Re: [AOE2] 想向大家請益,有附紀錄檔
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者kdi (none)時間15年前 (2010/06/29 18:51)推噓4(4推 0噓 2→)留言6則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《yulin1030 (天空依然是天空)》之銘言:
: http://www.megaupload.com/?d=4E2TEBJC
: http://vspace.cc/file/GLZBWJ6Q1F3BSIY3.html
: (跟上面一樣檔案,另一個空間,謝謝kdi提供)
: 各位好
: 玩世紀其實已經很久了
: 不過只有剛學會的那陣子比較常玩
: 之後中斷很久 到最近又開始玩了
: 7、8年前開始玩的時候 室友教我練升城堡的流程
: 之後就一直維持差不多的水準沒什麼進展
: 經過這些年來的努力
: 升城速度從19~20分進步至17分多就再也無法提升了
: 我大多是用蒙古打3家電腦 30+2升城堡
: 升城之後就蓋城堡防守撐到帝王再打出去
: 請各位好心的板友幫我看看記錄檔
: 給我一點指導
: 1.升城的流程的問題,覺得自己好像怎麼練都無法加快速度,最快就17分10秒
: 2.上城堡之後應付對手不斷打來,防守與經濟經常會忙不過來變得很混亂
: 如何面對這種問題
: 3.前期(剛上城堡時)及中後期的配兵方式是否洽當?
: 4.控兵---我的突騎經常在跑近投石車的過程被丟到,陣行是否要改成散開
: 因為密集陣行感覺集火能力較佳,散開時常常後面或旁邊的射不
: 到目標,所以突騎我習慣用密集陣
: 5.建築方面,我儘可能把自家圍起來,然後留幾個缺口在城堡附近,但是前期
: 資源不充足,為了蓋這些建築物來圍,好像會因而浪費資源導致經濟或軍事
: 不足,請問我在這個部份是不是蓋了太多?
: 謝謝各位
其實打得不錯了... 針對你的幾個問題來回答吧...
1. 你的升級流程沒太大的問題.. 不過30+2p.. 最好減為27+2..
不然上網跟別人打的時候... 對方只要15、16分上城...
你會很難守..
2.上城之後被對手鬧,要怎麼守,這真的是需要練習的,就算有再好的觀念
你手上的操控技術不到家,一樣會很慘…
其實記錄檔多看,你就會發現一個重點,高手在鬧別人家的時候
也都只是馬過去砍兩下,然後就把馬拉到一個定點,過個幾秒再去鬧一下
攻擊方與防守方,比較起來,攻擊總是比較有利的..
因為開戰的地點在對手家,多多少少都可以鬧到對方手忙腳亂...
我現在也經常是這樣被對手鬧到資源亂七八糟,然後對方一升帝就被滅..
3.其實上城之後的配兵看個人喜好,有些人喜歡只用少少的兵力去亂人
剩下的資源全力衝帝王,也有些人喜歡在城堡時期做一堆兵爆對手家
然後,你後期配兵的情況,兵力太少了…
像我玩匈奴通常都是一隊馬弓配兩隊肉馬,或者是兩隊馬弓配一隊肉馬
也可以用一隊馬弓加一隊肉馬,剩下的就用馬亂對手家...
4.可能是打電腦的關係,所以我覺得你對於配兵跟控兵還蠻亂的...
突騎跟肉馬都集不到一隊,你從30分左右資源就一直在增加…
不過人口數一直到遊戲時間一小時之後才達到200…
如果打團戰,這是一件很糟的情況…
因為你只出兵70… 對手出兵100,那你同盟需要出130的兵力才能彌補過來..
控兵的時候就以控兵為主,不要把畫面拉來拉去的…
很多人都是這樣,畫面跳回家裡控一下資源,然後回頭控兵力的時候..
一隊兵力就沒了...(不過我也經常這樣XD)
5.剛上城時,不需要特別蓋一堆房子圍自己家,太過空曠的地方..
請愛用木牆,之後再慢慢補房子上去就行了...
不然木材太少,拖到自己蓋主城的時間就很不好了...
你比對手晚兩分鐘蓋一個主城,就比對手少生幾隻村民...
十幾分鐘後,資源就會輸對手一大截了…
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我練習打電腦,通常都是1v7(難)的電腦...
因為這樣可以練習打快攻的速度,也不用怕分數太高..
一下子就被一堆帝王巨投打掉...
一邊守家,一邊推掉對手,我是覺得這樣比較有練習的感覺啦...
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◆ From: 61.61.208.121
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