Re: [AOE2] 游牧有這些規定嗎?
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者gehfhf553 (胡四)時間6年前 (2018/01/26 18:37)推噓8(8推 0噓 16→)留言24則, 7人參與討論串2/3 (看更多)
我是胡四!
雖然對遊牧沒太多研究,
但是我覺得這個問題其實很好也很值得討論!
核心是這句:
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01/24 19:39,
01/24 19:39
我了解他們覺得大家既然都說不限多棒多棒,
國際主流也是不限,
遊牧有潛規則不是很奇怪嗎?
這件事會延伸到「究竟不(修)限(憲)有沒有界限」?
換句話說不限是否真的就應該沒有限制?
基於遊戲體驗玩家間自訂潛規則是否更好?
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01/24 23:48,
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01/25 09:27,
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其實我是覺得這個論點稍微不足啦!
推文的簡體版規則的圖片是我貼的,
用意只是供大家參考,
因為規則既然這樣訂就代表國際很多人是這樣想的,
但是那個終究只是NC17一個比賽的規則,
更不用說阿拉伯4分RE這種,
例如dodolu問:遊牧蓋好tc~3分30秒期間如果敵人村民接近我tc,能不能射?
現實的娛樂局我是沒看過有人在管3分30秒啦,
因為那個是為了比賽用途所客觀化的時間而已,
NC17的規則只是類似國際上的潛規則。
推
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首先我們可以發現開發者在設計遊戲時,
不是以遊牧這張地圖作為優先,
例如某些ai在遊牧連蓋tc都不會,
如果遊牧真的那麼重要,
怎麼還會有越南這種文明加成XD
可見得文明平衡性在遊牧問題更多。
但是有人會認為有問題又怎樣?
就像推文說的為什麼阿拉伯可以開局弄人遊牧就不行?
或者緬甸飛鏢騎兵團戰op也沒人禁啊?
兩者是不一樣的概念:
阿拉伯開局弄人,請問是多早?
緬甸飛鏢騎兵op,請問是多早成形?
1.0時代的韓國重投射程也op,
說到底飛鏢跟重投還是有可能抵抗的,
但是遊牧開局村民pk怎麼抵擋?
由於文明間先天的差異,
如果2分鐘中國的村民剛好在你旁邊來圍毆你要怎麼抵擋?
拉同盟村民來救援嗎?這樣用1家換2家太賺了!
話說大家可能是steam資料片/voo wololo玩太多了,
忘記在例如voo1.4RC的時代,
所有文明也才18個,
打4v4團戰隨機文明(共8人),
隨機到中國的機率不小,
如果每局都有人因為村民pk棄權或沒發揮,
雙方想必都會覺得很無聊!
而tc互射最有名的就是血2倍的波斯,
承前所述,一樣會有「遊戲體驗」跟「平衡性」的疑慮,
所以在正式比賽普遍還是會強制RE。
但是要注意的一點是,
這裡所規範是在tc還沒蓋好前故意或無意造成tc互射的情形,
蓋好tc後發現對方tc在附近決定自D tc,
我覺得是屬於「自爆tc」的戰術。
基本上在娛樂局大家可能亂打的情況下,
偶爾是會出現故意TC互射,
但是其他像村民pk跟圍別人村民、資源這種,
在tc沒蓋好前大家還是會默契禁止。
這種默契其實也很多,
像國際上黑森林地圖已探索也算默契阿。
話說不知道多少人會想參加4v4自由組隊的團戰比賽呢。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.129.105
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1516963031.A.6ED.html
※ 編輯: gehfhf553 (39.12.129.105), 01/26/2018 18:39:07
※ 編輯: gehfhf553 (39.12.129.105), 01/26/2018 19:08:03
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