Re: [AOE3] 德國打不贏葡萄牙
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者chenglap (無想流流星拳)時間14年前 (2011/10/23 17:24)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 4人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《cosmetics (嫩嫩咖)》之銘言:
: 謝謝大家推文的指導
: 終於打贏了 恨之入骨的我連宰了三場以洩心頭之恨
: 就快攻而已…
: 其實我比較喜歡的是慢龜
: 然後建立強大的帝國再來一場大會戰
: 快攻總覺得很虛…不會刺激
其實是快攻比較容易掌握遊戲的節奏.
慢慢打的前提是: 其實你有沒有在你慢的時候, 同時留意對手在做甚麼?
這點是很重要的事情, 如果你做經濟和控兵的速度, 比對方弱, 即使是很
少的一點. 把時間拖長累積起來, 差距就很可觀了. 特別是對電腦, 越後
期, 單位和內政需求的數量越多, 我認為控兵, 控多線, 人類是不可能贏
過電腦的.
人類高手打到激戰時也難免會有村民在發呆, 或者在挖不該挖的東西, 電
腦就不會. 但當然, 電腦變通能力相當有限, 可是你也沒甚麼避實擊虛的
奇招, 而是用大兵團跟電腦正面硬上, 人類對電腦沒甚麼大優勢.
: ※ 引述《cosmetics (嫩嫩咖)》之銘言:
: : 村民生不過對方
: : 擠不出資源了 德國沒有耐打的嗎???
: : 對不起 我好弱 輸了十了 氣炸…
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◆ From: 222.167.25.38
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