Re: [AOE2] 新資料片的更新(6/15)
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者ofpurity (purity)時間13年前 (2012/07/08 09:49)推噓9(9推 0噓 12→)留言21則, 8人參與討論串1/2 (看更多)
※ 引述《George017 (阿丙)》之銘言:
: 主要參考yhchen大大的原文,對照網站的更新修正而成
: 來源:http://aoczone.net/viewtopic.php?f=7&t=68879
: =======================================================
: Italians
: 義大利
: 完成度100%
: 加成
: - 研發至下一時代費用-10%
意味著可以更早上封建,快攻種族又多一個選擇了
: - 所有碼頭科技費用-50%
海戰應該和維京有得拚了
: - 漁船視野加2
: - 火藥單位費用-15%
: 團隊加分
: - 學院科技+25%研發速度
: 科技樹殘缺
: - 兵營:鷹勇 護衛技術 戟兵
: - 馬廄:駱駝騎兵 遊俠 匈牙利輕騎兵 血統
: - 射箭場:安息人戰術 重裝馬騎弓兵
: - 攻城器:重型投石車 重弩砲
一堆高級兵種沒有,隨選黑森林選到倒楣了
: 特殊單位
: - Genoese Crossbowman(熱那亞弩兵)
: 高生命 移動速度慢 普通攻擊距離與傷害 對騎兵有加成
: 50木50金
便宜版的奴隸兵?? 不過城堡時代應該看不到
: 特殊科技
: - Silk Road(絲路)
: 500食物 250黃金 60秒
: 貿易單位造價-50%
在純海牧地應該蠻好用的
: Magyars
: 匈牙利人(或翻作馬札兒人)
: 完成度99%
: 加成
: - 村民對狼攻擊+2
黑森林偷渡有用 XD
: - 所有建築耗費木材-10%
: - 斥侯系單位耗費-10%
封建馬爆的新選擇
: 團隊加分
: - 徒步弓兵+2視野
不無小補,算有用的 (比薩拉森弓兵+1攻擊對建築效果來的快)
: - Recurve Bow(反曲弓)
: 800木 400金 40秒
: 徒步弓兵+1射程 +2攻擊力
這也太變態了吧...屆時強弩兵 攻擊 6+6 射程6+1
強弩配肉馬的組合蠻猛的
: Incas
: 印加人
: 完成度90%
: 加成
: - 一開始就送一隻火雞
: - 村民受兵工廠科技影響
: - 居住房舍提供10人口
: - 建築物花費石材-20%
: 團隊加分
: - 農場建造速度加快50%
蠻鳥的XD
: 特殊單位
: - Kamayuk
: 反騎兵的步兵單位 有非常長的長槍
: 60食物 30金
看來1.0C的馬爆來是太強勢了,馬一直被消弱阿
1.0C的法蘭克都有戟兵了,現在又多出兩個反馬的單位
: 特殊科技
: - Andean Slings(安地斯彈弓)
: 200食物 300金 40秒
: 矛兵無最短射程
打後期垃圾戰時,殺戟兵蠻好用的這招
: - Couriers(信使)
: 400食物 200金 40秒
: 鷹勇士跑速+10%
XD,虧他們這兩點特殊科技想得出來
: Indians
: 印度人
: 完成度90%
: 加成
: - 村民生產費用在封建/城堡/帝王減少10%/15%/20%
又是一個經濟大國
: - 漁民攜帶食物+25
不常用
: - 駱駝騎兵+1/+1防禦
還是太弱了
: 團隊加分
: - 駱駝騎兵+1防禦(不確定遠還近)
遠防比較有用,駱駝真的太怕箭了
: 科技樹殘缺
: - 步兵:鷹勇士
: - 騎兵:騎士
