Re: [AOE2] 有打世紀征服者的同好嗎

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (當下...)時間15年前 (2010/06/28 13:16), 編輯推噓7(7012)
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我盡量解釋看看 但是因為我也不是專業的 只是印象中他是這樣說的 所謂的ping 是跟單位時間你要求的資料封包 有關係 網路上傳送的任何東西 不管是圖片或是音樂 全部會被分解為小小的片段 也就是封包 也就是 你的瀏覽器向網站要求資訊 就會送出封包 另外一端 處理器會回應你的需求 分解封包 然後再傳送你所需要的封包 因為進行了分解成封包的動作 才能方便多項資訊同步傳送 問題來了 為什麼說 ping高低未必會影響 ? 因為 地區性 便利性 這兩樣同時會影響你ping的高低 今天我GGC的封包處理器 在台灣 (純假設) 你的封包處理器 在美國 這樣就算你線在好 ping值一定降不下來 但是總的來說 你資料分解 . 傳送的速率完全不會受到影響 那為什麼開下載 會讓ping飆高且不流暢? 因為下載串流影音 是項需要高頻寬的動作 他會優先"吃掉"你那部份需要正常處理封包的空間 所以相對的 你處理遊戲的速度也就變慢了 不知道這樣解釋O不OK 如果還有疑惑 我等我朋友上線再丟來問問他好了 -- 正妹 , 別走 ○ 幹! 不是跟你說過要先看看自己的臉 ︵ \○ ╱友\ . . ﹎﹍ ╱ ̄﹚ ╱ > -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.239.136 ※ 編輯: hawasa 來自: 112.105.239.136 (06/28 13:16) ※ 編輯: hawasa 來自: 112.105.239.136 (06/28 13:17)

06/28 13:24, , 1F
哈瓦撒發文 只能推了
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很好奇為甚麼現在打世紀還會頓?
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原來如此 所以在GGC常有港仔爛線就是這原因了?
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再簡單的說好了 ping高低 --->基本上取決於連線的品質與地區以及是否同時使用大量頻寬 出現烏龜與否 ---> 頻寬流量 + 電腦的硬碟 ※ 編輯: hawasa 來自: 140.117.120.229 (06/28 13:50)

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我們學校玩aoc會頓到炸,可是玩魔獸就不會有這問題
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樓上... 因為兩者的封包大小不一樣...
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06/28 14:49, , 6F
世紀的連線會不會LAG有很多種原因...
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06/28 14:50, , 7F
例如你開房跟朋友打2V6電腦時… 如果電腦主機不夠強...
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06/28 14:51, , 8F
常常會有完全停住... 然後過幾秒才會動的情況...
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06/28 14:51, , 9F
這是因為CPU在運算速度上來不及所造成的..
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而常常會有人說… 請關IE... 那是因為IE會佔頻寬...
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不過那是數據機時代才會用的做法= =a
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06/28 14:54, , 12F
現在世紀會LAG...普遍都是因為用的網路不同...
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06/28 14:55, , 13F
而且如果有其中一個家裡網路離機房太遠...
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06/28 14:56, , 14F
就算他的PING很正常... 也經常會有LAG的情況...
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樓上正解
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06/28 15:25, , 16F
希望打這串大家看得懂 敘述能力沒說很強 = =a
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06/28 15:53, , 17F
教我怎麼降ping
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06/28 21:12, , 18F
簡單明瞭 感謝分享
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06/29 02:36, , 19F
謝謝分享
06/29 02:36, 19F
文章代碼(AID): #1CA30Q_1 (AOE)
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