Re: [AOE2] 想向大家請益,有附紀錄檔

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (none)時間15年前 (2010/06/29 18:51), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《yulin1030 (天空依然是天空)》之銘言: : http://www.megaupload.com/?d=4E2TEBJC : http://vspace.cc/file/GLZBWJ6Q1F3BSIY3.html : (跟上面一樣檔案,另一個空間,謝謝kdi提供) : 各位好 : 玩世紀其實已經很久了 : 不過只有剛學會的那陣子比較常玩 : 之後中斷很久 到最近又開始玩了 : 7、8年前開始玩的時候 室友教我練升城堡的流程 : 之後就一直維持差不多的水準沒什麼進展 : 經過這些年來的努力 : 升城速度從19~20分進步至17分多就再也無法提升了 : 我大多是用蒙古打3家電腦 30+2升城堡 : 升城之後就蓋城堡防守撐到帝王再打出去 : 請各位好心的板友幫我看看記錄檔 : 給我一點指導 : 1.升城的流程的問題,覺得自己好像怎麼練都無法加快速度,最快就17分10秒 : 2.上城堡之後應付對手不斷打來,防守與經濟經常會忙不過來變得很混亂 : 如何面對這種問題 : 3.前期(剛上城堡時)及中後期的配兵方式是否洽當? : 4.控兵---我的突騎經常在跑近投石車的過程被丟到,陣行是否要改成散開 : 因為密集陣行感覺集火能力較佳,散開時常常後面或旁邊的射不 : 到目標,所以突騎我習慣用密集陣 : 5.建築方面,我儘可能把自家圍起來,然後留幾個缺口在城堡附近,但是前期 : 資源不充足,為了蓋這些建築物來圍,好像會因而浪費資源導致經濟或軍事 : 不足,請問我在這個部份是不是蓋了太多? : 謝謝各位 其實打得不錯了... 針對你的幾個問題來回答吧... 1. 你的升級流程沒太大的問題.. 不過30+2p.. 最好減為27+2.. 不然上網跟別人打的時候... 對方只要15、16分上城... 你會很難守.. 2.上城之後被對手鬧,要怎麼守,這真的是需要練習的,就算有再好的觀念 你手上的操控技術不到家,一樣會很慘… 其實記錄檔多看,你就會發現一個重點,高手在鬧別人家的時候 也都只是馬過去砍兩下,然後就把馬拉到一個定點,過個幾秒再去鬧一下 攻擊方與防守方,比較起來,攻擊總是比較有利的.. 因為開戰的地點在對手家,多多少少都可以鬧到對方手忙腳亂... 我現在也經常是這樣被對手鬧到資源亂七八糟,然後對方一升帝就被滅.. 3.其實上城之後的配兵看個人喜好,有些人喜歡只用少少的兵力去亂人 剩下的資源全力衝帝王,也有些人喜歡在城堡時期做一堆兵爆對手家 然後,你後期配兵的情況,兵力太少了… 像我玩匈奴通常都是一隊馬弓配兩隊肉馬,或者是兩隊馬弓配一隊肉馬 也可以用一隊馬弓加一隊肉馬,剩下的就用馬亂對手家... 4.可能是打電腦的關係,所以我覺得你對於配兵跟控兵還蠻亂的... 突騎跟肉馬都集不到一隊,你從30分左右資源就一直在增加… 不過人口數一直到遊戲時間一小時之後才達到200… 如果打團戰,這是一件很糟的情況… 因為你只出兵70… 對手出兵100,那你同盟需要出130的兵力才能彌補過來.. 控兵的時候就以控兵為主,不要把畫面拉來拉去的… 很多人都是這樣,畫面跳回家裡控一下資源,然後回頭控兵力的時候.. 一隊兵力就沒了...(不過我也經常這樣XD) 5.剛上城時,不需要特別蓋一堆房子圍自己家,太過空曠的地方.. 請愛用木牆,之後再慢慢補房子上去就行了... 不然木材太少,拖到自己蓋主城的時間就很不好了... 你比對手晚兩分鐘蓋一個主城,就比對手少生幾隻村民... 十幾分鐘後,資源就會輸對手一大截了… -------------- 我練習打電腦,通常都是1v7(難)的電腦... 因為這樣可以練習打快攻的速度,也不用怕分數太高.. 一下子就被一堆帝王巨投打掉... 一邊守家,一邊推掉對手,我是覺得這樣比較有練習的感覺啦... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.61.208.121

06/29 19:25, , 1F
其實應該是愛(?)
06/29 19:25, 1F

06/29 19:27, , 2F
對不起 我不愛你~
06/29 19:27, 2F

06/29 22:19, , 3F
好殘忍
06/29 22:19, 3F

06/29 23:32, , 4F
...
06/29 23:32, 4F

06/30 00:15, , 5F
所以樓樓上是美國斌全還是台灣斌全?
06/30 00:15, 5F

06/30 11:46, , 6F
我是國際化的斌全
06/30 11:46, 6F
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