Re: [情報] AOFE2.0版釋出!!!

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (數字多看起來比較強)時間12年前 (2013/02/18 12:33), 編輯推噓31(31019)
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稍微翻一下1.2版平衡修正的部分 Balance issues will be looked into after thorough discussion & testing, things that are under heavy consideration: (Elite) Unit means the change applies to both the base and the elite unit. (Elite) Magyar Huszars -1 attack (Elite) Magyar Huszars -2 bonus attack vs Siege (Elite) Kamayuks -0.05 speed (slightly slower than most UU, slightly faster than champs) Elephant Archers -50 HP (Elite) Elephant Archers +1 pierce armor (Elite) Elephant Archers +0.1 speed (Elite) Elephant Archers -2 bonus attack vs buildings Elite Plumed Archers -1 range (like other UU archers) Indians Villager bonus: 10% 15% 20% 25% (from Dark to Imp) Indians receive Faith Indians receive Heated Shot Indians lose Treadmill Crane Indians Fishermen bonus reduced to +15% and +15 carry capacity (from 25% / +25) Indians team bonus changed (+5 attack vs. buildings instead of +1 armor) Slavs lose Bracer Slavs receive Plate Mail Armor Slavs receive Heavy Cavalry Archer Yasama extra arrows -1 Berserkergang cost 850 food, 400 gold (from 500 food, 850 gold) Ironclad -1 extra armor (精銳)表示通用於升級前與升級後 (精銳)馬札爾驃騎-1攻擊 -2對攻城器加成 (精銳)百夫長-0.05速度(比那些比較快的步兵慢,稍微比劍勇快) 象弓-50HP (精銳)象弓 +1箭防 +0.1速度 -2對建築加成 精銳羽弓-1射程(悲劇 印度村民各時代折扣分別為10/15/20/25% 印度獲得忠誠信仰、火箭、失去磨坊水車 印度漁民加成降低為+15%效率與+15載運量(本為25% +25) 印度同盟加成改為對駱駝騎兵對建築+5攻擊 斯拉夫失去強力護腕,獲得步兵鎧甲 斯拉夫獲得重裝馬騎弓兵 射箭孔-1額外箭數(日本特殊科技) 狂暴戰士幫研發成本改為850食物 400金(原為500食物 850黃金) 鐵甲(條頓特殊科技)-1額外裝甲 Bugfix的部分目前只注意到蘇丹王修正而已 其他再看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.4.234 ※ 編輯: pingu9999999 來自: 140.112.4.234 (02/18 12:36)

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推推 還有蒙古獵犬 印加語音音量 貴族鐵騎死亡沒聲音修正
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結果imba的韓國都沒變
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是說...印度改成從黑暗時代村民-10%成本會不會太威了XD
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也還好耶 以正常26p上封也只省25*5=125肉而已
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125肉在黑暗時代算多吧 代表他可以比其他種族早壓獵狗
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如果有水地形 再加上捕魚效率加成...
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做壞掉了 看看國外玩家有多少人會玩這版吧
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條頓城鎮+5箭矢也修護了 本來跟正常城鎮一樣
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完全不想更新.....
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打不限差更多
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02/18 13:22, , 11F
其實看到斯拉夫有重裝馬弓卻砍了強力護腕的時候有傻眼到
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象弓有一個好處是,印度現在有了忠誠信仰
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條頓的鐵甲-1額外裝甲,那這樣對衝車等於沒加成囉@@
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條頓特殊科技本來是+5 改成+4 衝撞車本身近防-3 ,+4=正1
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bug修正裡有看到日本的火砲塔 三顆大砲原來是bug
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象弓夠弱了還被砍50HP.... 隨機選到印度就跳吧
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只有城堡象弓才-50 精銳的沒減阿 反而遠防跑速都小增
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悲劇...城鎮中心到底會不會受羽箭加設成 也沒修正= =
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術狀科技裡面可是有說可以家距離阿!!!
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而且切換到自然輸入法一定彈遊戲的問題....也沒修ˊˋ
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我系統是xp
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02/18 19:35, , 23F
感覺AOFE的平衡都沒改得很好,韓國仍然imba
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不覺得韓國很強 大概只有打封閉地形 投車很強而已
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條頓的攻成器防下修不過合理 一堆垃圾兵都拆不了一個巨
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投 韓國也是強國之一
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而且到底是1.1版 還是2.0版? 為什麼多人連現線時
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還是顯示1.1??????????
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不想更新+1
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印度變經濟超強國了
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從黑暗打折 囧
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lun大 當你遇到一堆馬戰車和箭塔陣 就會發現戰茅打不
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痛 戟兵貼不上 不知道該拿什麼兵才能對付的痛苦....
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wang大 當對手有一堆馬戰車和箭塔陣,你大概也海一票
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遊俠了吧 馬戰車又貴又不實用
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馬戰車 不實用..? 那也快沒城堡兵實用了吧
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韓國一打一還可以 團戰真的沒什用 馬車很硬但
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攻擊輸出太慢了 有機動向也沒辦法像遊俠那樣快速拆房
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馬雅真的很悲劇...
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而且韓國堡兵太貴 加上是堡兵 出那個經濟一定很爛
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然後別人只要出僧侶就能輕鬆防龜帝王 出馬戰車完全是
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又極度怕僧侶 想被爆才出馬戰車吧...
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02/20 00:05, , 43F
我1.0版 馬車就被維京老頭守死 等對方上帝gg
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馬車在箭塔陣穿梭 遊俠就會被箭塔射爽爽
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02/20 08:52, , 45F
老頭用超遠箭塔就能對付了 衝車用戳戳也很好對付
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打世紀到現在 除了封快塔和1.1日本 沒看過有人用箭塔
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02/20 08:53, , 47F
你是都玩死鬥嗎= =?
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02/20 10:14, , 48F
XXD
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馬戰車比馬小白馬貴一些 但吃木金 城堡時期還算可以負荷
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如果拿馬戰車跟象弓比似乎cp很多
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文章代碼(AID): #1H8QyZJ_ (AOE)
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