Re: [AOE2] 關於蒙古相關問題

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (google1942)時間14年前 (2011/11/29 04:19), 編輯推噓1(107)
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感謝P大的示範記錄檔 第一篇文章發表後,我在版上有找一個一個蒙古記錄檔(暫稱甲檔), 蒙古 PK 匈奴 的真人PK。 他是28+2 不織布 16分上城。 甲檔可能因為真人PK的關係吧??!! 該蒙古玩家只有一個TC, 一直拖到後面才有第二座TC。 我依照他的流程練習,最快也才16分40秒。 一直想不透哪邊出問題 無法進入15分的境界(16分整 我就很高興了) 不過小弟還是有進步一些。 前幾日也剛朋友去網咖PK殺殺時間, 實戰下來三場,全都輸掉。 戰場開在我家 > <...... 雖然小弟比朋友上城快了一個上城跑完整紅色的時間 (他們畢竟好久沒玩 流程生疏不少) 但是小弟都被他的前置打好玩的。果然城堡真的要一座要蓋在裡面,保護伐木區。 朋友說,我當下已經有6隻突騎,就應該大膽直接殺過去鬧。 不應該聽到家中被打,就把前往進攻的突騎拉回去救家中。 剛剛看到P大的示範,或許多蓋TC保護伐木區or礦區是比較保險的做法。 不過有幾個問題請教一下。 Q1:P大是怎麼開不同AI一起對打的呢? 我的程式是1.0B板,P大演示的是1.0C板。 我銀幕上看到的是,P大的代號卻是""電腦"",盟友是馬爆。 敵方是mxxxx7(電腦AI 應該是那支seven AI吧) horse(電腦AI 應該是洛神吧?!) Q2:如何讓一群突騎多方面攻擊呢? 我看到P大的突騎大殺村民的時候,是同時多方發箭, 至少是同時在攻擊3支不同方位的村民。 連打敵方TC,遇到敵方兵馬來救,也是一部分往TC發箭,另部分往敵方兵馬發弓箭。 Q3:敵方兵馬來打,P大畫面一樣轉會去TC去經營生村民? 看到不少畫面是,一群突騎衝到礦區殺了一堆村民後, 沒東西可以殺,產生空檔,但電腦的兵馬已經出現在眼前, 這時候,P大的畫面卻轉回去TC。 請問,當下這空檔,P大是下什麼指令給突騎呢? 可以讓他們自動繼續殺增援的電腦兵馬,同時安心讓畫面回到TC經營經濟呢? 常常我轉畫面回TC經營經濟,再轉回去控兵,只見到一堆突騎屍體而已 > < Q4:收村後,如何會去工作 這問題困擾我很久了。當對方打我,我並沒有敲鐘收村, 而是大範圍圈選村民躲進城堡or TC, 那之後放出來後,如何讓一批村民自動回去繼續種田呢? 每次我放出來,一群村民站在田上發呆,我都要一村民一個田慢慢點, 超耗控制力的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.228.225

11/29 09:21, , 1F
按"W"ork會回去原工作,按"L"eave會通通到集結點
11/29 09:21, 1F

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量多到可以決戰就用防守或堅守,讓他們自己射,他們就不會
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跑去給VV或TC射光光,自己小心投車就好.量少不能決戰就
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就點小地圖先跑遠,但要小心路徑上不要經過VV或TC
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以上是Q3和Q4.Q2要殺村,可以編多隊,到了村民密集處按S
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"S"top後,會自動索敵(設進攻模式),小心不要被拉兵到TC
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如果要偷種田的村,至少點個二攻,距離比較安全
11/29 09:31, 7F

11/29 09:33, , 8F
以上若和版上高手建議有衝突請聽高手的,我只是個老嫩嫩XD
11/29 09:33, 8F
文章代碼(AID): #1Eq-phHa (AOE)
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