Re: [AOE2] Elimination Draft (HD賽事)
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者aoc229001 (_R)時間7年前 (2017/03/23 13:11)推噓25(25推 0噓 26→)留言51則, 14人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《b1236711 (藍琦)》之銘言:
: 上面那場跟這場大概是最精采的兩場 (Nicov vs Slam G2) 推推
https://www.twitch.tv/videos/129512548?t=9h7m
https://i.imgur.com/KWwq42l.png
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: 抱歉欸推了一場大家不滿意的 =(
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當初看這場Live的時候 以為Slam贏定了 所以後面沒有專心看
哪知真的被Nicov來個逆轉秀...
Slam輸之前好像打不少字抱怨了一下 就是推文那些英文
加上版友都說看不懂Slam在打什麼 更引起我的好奇心
於是找雲重看了這場Vod 就讓我們一探究竟
封建slam波斯肉馬圍死再轉戰茅成功康特到Nicov的日本裝甲轉弓兵
而Nicov為了處理這些戰茅不得以又出了2隻肉馬拖到經濟和上城時間
Slam補上石牆先上了城堡出騎士+2TC爆經濟同時也配了投車
而Nicov為了搶回中間所以單TC全軍事 弩兵+血統騎士(沒錯HD日本有血統馬)
Slam雖然投車被騎士瓦解了攻勢 但經濟依舊領先 並馬上補了修道院來反制騎士
Nicov意識到了這點 也立刻補上修道院 而且是兩座!
兩軍在中央淘金潮高地交戰Slam取勝後 立刻派10隻村民來插一堆塔 搶下地盤
此舉非常關鍵 代表Slam這場已經立於不敗之地
一堆高地箭塔鎖住黃金 究竟Nicov要如何逆轉? 讓我們繼續看下去
Nicov蓋大量軍營出重槍配弩兵+僧侶 Slam則是穩健地控制住中間然後上帝王
接下來就是版友們說的 Slam的騎士/騎兵一直龜在箭塔後面
為什麼不去敵人家後面逛?
因為對方有很多僧侶+重槍(戟兵) 而且不確定對方家裡圍的怎樣
繞過去也不見得打的到東西
而且最重要的是 他沒辦法確定Nicov是否偷屯了一堆衝車/投車
如果有 那你的馬一旦繞到人家家後面 前線那些箭塔會立刻失守
高地金區被搶回去這場就直接gg了
所以Slam做的決定絕對是最穩健的 全部馬守住金區塔上帝王
至於投車為何一開始也龜在塔後面不丟市鎮
這是因為日本僧侶有研發贖罪思想
Slam了解這點所以他得確定僧侶不在附近才敢出去丟市鎮
雖然如此還是被招降了一台投車
(甚至後面連2台火砲超遠都被招降 Nicov帝王疑似有研發+3招降距離)
那究竟Slam這場為何會輸?
Slam自己是認為遊俠+火槍打輸戟兵+強弩他很意外
確實是如此 但如果Slam不選擇直接做火槍 先做戰茅+遊俠的話
或許連意外都不會發生了
因為火槍其實還是會怕強弩 平平是拿來殺戟兵
戰茅反而還可以幫遊俠先坦在前面 火槍則不行
而遊俠在前面又會先被招降以及承受戟兵的傷害
反之戰茅被招降也是不痛不癢 又能幫忙扛強弩跟戟兵的傷害
論清槍兵的速度 戰茅也不會輸太多
而且先做火槍反而延後了遊俠變身的時間點
只能說Slam可惜了 但也是Nicov的配兵/控兵太扯才有這種意外發生
僧侶在高手的手裡就是最強的兵種 無誤
這點被Viper Nicov TaToH等人證明了無數次11
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.225.156
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1490245894.A.FA8.html
※ 編輯: aoc229001 (1.161.225.156), 03/23/2017 13:15:39
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如果是肉肉的話 可能會漏尿 不過人家是Nicov 不是肉肉
首先騎兵要繞過Nicov視線到後方想開後門 就要繞很遠了
就算繞到可能也是先撞到建築物or牆
Nicov看到就先村民修 然後視情況叫部份槍兵回防
你仔細看他家裡其實還是有多蓋修道院的
家裡再出些僧侶+重槍/戟兵 是要怎麼家裡沒了?
當然理論上騎兵適合游擊 槍弓適合陣地沒錯
但不代表騎兵不能打陣地戰 更何況這可是淘金潮
Slam好不容易用一堆箭塔佔下這高地 騎兵只要在這鎮守基本上贏87%
沒什麼必要冒風險繞一大圈去賭Nicov是肉肉 家裡沒圍或者有洞
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