Re: [AOE2] 阿茲特克戰役 蒙特蘇馬 弟四關 的里雅斯德北部
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者goodfish700 (好魚)時間12年前 (2013/09/05 16:07)推噓15(15推 0噓 36→)留言51則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《saber102 (秋本明)》之銘言:
: 打好多遍了....世界奇觀每次倒數到100年的時候就會當機.......
: 從東方的那條路進攻的話 每次都會打不進去...
: 因為兵力消耗跟不上 那條橋實在太長了...
: 請問大家這關都是怎麼玩的?
: 該從哪邊進攻?
: 我都是用一開始的豹勇+應勇+巨投 配村民在伐木廠那邊硬插城堡..
: 不過通常我的兵力很快會被吃掉....再來就是一個著火的城堡被拆掉囧
: 我玩了好幾次才發現一開始有的兵力科技升級後也不會變成精銳....
: 害我浪費好多資源...
: 攻過去之後 電腦會一直出長槍兵跟征服者 還有少量的投石車
: 一開始的豹勇跟應勇想衝過去打都會被城堡跟投石車很快的掃掉...
: 出槍兵好像戳不太到呀...難道要出戰茅@@?
: 打的好亂 還請大家指點一下...
爬到有點久的文章尚請見諒,我上週不到 15 分鐘打完這關:
很久沒有打AOE2了,前幾天也打這關。一開始,我只有一個豹勇士出場,沿路遇到
幾個鷹勇士和長槍兵,不足 20 人的大家,一同要往都城進發,解救老百姓。並且要摧
毀世界奇觀,以打趴西班牙人,取得勝利。
一開始,西班牙人正一磚一瓦的建造世界奇觀。由於對地形不熟,派兵四處偵查,
結果勢單力薄,一個一個陸續死在叢林裡,兇手不是跟流浪貓一樣多的的美洲豹,就是
對方的弓箭手埋伏。第一次打,輸到剩下四個鷹勇士,比神鬼傳奇還慘,孤臣無力回天
,即使摸出了對方世界奇觀的位置和路線,仍然被迫棄權。
第二次打,既然摸清楚世界奇觀的位置,又知道哪裡可以遇見前朝勇士,索性把大
家組成敢死隊,從南邊直接往世界奇觀衝。就這樣一路儘量避開守衛,直接衝進都城,
見到建造進度只達到 7% 的世界奇觀(還在打樁),大夥一擁而上,劈刺砍砸,有敵軍
三三兩兩來攻擊,就通令全體上去圍毆至死,然後再回去砍世界奇觀。沒多久,轟然一
聲,世界奇觀摧毀,然後我就贏了。XD
前後不到 15 分鐘。不到 20 人的小隊,最後大約 7 人存活, 拆了一棟房子,就
這樣打爆了中世紀歐洲最強的西班牙帝國。不拖戲,比進擊的巨人還有效率。
我覺得,遊戲一開始就指示出世界奇觀的位置,這免費的情報,讓帶人摸進去直衝
目標變得易如反掌。再加上沒有城牆,不用冒著破壞設施引來敵人攻擊的風險。從來沒
看過滲透可以這麼爽的。西班牙人和敵對的阿茲特克,基本上是衛哨失職。不到20人的
小隊摸進去(在西南邊的沼澤和橋,基本上簡直可以說是擦身而過),還沒摸進都城前
,只引起一兩個人警戒追擊。退伍前的天威演習都沒有這麼爽的。
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大學生:「你暑假有跟實驗室嗎? ^^」
研究生:「你暑假有要出去玩嗎? orz」
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研究生:「你週末有去實驗室嗎? orz」 = ψ goodfish700 φ =
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※ 編輯: goodfish700 來自: 203.64.79.64 (09/05 16:12)
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