[AOE2] 關於世紀劇情與MOD製作工具
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者fcoldstar (飛揚寒星)時間15年前 (2010/06/28 10:48)推噓10(10推 0噓 21→)留言31則, 11人參與討論串1/2 (看更多)
世紀2出來很久了。。。
目前國外關於劇情設計和遊戲的資料庫修改
有已相當成熟的研究成果
大陸方面劇情設計與MOD近來也已有專門的討論區,
有不少高手出沒
可惜目前台灣這裡主要還是討論連線對戰,
劇情設計也主要集中於多人劇情
比較少人討論單人劇情、戰役與MOD
實際上之前就有台灣人發現世紀2增加新的種族的方法
這是一個相當重要的突破
可惜在台灣反而沒多少人關注的樣子
對岸的設計者則將理論化為實際,作出了MOD《信仰的文明》
添加了印度、印加、柏柏爾、倫巴德、俄羅斯五個民族
各自都有全新的科技樹、特色單位和科技
http://tinyurl.com/27ap7k5
我覺得台灣的設計者不能將其發揚光大
這其實相當可惜
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這篇的重點是要介紹兩個工具、發掘世紀2更多的潛力
現在劇情設計的技術,
有很多已經不是僅使用世紀內建的劇情編輯器
就可以做出來的了
比如單位隱形、單位密集放置(內建的不能放太密),
甚至,就連建築速度都可以用觸發事件來增加
如果大地之母進貢100點“隱藏資源”“建築速度”給玩家
村民就可以不到一秒就完成建築速度
這必須用到一個增強版的世紀劇情編輯器——
AOK Trigger Studio
http://tinyurl.com/2blpqda
http://tinyurl.com/2bdckyh
(世紀除了我們看得到的一般單位、科技、資源之外
還有很多隱藏的單位、科技、資源
是不能在內建的編輯器中弄出來的
比如how do you turn this on的車子)
另外就是MOD製作
不知道大家是否有聽過Mod Pack Studio
是可以修改世紀單位的外觀的程式
http://tinyurl.com/2eqm7pc
這是很早之前地技術了
現在已經可以全面的修改或新增單位、科技的各項性質
移動速度、射程、HP、攻擊力……
科技研發時間、耗費資源、科技效果……
這些都要使用一個資料庫修改工具——
Advanced Genie Editor
http://tinyurl.com/2ffseyy
(此外我還曾繁體中文化一個單位的修改工具
GeniEd2
http://tinyurl.com/287mo2b
只是不能改科技也不能新增)
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因為本人之前主要在玩的
就是劇情設計和MOD、資料庫修改這一塊
台灣、香港曾經有一些專門的論壇
但是現在比較有規模和人氣的就只有大陸的論壇
所以本人曾經跟他們合作將
上面的工具做簡體中文化
因為前不久論壇上出現了幾位台灣的同好在問
這方面的內容
有點慚愧自己雖然是台灣的玩家
卻沒有好好地在台灣的討論區推廣這些東西
在這裡想請問一下大家
台灣或香港 有沒有關於這方面比較有人氣的討論區
還有 有沒有人對這些工具有興趣
如果有的話,我想找人合作一起再做繁體中文化
並且多PO一些教程上來,希望這些技術
在台灣玩家也可以普及
這些優秀的劇情和MOD
在台灣也玩得到
有興趣的話請站內信吧
--
我寧以頃刻短暫的繁華,換取千年無盡的落寞。
歡迎大家上我的“部落格”:http://coldstar.5d6d.com/forum-2-1.html
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.146.41.220
※ 編輯: fcoldstar 來自: 140.112.241.120 (06/28 15:41)
※ 編輯: fcoldstar 來自: 140.112.241.120 (06/28 16:06)
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