Re: [記錄] 蒙古城快城堡兵升級
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者google1942 (google1942)時間14年前 (2011/12/01 00:08)推噓3(3推 0噓 13→)留言16則, 4人參與討論串2/4 (看更多)
這幾天 反覆看四個檔
A B(板友P大演示) 都是28+2 16m / 15m45s
C D(版主大演示) 是26+2 15m30s / 15m15s
C的大致上流程
7羊(含斥候) 8~11 木 12~15豬 16~20果 21~22木 23~25金
10獵人中 4個轉獵鹿 6人繼續吃羊 6人之後2人轉田 4人轉石
上封後 27金 28木
大方向跟板主的 6羊 4鹿 10人吃豬差不多
很久之前練習的時候 都真的依照C的這個流程
但也只落在16分~17分 冏
這幾天下來感覺上 這升級流程"大致上"大原則差不多
但實際上中間細節 好像每個人會依據情況or地形做微調
但同一個地圖也反覆練習好幾次 已經有了地圖印象之下
26+2 最快也才16m整 (斥侯繞圖 跟以前可以繞道75%來比幾乎等於零)
但是一上城 卻仍無法馬上插城
更多情況是 都是食物不夠上城
生村民時 我都會聽音效 自己手動送肉 所以這部分時間已經有節省起來了
一直想不透哪邊出問題
是否關鍵在於留在TC附近的吃羊的6個人 在上封前or上封中
這6人的轉職 要依據情況改變
有沒有什麼數據可以提供參考呢
例如 剛點上封的的時候
差不多要多少食物開始跑上封的紅線 木要多少呢
不夠的話 就用這6人中去補
另外 二級木先 還是 二級箭先 甚至先放棄前兩者 先點採石呢?
因為我食物不delay可以順利接到點上城 那都是很順的時候才會成功
點了之後 食物也剩不多
我的想法是 畢竟用這流程打(26+2)
若速度已經慢了 但至少可以拼一上城就可以插堡
若又沒插堡 那就幾乎GG了
問題有點多 有點雜 還望大家包涵指點
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.171.229.189
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