Re: [AOE2] [幻想] 食人族
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者UntiedDragon (ㄆㄆ)時間9年前 (2016/12/24 11:36)推噓3(3推 0噓 2→)留言5則, 4人參與討論串3/3 (看更多)
世紀帝國畢竟是款歷史模擬遊戲,
以下大多是憑印象再從網路上搜尋來的,有誤請指證。
※ 引述《Django (Cython)》之銘言:
: 看到又出新資料片新種族 忍不住幻想一下 (<--第一行先強調免得有人被誤導)
: 如果有這樣的一個民族 會是強還是弱呢XD
: 食人族
: 起始+1村民
: 所有單位攻擊+1 (包含村民)
: 村民在攻擊敵人單位時會用打獵用箭(視為遠攻)而非近戰(攻擊建築時則仍然是近戰);
: 非採集資源時行為與一般軍事單位相同(會自動攻擊敵人/可設定攻擊模式)
: 殺死敵人單位可獲得該單位造價20%的食物
: (例如殺死村民得10肉,殺死騎士12肉,殺弓箭手沒肉)
真實存在有食人習慣的部族,
多是因信仰、文化而食人。
設定上殺死對方單位取得「食物」這點,
比較接近飢荒、戰亂食物缺乏時的非常手段。
如果從這點來看,
因信仰文化食人,
不應該獲得%20的食物,
應該是類似阿茲特克活人獻祭,
獲得+4攻擊力等這類特殊效果。
如果是飢荒、戰亂食物缺乏時的狀況,
那這個食人族要收集食物,
也需要蓋磨坊或TC。
: 無法演進至帝王時代
: 堡兵:野豬騎士 100食物
: 生產出來時素質和其他種族的一般村民一樣,但有一額外能力:可以騎上任何動物
: (不管能吃還是不能吃)變身成騎兵(就是一般的騎士升級後的騎兵),
: 變身後若死亡動物也會跟著死亡
先不論動物是否能馴服,體型是否適合人類騎乘。
地面上的動物負重受其體重限制,即使是輕裝備加上武器,
要騎乘動物衝刺,動物的體重理論上不應該輕於馬。
世紀帝國裡面出現的動物,如:野豬、狼、綿羊、羊駝、火雞…等,
理論上不可能載士兵衝刺。
美洲豹、獅子、鹿、斑馬這些體型上才有可能。
: 銀冠:200肉 300木, 殺死敵人單位可額外獲得30%的食物(總計50%)
理由如上述,所以這項科技要算烹調與食物保存技術的提升。
: 金冠:500肉 500金, 村民生命+40, 攻擊力+3, 護甲+2/+2 (城堡時期研發銀冠後即可研
: 發)
: 隊伍加成:村民移動速度 +10%
: 科技樹:無法建築馬廄和學院,磨坊沒有任何科技,其他城堡時期前科技全滿
: 註:村民即使會射箭但並不視為弓兵,不會受到反弓兵加成但也無法在鐵匠鋪升級素質
: 其實是小時候一直覺得村民打獵會射箭打人就沒法射箭很囧...XD
原始的打獵用弓箭與兵器的弓箭基本是不一樣的東西,
原始的狩獵弓箭射程可能只有兩三公尺,
協助獵人獵捕樹上、崖上的動物或者從背後偷襲動物之用,
這樣的武器在面對人類的時候,確實是輸給棍棒的…
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