是怎樣,因為每次玩都不太一樣
阿陶爾夫位置是固定的,但他當下部隊位置似乎是隨機的,不一定會被紫色羅馬軍團劫殺的樣子
所以我遇過幾種狀況
1.挖完250食物後得到新一批村民,但沒有部隊(不含阿陶爾夫)
2.挖完250食物後得到新一批村民,還有大量弩兵,步兵等
3.挖完250食物後得到新一批村民,還有大量弩兵,但步兵是同盟(綠色)
我也不知道到底遊戲當初正常應該是怎樣,但這至少是還可以玩的狀況,我遇過最詭的是
在挖250食物的任務當下,沒有給我村民的控制權,然後要在沒有村民、沒有資源、人口數-1(沒錯,我不懂為什麼是負的)的狀況下收集250食物,然後我就傻了......
但最後還是要說整體遊戲性和歷史趣味還是很不錯的,即便我大概只會玩任務,但買了之後還是覺得覺得物有所值
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