[AOE2] 舊版-台灣模組*輕騎衝鋒/步兵泛用/易上手消失

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者時間8年前 (2017/04/09 12:13), 8年前編輯推噓15(17259)
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推薦連線平台VLAN 臨時帳號AOFE00 到99 密碼1234 請到AOE2 - 街場 跟進HD平衡 *免蓋房子/種族更平均 https://drive.google.com/uc?id=0B-zVcxgdQ7RbckdhZUs0ODFCRDQ 安裝教學:解壓縮安裝到世紀資料夾覆蓋即可 所有種族*跟進HD平衡 免造居住房舍,斥候,肉-30;木+20;視野+2,封建時代不增加視野 降低遊戲門檻,城堡時代可用輕騎兵 追蹤科技改為募兵制度;研發時間9秒:步兵食物成本-5 使步兵更泛用 特殊科技降價,加快種族差異性 翼騎兵升級成本與重裝駱駝一致,輕騎兵;菘藍武士:面對面衝刺一段距離傷害兩倍 適當降價,提升城堡時代輕騎兵用處 民兵系-25肉,+5金(城堡步兵-20肉);民兵遠防-1;升級後跑速快0.04 削弱初期,加強升級之後 木牆生命減半,石、垛牆生命-33%;牆一律6成本 降低防守能力 弩炮攻擊力+1,移動速度+8% 提升使用率 哨站:免石頭,+15木 提升使用率 忠誠信仰,異端邪說-50%金 降低門檻 巨型投石車與火砲交換成本 提升火砲選擇性 鷹勇士:視野-1;生產時間加快為30;城堡時代生命+10;對馬攻擊力增加,精銳移動速度降為 1.27精銳降價 加強中期 一般馬弓延遲降低0.2,(重裝升級便宜300肉) 提高非匈奴使用率 品統生命-5 加強法蘭克優勢也一起削弱騎兵 箭塔-25石頭;+50木;防禦/大型箭塔攻速快10/15%,火砲塔-25石;+50金 提升城堡時期建造意願 火槍兵攻擊速度快0.25 命中率低 磨坊水車:-100木 提高研發意願 兵工學:兵工學改為武裝:村民+20HP;攻擊力+7;防禦+2 與戟兵同等素質,可反擊 炸藥桶攻擊力+21;範圍提升0.5;兵工廠可影響素質(額外加成減少25) 加強並提升步兵種族優勢 駱駝攻擊力+1,加成-1 提升功能性 野豬對騎兵系/鷹勇+6/7攻擊力 提升偷豬風險 手推車成本-50 幫助使用食物軍事較無壓力 城鎮視野科技視野-2;免黃金 降低偷襲風險 城鎮中心與城堡/塔駐守回復率0.3但草藥醫術降為1倍/半價 提升駐軍用處 傳教士、僧侶招降慢1秒,治療射程+1 僧侶招降過強,加強治療用處 貿易單位人口/工作效率改為兩倍 電腦行走路線差,降低單位多LAG 戰矛對步兵+1;長槍-1攻擊力 提升對步兵克制 土耳其: 採金;火藥科技便宜;火藥單位生命改為升級時代15%;火藥單位、弓騎兵便宜15%,土耳其火 槍兵對步兵額外傷害 加強前期與軍事特色 不列顛: 牧羊速度提升8%,長弓兵+5木;-5金,特殊科技箭塔攻擊力改為步弓對騎兵攻擊力+2 對騎兵的威脅(歷史中不列顛打贏法蘭克) 中國: 村民+3;科技便宜;神風船生命改為村民便宜15%;漁船便宜15%;步弓/攻擊速度快15%;取得 火炮,同盟加分改成木、城牆便宜33% 提高上手度與軍事特色 日本:漁船加分改為船隻、火槍兵生命+15%;日本武士-5金,特殊科技與蒙古交換,同盟加分 改為漁船工作速度快15% 加強海戰,提升武士實用性 匈奴:失去石牆;城門.-100木;免蓋房子;城門,巨型投石車命中率,弓騎兵便宜改為+15%生 命資源點;建造快75%;採金技術研發免費;韃靼騎兵重製,特殊科技改為:騎兵有踐踏傷害 加強城堡兵與城堡時代時期 西班牙:長槍兵科技免黃金,失去遊俠,征服者雙防-1,傳教士治療+0.5;移除騎兵屬性;雙防 +1,同盟加分降8%,特殊科技改為長槍兵遠防+2 城堡減弱,帝王加強 法蘭克人:同盟加分改為農田食物+75 幫助前期 波斯:+50資源;建築生命改為封建時代時科技便宜15%;弓騎兵射程+1;騎兵可進入馬廄;精 銳/戰象-100/30HP:-50肉,生產時間快4秒,移動速度快0.2,帝王特殊科技改為弓騎兵攻擊 力+2,精銳成本減少,同盟加分與條頓交換 戢兵從10下降為8下殺死精銳戰象,加強城堡時期,使戰象較不怕僧侶 阿茲:僧侶生命;軍事生產速度,改為封建、城堡、帝王時代步兵攻擊力+1,堅守技術免費, 豹勇士重製,特殊科技改為矛兵攻擊速度快15%,同盟加分提升17% 封建時代增強 台灣取代拜占庭:馬廄單位便宜20%、對步兵攻擊力+2;建築便宜15%;拇指環研發免費;特殊 單位改為戰象射手,特殊科技改為騎兵近防+1,同盟加分為僧侶治療快50% 拜占庭改為台灣*惡搞* 哥德:野豬傷害;最大人口改為伐木科技免費研發 加強經濟 馬雅:+1村,資源+15%改成軍事徒步單位可駐軍軍營,採果快33%,步弓一律便宜15%;精銳/馬 雅弓箭手HP-10;精銳攻擊力+1;價格47木/41金,特殊科技-10HP,同盟加分弓箭手移動快5% 削弱城堡兵,提升一般弓兵用處,特殊科技轉移城堡時代時,鷹勇士+10HP 條頓:免費射孔;城鎮攻擊力;箭塔加分改為騎兵攻擊速度快15%;採石技術免費;漁網便宜 33%;僧侶加分改為同盟加,條頓武士:移動速度+0.2 加強軍事與城堡兵 維京:步兵生命固定在封建時代+15%,戰船漲5%,港口省5%狂戰士回血快50%,特殊科技改為 狂戰士有踐踏傷害 海戰削弱,加強陸戰 蒙古:精銳/蒙古圖騎攻城兵器加成-1,打獵-17%速度,同盟加分改為軍事建築便宜20% 削弱快攻能力.補強經濟 韓國:採石;村民視野;箭塔加分改為農夫工作效率快15%;步兵有踐踏傷害、城堡時代進防 +1;攻城兵器射程便宜15%,同盟加分改為船隻移動速度快10%,馬戰車重製為弩砲(射雙發), 特殊科技改為城堡射箭量兩倍 加強經濟與軍事特色 薩拉森:市集加分,馬弓建築傷害改為駱駝、馬弓生命+10%,村民移動速度快10%,奴隸兵生 產時間快3秒,特殊科技改為駱駝攻擊速度快15%,同盟加分改為僧侶便宜15% 加強經濟,城堡時期 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.185.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1491711192.A.E41.html