意思是說比薩拉森還鳥? 沒騎士,不用馬爆了
: - 射箭場:強弩兵
: - 攻城器:重型衝撞車 重型弩砲 重型投石車
: - 碼頭:重型火戰船 造船員
: - 兵工廠:板甲 弓兵鏈甲
都少一層皮,差很多
: - 經濟:輪耕 公會制度
: - 學院:建築學 火炮塔 大型箭塔 火箭
: - 修道院:贖罪思想 忠誠信仰 異端邪說
: - 城堡:兵工學
: 特殊單位
: - Elephant archer(象弓兵)
: 高生命值低攻擊距離以及傷害的單位 坦型單位
: 110食物 80金
真的可以看到和波斯的雙象陣
: 特殊科技
: - Sultans(蘇丹)
: 400食物 400木材 40秒
: 所有黃金收入+10%
貿易,遺跡嗎? 搶阿茲和西班牙的風采
: - Shatagni(一種印度歷史中的火器)
: 500食物 350黃金
: 火槍兵準確度從65%提升至85%
用印度不用火槍和駱駝是不可能的,看來火槍+駱駝是他的主打
: Slavs
: 斯拉夫人
: 完成度90%
: 加成
: - 農夫工作速度快15%
: - 追蹤技術免費
: - 攻城單位費用-15%
看來打阿拉伯不會常看到了,沒啥加成
: 團隊加分
: - 衝撞車+20%攻擊速度
這個好用了,我現在很少看到投石機了,都是衝撞車的天下阿
: 科技樹殘缺
: - 兵營:鷹勇士
: - 馬廄:駱駝騎兵 遊俠
: - 射箭場:拇指環 重裝馬騎弓兵 火槍兵 強弩兵 安息人戰術
: - 攻城器:火炮
: - 碼頭:精銳火炮戰船 重型神風船 造船員
: - 兵工廠:板甲 鼓風驢
沒板甲又沒鼓風爐
: - 經濟:採石裝置 公會制度
: - 學院:垛牆 火箭 大型箭塔 火炮塔 建築學
: - 修道院:忠誠信仰 異端邪說
: 特殊單位
: - Boyar(沙俄時代的貴族)
: 高近防的騎兵
: 50食物 80黃金
會跑的條頓武士,攻擊應該也不能太鳥吧
: 特殊科技
: - Orthodoxy(東正教)
: 200食物 300黃金
: 僧侶護甲+3/+3
初期老頭爆有看頭吧
: - Druzhina(類似隨從的東西)
: 1200食物 500黃金
: 步兵的攻擊會擴散
但步兵沒鼓風爐又沒板甲,1200食物也不容易研發
感覺斯拉夫應該還要再調整,打快攻沒人家屌,後期大概只有特殊兵種能撐
: =======================================================
: 新科技
: Gillnets(刺網)
: 種族:全部
: 研發建築:碼頭
: 時代:城堡時代
: 效果:漁網採集速度+15%
這就知道1.0A的捕魚有多慢,1.0C已經調整過一次了,現在又調整
: Chieftains(頭目)
: 種族:維京
: 時代:城堡時代
: 效果:給維京狂戰士對騎兵獲得額外加成
維京狂戰士終於要重現江湖啦!! 應該是最少看到的特殊兵種
: Greek Fire(希臘火)
: 種族:拜占庭
: 時代:城堡時代
: 效果:火戰船+1射程
看能不能抑制囂張的弩砲戰船
: Panokseon(板屋船)
: 種族:韓國
: 時代:城堡時代
: 效果:龜甲船移動速度+15%
沒差,很少看到
: Yasama(射箭孔)
: 種族:日本
: 時代:城堡時代
: 效果:高塔射五箭
沒差,很少看到箭塔
: =======================================================
: 平衡
: - 中國城鎮中心視野+5
: - 條頓城鎮中心視野回歸正常
: - 條頓城鎮中心+10駐紮量 最大射箭數+5
: - 薩拉森市集木材-75
: - 升級封建時代自動研發製圖學(需要市集)
