[AOE2] 關於GeniED2的創意用法.

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (快樂!移民日本!夢想成真!)時間9年前 (2016/03/18 20:24), 編輯推噓0(007)
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[AOE2] 關於GeniED2的創意用法. 我在網路上找到的有這一些: ------------------------------------------------------------------------------ (1)讓屍體永久照亮地圖非常有拓展價值的東西。 但很可惜,遊戲的存檔不能保存這項資料(未經證實)。 死亡部隊就是這個部隊死亡後,出現的部隊,通俗一點說就是屍體和建築的廢墟啦,例如 諸葛弩的屍體的部隊編號是28,所以諸葛弩的“死亡部隊編號”就填28。 記下某部隊的死亡部隊編號,用Genied2找到它,把其生命改成大於0的值,並修改視野距 離。死後的部隊也可以照亮地圖! (2)超生術 把部隊的“死亡部隊編號”改成某活的部隊的部隊編號,建築、英雄、其他……此部隊死 後就可以復活成別的兵種了。這樣,阿茲特克可以有馬廄,拜占廷可以有詛咒之塔,土爾 其可以有戰象,資源無限,發掘隱藏兵種,如果部隊自己復活自己,流毒無窮。如果把“ 箭”的死亡部隊編號改成活人的部隊編號(可參看後面的“毀滅弓箭手”)…… (3)超生術擴展 把海軍的死亡部隊編號改成陸軍的部隊編號,海軍死後變陸軍在海裏,但不能動。反過來 ,海軍可以出現在陸地上。 (4)毀滅弓箭手 把射手的“箭”的死亡部隊編號改成706(英雄破壞者的部隊編號),並把英雄破壞者的 生命改成-1。毀滅型兵種誕生了。 ------------------------------------------------------------------------------ 我自己想達到的效果.但卻改不出來的用法: 1.讓僧侶招降沒有冷卻時間. 招完一個可以馬上招下一個. 2.讓僧侶瞬間招降. 3.讓敵方人民單位死亡之後復活成我方單位. 這3個試驗了幾個小時.還是無法成功. 有板友知道這3個要如何達成修改嗎? 謝謝! -- 如果我的文章有哪邊不小心違反規定.請告知我. 我一定會立即回來修正.請先不要急著刪除文章.感謝大家! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.217.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1458303849.A.E22.html

03/18 21:31, , 1F
1跟2都很簡單 改resource的相應值就好 可以從西班牙的
03/18 21:31, 1F

03/18 21:32, , 2F
特科技跟Illumination找到參數 但3我就不知道了
03/18 21:32, 2F

03/19 00:53, , 3F
3大概要用戰役的trigger了
03/19 00:53, 3F

03/19 00:54, , 4F
瞬招的部分,你可以試著把僧侶的reload time調成0
03/19 00:54, 4F

03/19 00:54, , 5F
冷卻時間或許也可以去調working rate
03/19 00:54, 5F

04/16 01:52, , 6F
GeniED2已經是十年前的老軟體了,應該用Advanced GeniEd
04/16 01:52, 6F

04/16 01:54, , 7F
關於3,reload time是針對攻擊的數據,對僧侶無效
04/16 01:54, 7F
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