04/09 14:11, , 1F
這算是官方公佈的平衡嗎?
04/09 14:11, 1F

04/09 14:14, , 2F
並不是官方,這是模組
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※ 編輯: q347 (220.143.192.237), 04/09/2017 14:23:18

04/09 14:39, , 3F
名字可以不要叫 taiwandata 嗎
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04/09 14:52, , 4F
怒推平衡god!!!!
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04/09 15:10, , 5F
已更換
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※ 編輯: q347 (220.143.192.237), 04/09/2017 15:14:48

04/09 15:23, , 6F
taiwandata
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04/09 15:25, , 7F
補推
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04/09 16:04, , 8F
有人玩叫我
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04/09 16:36, , 9F
西班牙沒遊俠,匈奴沒石牆,異端邪說-50%對主打僧侶的
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04/09 16:36, , 10F
戰法很像很傷
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※ 編輯: q347 (220.143.192.237), 04/09/2017 16:58:53 ※ 編輯: q347 (220.143.192.237), 04/09/2017 17:15:35

04/09 19:42, , 11F
有人玩叫我 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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04/09 21:42, , 12F
感覺是給新手玩的
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04/10 00:05, , 13F
花錢辦比賽就有很多人會玩了
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04/10 02:32, , 14F
別的不提 輕騎兵其實已是功能最強大的垃圾兵 它是直接用
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體質去屌打弓兵和攻城器而並非加成 所以對弓兵有加成是否
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會過於強大?
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另外土耳其本身其實就是個火藥帝國 有金超強沒金廢物這
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樣 免費科技是被微軟陰了 不然原本免費剩下的成本可是更
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我看"輕騎兵的說明"寫對僧侶與弓兵,有攻擊加成
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最主要我buff步兵/馬弓,必然也要有戰術來反制這些受益者
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土耳其特殊科技就是太貴,來比喻看"攻城兵器專家"500肉600木
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雖然土耳其有火炮塔;船的受益,卻需要很重要的石頭與黃金
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本身說明也寫"火藥便宜50%"納為啥特殊科技不能更便宜點呢?
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我改動是讓土耳其可以更早可以體驗遊戲,又可以專屬軍事特色
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※ 編輯: q347 (118.171.216.200), 04/10/2017 04:27:09