製圖學這真是德政阿!! 可以更加深團隊合作的精神
: - 傳教士會受血統影響
都會被槍兵搓了,多個血統過分麻
: - 阿茲特克初始黃金-25
: - 阿茲特克織布技術不再免費
這三小,意思是說阿茲一開始黃金100,變成研發織布後剩25
阿茲著名的黑快徹底地被消滅了...影響很大啊
: - 馬騎弓兵黃金-5(40木材 65黃金)
1.0C的馬弓已經夠常看到拉,意思是說1.0A的馬弓的確很鳥
1.0C已經調整過馬弓的射程了
: - 龜甲船-10%造價(180木材 180黃金)
提升能見度
: - 維京團隊加分:碼頭成本-15% 128木(原為-25% 113木)
: - 木牆建造時間+1秒
: - 石牆建造時間+3秒
順便一提1.0C的城堡蓋超慢的
: - 裝甲衝撞車駐紮量由4變為5
: - 火戰船+20生命值
因為弩砲戰船真的是太囂張了
: - 神風船+10生命值
沒看過他上場過
: - 英國有火炮戰船了
有差
: - 蒙古沒有精銳火炮戰船了
: - 蒙古突騎只會對衝車加成
之前太囂張了,連投石車都殺
: - 蒙古突騎(非精銳)攻擊時間間格減短50%(由10變成5)
真的是太強勢了,1.0C版的突騎
: - 維京戰船花費減少程度按時代遞減 封建10% 城堡15% 帝王20%
公平
: - 匈奴馬騎弓兵花費減少從-25%(城) -30%(帝)變為-15%(城) -20%(帝)
這才公平
: - 匈奴沒有磨坊水車了
: - 匈奴沒有火炮戰船了
: - 匈奴沒有石牆了
沒有石牆XD
: - 重型鷹勇士研發 450食物 300黃金 30秒
: - 精銳鷹勇士研發時間從40秒變為50秒
: - 重型鷹勇士(+1 PA +5生命 -3秒生產時間)
老鷹能見度提升拉,可以搶城爆老鷹,殺那些爛茅了
: - 駱駝騎兵成本-5黃金
: - 日本有火箭了
: - 日本有血統了
: - 刺網移至城堡時代 300木200食物 +15%捕魚速度
: - 馬雅羽毛弓箭手基礎造價變為50木50金
超貴的,降低羽毛的殺傷力
: - 馬戰車製造時間從25秒變為21秒
: - 韓國防禦性建築建造速度+25%
: - 長劍兵+5生命值
: - 長劍兵(含以上)對鷹勇士+2額外攻擊力
: - 長劍兵(含以上)對建築物+1隱藏防禦
城堡又多一個可用兵種了
: - 馬雅羽毛弓箭手+3秒生產時間(從16變19)
: - 法蘭克有護衛技術了
: - 賽爾特之怒增加攻城器生命值變為40%(原本+50%)
: - 貿易隊伍(原文trade cog)多產生10%的黃金
: - 法蘭克搶糧員工作速度快25%
要不然法蘭克的快攻沒啥優勢
: - 精銳土耳其火槍兵現在會受到土耳其團隊加分的影響
這就屌了
: - 拿遺跡的僧侶現在也會受到反僧侶的傷害(這句不是很懂)
應該是說也會被招降
: - 城鎮巡邏研發不須黃金(300食物)
原本要200金蠻無恥的
但1.0A的衝撞車研發要800金才是無恥+無恥
: - 城垛射孔花費-100石頭(200食物 100石頭)
: - 投石機攻擊樹木的效率提升
: - 投石車(非重型投石車 原文onager)可以擊毀樹木
: - 法蘭克可以在馬殿進駐騎兵部隊(是隨時進駐?)
: - 游牧地圖以游牧資源開始(這句不懂)
: =======================================================
: 如有錯誤或是不合版規之處,敬請告知,謝謝!
玩法變得更豐富,也更平衡了
voobly應該會強制更新,就跟當初1.0c出來的一樣
至於台灣麻...可能就ptt上的幾個會玩而已
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