[AOE2] 請教一個很特殊的玩法

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (Crush)時間12年前 (2013/05/15 23:35), 編輯推噓3(306)
留言9則, 6人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
各位好 AOE板首PO 請多指教 今天跟同事去打世紀2 大一以來好久沒進網咖了 =.= 雖然很久沒碰 卻還記得該怎麼玩 但是今天遇到一個很奇特的打法.... 同事們都是之前就會 偶爾約一約 打一場 也是這樣子玩 地圖黑森林 選擇死鬥模式 直接從後帝王時代開始 今天打的是3 VS 3 所以整個地圖來講 我們三個靠一邊 另外三個靠一邊 他們會在兩邊 大約抓一下中間距離 然後蓋起厚厚的城牆與火砲塔 大約有三層吧... 兩邊的城牆中間 就有一個地帶 就是待一會兒開打用地方 就如同象棋那樣 雙方在各自的地盤部陣 中間留的空白就是楚河漢界 玩三個小時 但第一個小時幾乎都在建設 完全沒有交鋒 大概該了差不多之後開始生兵 然後步出城牆 雙方交戰 我是第一次跟同事玩 雖然有大約聽一下他們會這樣玩 但開始交戰我就傻了 滿滿的巨投與投石車 雖然有預想到 會有大量的攻城武器 我也準備了很多拜占庭聖騎兵 還有遊俠 但沒看過這麼多的投石車 ~即使接近了 密集的火砲塔雨就這樣灑落在騎兵的頭上... 對手就巨投+投石車+火砲兵+長槍兵(對付我的馬) 用步步為營的陣地方式 一步一步推進來 還邊推邊把火砲塔蓋過來 也因為前期大家都在生資源 不太會有不夠錢的問題 (同隊間 一個人至少有40台貿易車) 大概是這樣的場景 還請大家給點意見 雖然比起高中時~我已經退燒 沒有非常熱衷AOE了 但今天被慘電還是很!@#$%... 另外請教 後來玩星海 & 魔獸之後 覺得他有一個操控功能很好 就是A過去 比起普通的移動 A過去 一路上有遇到敵人~部隊會自動攻擊 世紀就沒有這種功能 要嘛就是移動~ 要嘛就指定打某一隻敵人 若是用指定攻擊 遠距離的就還好了~ 與敵人之間還有距離 但是近戰兵種就不OK了 只會去打你指定的敵人 只打一隻~卻整隊都被打 若只有指定部隊移動到某一定點 常常在路上遇到敵軍~沒有注意到的話就傻傻的當肉靶 請問有更好的操控技巧嗎? 謝謝!! -- 落霞與孤鶩齊飛 秋水共長天一色 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.76.108

05/16 00:12, , 1F
有點想黑森50
05/16 00:12, 1F

05/16 00:12, , 2F
05/16 00:12, 2F

05/16 00:45, , 3F
按Z啊 巡邏
05/16 00:45, 3F

05/16 00:56, , 4F
星海的A就是世紀的Z 只是一個道了定點會再繞回來...
05/16 00:56, 4F

05/16 02:43, , 5F
用蒙古的快速小衝車 像上面對付弩炮海的打法 讓盟友有機會衝
05/16 02:43, 5F

05/16 02:46, , 6F
對方用陣地戰推進,那我方的攻城器數量要比對方多嗎?
05/16 02:46, 6F

05/16 13:48, , 7F
3v3 就打組合陣型 一國用韓國出馬車跟重投 一國出戰象
05/16 13:48, 7F

05/16 13:50, , 8F
第三國隨意,想玩穩一點的選賽爾特 蒙古 土耳其 法國匈奴
05/16 13:50, 8F

05/16 13:51, , 9F
這類 保持有遊俠 有遠距重投+高破壞力或強馬國來玩就是了
05/16 13:51, 9F
※ 編輯: anhbclbe 來自: 114.37.14.172 (05/19 01:39)
文章代碼(AID): #1HawiahX (AOE)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1HawiahX (AOE)