Re: [AOE2] 要怎麼打衝阿?
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者kingion (買早餐順便而已)時間16年前 (2010/04/18 01:25)推噓13(13推 0噓 21→)留言34則, 12人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《leom1a210343 (小黃)》之銘言:
: 這裡弱者小弟我的"打衝"是指
: 一上城堡那種7分軍事3分經濟或是更誇張的那種軍事為重很衝很壓的打法
: 就是一上城斷村不停生兵!
我想根據你說的打衝來解釋的話...
打衝不見得要斷村喔 尤其是一上城時 ..
個人的七分軍事三分經濟想法是..
你一時間可以拿回200資源,馬上投入軍事140,經濟60,這樣算是
7:3。舉個例子呢,你1市鎮+2馬厩不停產,資源消耗蠻接近
7:3;可是要根據封建按的科技、城堡的村民要種田還是採礦,囤積好的資源要蓋什麼建
築,決定更偏點軍事或是經濟化。
如果說你的衝是上城就斷村(如果再加上封建時期沒壓任何經濟科技..)
那是非常、非常重軍事的打法,重到經濟連投資50肉都花不下去了,不如選擇
前線蓋bk或是by,馬兒必要時停一下改產其他的配軍,這樣可能來的好。
斷村代表沒辦法採取更進一步的殺著,最多就是維持現況的產兵,沒辦法
聚出更具爆發力的手段。
: 要打衝是不是一定要升的比別人快?
會比較建議"最少"要妳的馬兒去到他家會比他的來到你家來的快。
先下手的比較有利吧(對方要比你多控制防禦面上的操作)
: 如果是要"主打馬"是不是中國匈奴一定比波斯法國好?
目前的城快來說 中國比較好,資源較高,馬兒也質精。
但是匈奴可以省下控制木材和房子上的操控。
: 斷村要斷到什麼程度?
這個我不建議馬上斷啦.. 除非你打那種13、14分又非要專打馬壓死人的。
: TC上城後是馬上補蓋一座還是晚點蓋?
看情況,依戰局發展需求吧。
這也關係到你的資源分配面上。看你的戰術要求到哪種程度,
就像駱駝堡一樣,19分~26分壓的都有,沒有一定的喔。
: 馬一級防是集到幾隻馬時候按呢?
沒有一定。
但是當你想再tc下硬殺村民時,最好要按,且確定研發完。
: 如果打衝不幸失敗就等於GG嗎QQ?
失敗後可以龜回來,但是要看對方讓不讓你龜,妳龜回時會不會比他快。
或是如何讓對方在你回氣時不追擊你,這裡需要一點手段吧。
: 是不是要前置老人院?老人要幾位呢?
看個人需求,跟喜好吧。
建議你多試幾次,抓出自己感覺良好的數字。
另外院內科技可以考慮納入,有時量多不如科技好。
: 是不是PK時或是團戰時是邊家幾乎就是要打衝了??
不一定。
但是敢偷龜經濟又沒手段又被對手探到再加上對手有一定程度...
: 感覺GGC上的大大比PTT上的大大打的還衝?
pk幾乎沒在玩,不曉得耶 ...
ggc的話很少遇到打衝的,團戰在初期打高軍事很危險,你還要看對手另外三家
的動態來決定。除非有團隊戰術當底,用出組合(2v1)或是提攜技(一前一後分別打入)
。
PS.初期7:3的軍事/經濟不見得一定要衝出去咬對手,
也可以先凝聚到成體再一擊斃殺掉(像是駱駝+僧侶+堡強壓)
一般來說大都是分配5:5就有很好的效果,不足的地方可以用前置配兵
來補軍隊在移動過程所造成的損耗(舉例像是7:3在前線的軍事效果你用5:5就做到了)
建築出兵順序沒有一定的,60村民維持的軍事力和35村民所能維持的也不一樣,
還是多打多看再挑出自己喜歡用的才準。
像我最近喜歡用炸彈兵炸撞車,但是我可完全不敢推薦人使用呀XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.250.251
※ 編輯: kingion 來自: 220.135.250.251 (04/18 01:41)
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