Re: [問題] 地圖製作問題
好不容易看到AOC版有人討論劇情,心血來潮就來回答一下好了XD
先介紹一下「AOKTS」,
AOKTS是編輯地圖非常實用的程式,劇情製作者必備的工具,下面有些特效可能會需要它。
※ 引述《janghang (人生如戲)》之銘言:
: 還有是否能用觸發事件來使投石車自動轟擊地面,或是一般單位(像奴砲戰船)
: 持續攻擊地圖上某個點,這個點有可能是樹木、魚群、果樹欉、金礦...之類的
原PO要弄的效果不太容易,但還是可行的,只是需要一些技巧...
一次說清楚不容易,先把它分解成三個問題好了
Q1:要怎麼讓投石車攻擊地圖上某個點?
設定觸發「指派物件」讓投石車攻擊某個單位,再讓那個單位變隱形即可。
變隱形的方法又是另外一個課題了...
Q2:如何攻擊樹木、魚群、果樹欉、金礦...之類的?
一樣用觸發「指派物件」讓投石車攻擊某個單位,再用樹木、金礦...等蓋住該單位,
也就是把樹「重疊」放在該單位上。
(若該單位太大,樹蓋住後還會看到該單位,可以把該單位變隱形。)
重疊的方法又是另外一個課題了...
Q3:如何持續攻擊?
想辦法讓被攻擊的單位不要死掉就好囉。
「變無敵的方法」仍然又是另外一個課題了... 請直接參考連結吧XD
劇空間討論↓
http://www.dreamszone.net/dzbb/viewtopic.php?t=71
樂古劇情製作詢問區的Q60、Q61↓
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3800265&extra=&page=1
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變隱形的方法:
隱形方法很多種,其實直接用AOKTS讓單位自己進駐自己就隱形了,
但投石車好像攻擊不到,所以此方法用不到,以下提出其它幾種方法供參考。
1.設定單位的frame
用AOKTS在設定單位的frame(圖像動畫的幀)為999999999,
因為該圖像一定空的,所以不會顯示,變成隱形。
優缺點詳情請看↓
http://www.hawkaoc.net/bbs/thread-29602-1-1.html
2.使用隱形農田。
標準作法我也不確定,下面提供兩種:
第一種,先放置一個農田A,使用地圖編輯器中的「地形」,用「刪除→刪除建築物」
把農田A刪除,再同樣的放置一個農田B。按測試會發現,農田B很奇怪的隱形起來了。
第二種,先放置一個農田,用重疊法把軍營放在農田上,設定觸發在遊戲開始時,
把軍營刪掉,農田也看不見了。
如果想設定觸發讓投石車攻擊隱形農田,卻很難點到農田時,可以考慮用AOKTS設定。
3.使用重劍兵。
重劍兵是新兵種裡的單位,他沒有面向上方的圖像,所以當他朝向上方不動時會隱形。
所以可以先用觸發「凍結單位」先讓它不動,再用AOKTS改變它的方向為7/4。
請參考↓
http://www.hawkaoc.net/bbs/thread-28062-1-1.html
4.使用「256地形」。
簡單就是在地圖上某個格子裡放置256以上的物件(如旗幟、植物等),
之後在這個格子裡的物件,就會看不見了。
缺點是當有單位走進那一格時,該單位會消失。
重疊法的方法:
1.地圖編輯器的地形刪除Bug。
放置一個單位A,使用地圖編輯器中的「地形」,用「刪除」刪除它。
在原地放置單位B,複製該區域。貼上後,會發現貼上的區域裡,單位A單位B疊在一起。
這是古老的做法,頗麻煩,現在已經不實用了XD
2.鍵盤↑↓法。
假設有兩個單位A和B,你希望B重疊在A上面。
先在地圖編輯器(放置單位)的「隊伍」選項裡,選擇其他清單裡的旗幟,
按「移動」來移動B,滑鼠按住不放,同時按鍵盤的↑或↓來選擇旗幟,
B的圖樣會變成旗幟,並且可以移動到A上面(事實上移動的還是B)。
放開滑鼠後,B就在A上面囉。
3.全單位可重疊資料庫
俗稱「王君mod」,簡單說就是他把遊戲的資料檔修改成「全部單位都沒有地形限制」,
像鳥一樣,所以全部單位都可以重疊。
做劇情時,把資料庫換成這個很方便。之後做完劇情,再把資料庫改回來就好了。
請參考↓
http://www.hawkaoc.net/bbs/thread-29280-1-1.html
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以上提供在下聽過的幾種方法供參考,如有看不懂的歡迎提出,
最後祝福原PO能不怕困難,努力下去,做出好玩的劇情囉^^
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