Re: [難笑] 一定要bug才能贏嗎?

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (sa080691)時間14年前 (2011/07/02 13:30), 編輯推噓7(7017)
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※ 引述《appellow (歡喜就好)》之銘言: 搞不懂玩個遊戲還是會遇到沒品小人, bug就算了,被抓到還辣嗆人, 終場要被gg了還拔線干擾, 這種人到底在想啥???? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.142.9.223

07/02 00:17,
我也覺得這不是bug,遊戲就是設計這樣,要多花手數去點,那
07/02 00:17

07/02 00:18,
你用他也用這樣很公平啊!不用白不用,不然為何不乾脆規定
07/02 00:18

07/02 00:18,
不可以殺羊之類的奇怪規定?
07/02 00:18

07/02 00:20,
不過沒品就是另一回事了
07/02 00:20

07/02 01:04,
樓上??ZZZ 游戲設計就這樣??那之後出的1.0C怎麼不能用
07/02 01:04

07/02 01:06,
明明就是bug,遊戲根本不是這樣設計,難怪一堆人不想改版
07/02 01:06

07/02 10:41,
那我就不知道了,我是從網路下載的版本都可以用站著種田
07/02 10:41

07/02 12:17,
不是bug幹嘛改版 一圈田用bug再升城就可以多300的食物了
07/02 12:17
恐怕爭議點之一是有些人不知道那個是BUG吧?看推文的確有人認為那是遊戲設定 我找了這裡的精華區,似乎這裡沒有提供1.0C的更新資訊 所以很多人也無從得知這是BUG的事實... 這是節錄自電腦裡1.0C的readme檔: Microsoft? 世紀帝國? II:征服者入侵 1.0C 版 讀我檔案 (中略) D. 錯誤修正 绊 男性馬雅農夫現在與女性農夫一樣優秀。 绊 帝王時代房舍現在擁有一般的房舍防護。 绊 現在村民如果停下來並且再次走動時,會在農田裡正常走動 (即熟知的「農田錯誤」)。 以上,這樣應該可以解釋「BUG田」真的是「BUG」,而不是正常的遊戲設定了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.188.137

07/02 13:36, , 1F
這樣馬雅1.0的女農夫也算BUG嗎...
07/02 13:36, 1F

07/02 13:39, , 2F
嚴格來說是馬雅男農夫的BUG,種田時沒附帶種族特色
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07/02 13:41, , 3F
喔喔~那順帶問一下~土挖石跟挖金一樣優秀.這有算BUG嗎...
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07/02 13:42, , 4F
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07/02 13:43, , 5F
馬雅的設定本來就是在所有有限資源裡額外獲得20%呀
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1.0只是男性種田的時候沒有跟上這個設定
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其餘的資源採集,只要是馬雅人通通很有效率
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喔喔.原來如此.我之前是聽成馬雅女村種田採集比較快...
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07/02 13:51, , 9F
20%農田跟中國多45差不多呀
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07/02 14:16, , 10F
所以玩馬雅,男農要自D,生女農才能突顯出優勢囉= =
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站著種田是哪招?
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如果微調木村 金石村0.0算是bug木,金石嗎?
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07/02 16:36, , 13F
樓上在問啥?
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07/02 18:54, , 14F
好奇問一下 可以在農田正常走動 那可以幹嘛0.0
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07/02 19:11, , 15F
那句話的意思就是BUG田的功能在1.0C不存在啦
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07/02 19:12, , 16F
1.0的BUG田就是省略了農夫在田裡走來走去的步驟
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07/02 22:31, , 17F
那BUG田跟一般田效率大概差多少阿?
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07/02 22:38, , 18F
到後期40~50塊田有精力的自己慢慢點...
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07/02 22:39, , 19F
等第50塊田BUG完第一快差不多耕好了......有時間控兵?
07/02 22:39, 19F

07/02 23:29, , 20F
樓上:後來當然沒人去一個一個BUG阿
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07/02 23:30, , 21F
但是前期BUG,上城時多出那300肉,會沒差??
07/02 23:30, 21F

07/02 23:32, , 22F
bug田不用多,一圈就足夠拉出差距了
07/02 23:32, 22F

07/03 00:28, , 23F
原來是這是bug
07/03 00:28, 23F

07/03 17:21, , 24F
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文章代碼(AID): #1E3gpoDU (AOE)
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