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最主要就是改善新手上手度,與所有種族都有軍事與經濟加分
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過強調整,太爛加強所以未必削弱=只有減少沒有增加
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蒙古HD延遲調整,我調整匈牙利更便宜代表他多了額外的肉與金
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我將打獵加成下滑也提供居住建造快15%慢慢累積=這些都資源
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匈奴削弱馬弓便宜,降低馬弓延遲0.2,重裝更便宜,特殊科技實用
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城堡兵重製,輕騎兵(類似馬札爾)但需要花費40金特殊科技後34
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官方步兵完全不調整,這幾天我才突發奇想把軍營改成可駐守
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將沒用的追蹤科技取代,也算是我對步兵的兩大想法(跑速)別人
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的MOD仿效的,另一個就是歌德A版25%改為35%也未必變成OP種族
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那何必學官方所做的,步兵整體便宜而歌德改回25%再加強一些
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例如經濟能力,很多種族就是欠缺經濟再加上步兵只有黑封建帝
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城堡時代除了打鷹勇士誰會出步兵?
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官方認為的和玩家想的一直都不一樣 比如說狂戰士 在高血
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劍勇前面根本沒有生的必要 步兵這玩意一直都是用量去壓
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制敵人的 條武若是跑得跟劍勇一樣快大概是個例外
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狂戰士回血能力差,沒特別加乘搞不懂官方為啥要設定快好幾倍
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另外現在打的都是比快 你後期強前面被抄掉就什麼都沒有
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哥德初期很容易被圍爐就是這樣 種族有快有慢 韓國真正
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成型誰能打? 問題是它碰到專業快攻文明也沒啥成型的問題
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而不是一倍,讓未研發特殊科技之前更實用點,草藥科技也是
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韓國就設定成型過強,我已經調整合適又不用升級兵工廠了
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我版本馬戰車類似連弩兵可以射3~4發,具有範圍傷害生命50/60
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不同在於他打騎兵不好打,遠防高中國就是另一面打近強打遠差
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有攻城器防禦屬性嗎? 是否吃遠攻?
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是攻城的防禦屬性,吃遠攻?不明
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加成可吃化學/工程兵器專家
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特殊科技還可+1射程
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我覺得HD的狂戰士滿強的啊 而且生的很快
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問題就是維京本身的劍勇CP高太多了 不我不是說下修劍勇
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城堡兵終究不比軍營產得快 步兵尤其吃虧
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cp值倒覺得沒到高太多 雖然帝初~帝中還是會先考慮劍勇
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但貿易成型後 我還是會做狂戰取代劍勇 產速不是問題
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04/10 10:11, , 58F
城堡生產產速比軍營還快 加上後期本來就需城堡佔據點
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其實狂戰士也沒這麼難堪 體質其實比劍勇好不少 但我要是
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真的有幸玩到維京大後期 我會考慮出投車+垃圾
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大後期沒人在出垃圾了啦XDD 其實voo版本也會見到狂戰
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題外話 我覺得有些特殊科技原本很詭異 如酋長和大盾
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原本不但加成少還只+特殊部隊 根本找碴
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04/10 10:16, , 64F
投石車是生命 投石車是愛
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04/10 10:31, , 65F
維京就是要大肉馬呢!
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04/10 10:48, , 66F
我版本狂戰士=已有科技後的回血速度,特殊科技更強化他步兵
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04/10 10:49, , 67F
畢竟維京 弓跟馬都爛的跟_一樣,我目的是所有種族都可用
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我很久之前用狂戰士跟建勇打,打到最後我沒黃金就換我格屁了
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04/10 10:54, , 69F
阿茲城堡兵我也很難改最後使用印加的圖示素質跟步兵對馬
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04/10 10:55, , 70F
額外加乘(跟重裝/戟兵同傷害),不然豹勇士...到底有啥用
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04/10 10:57, , 71F
維京有全滿強弩耶XD..1x1黃金有限 的確劍勇cp較狂戰高
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那我記錯了,只是沒額外加分感覺就普普
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04/10 11:00, , 73F
升級精銳後面只能出劍勇那我還不如就別升級了
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04/11 03:28, , 74F
推匈奴失去石牆 XDD
04/11 03:28, 74F

04/11 09:56, , 75F
要怎麼玩啊 BGS 現在要怎麼聯絡你啊?
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04/11 09:58, , 76F
額...我現在也沒用軟體,你實況的網頁+我好友 twaoak
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04/11 10:02, , 77F
VOOBLY我是不清楚能不能安裝成功,你可以嘗試看看
04/11 10:02, 77F

04/11 10:17, , 78F
1 晚點試試看
04/11 10:17, 78F
堅守科技改為募兵制度;步兵-5食物 加強步兵是鼓勵進攻,駐軍反而利於防守 賽爾特城堡兵獲得衝鋒能力 只是移動快的步兵,添加特色 馬雅村民+1改為徒步軍事單位可駐守軍營 鷹勇士可駐軍回血,再回到戰場 ※ 編輯: q347 (220.143.187.122), 04/29/2017 08:34:24 ※ 編輯: q347 (220.143.197.93), 04/29/2017 14:36:14
文章代碼(AID): #1OwRJOv1 (AOE)
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