Re: [AOE2] 請問蒙古怎嚜反制匈奴馬弓?

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (不良豬)時間16年前 (2009/11/26 20:25), 編輯推噓7(703)
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※ 引述《arogone (arogone)》之銘言: : ※ 引述《gh507 (天兵天使 傻傻的分不清楚)》之銘言: : : 如題我大約15分初生城 : : 一生城馬上蓋城堡在我家出蒙突(不斷升..過3~4分再蓋另一座也升) : : 對方是匈奴約15分半生城...他大約2~3個射箭場生馬弓 : : 所以說我的蒙突量絕對不會比馬弓出的快 : : 那我的問題是要在家一直出蒙突防守好(蒙突好貴阿... 哭哭> <) : : 還是不管家直接去他家打好(家裡用城堡守????) : : 但他家其實都用射箭場等建築物圍好在外圍(就是會圍金木這樣) : : so~~還是有其他的辦法反制他.. 我不想把戰線一直拉在我家附近 : 其實重點還是在控兵和資源的獲取上 : 簡單的來說 出3個弓箭場或出5個 或10個其實意義不大 不大? 差可多了 我三馬弓時 蒙才1突騎 我三馬弓鬧蒙弱邊時 蒙要拿啥來擋?一隻突騎?? 匈6馬弓 9馬弓時 已經可以1箭一村在點放了 怕你那3蒙突? : 因為不太可能在城堡初期就有那麼多資源讓玩家一直按下生產鈕@@ 匈奴馬弓就是可以幾乎連出 : 若單純是以黃金來說~馬弓出10隻要530黃金 蒙突大概只能出8隻 : 或許會有版友說木材差了可多了~但原PO沒蓋弓箭場X3~= =省了一些木材 : 在城堡時代 蒙古的射程 攻擊力 血量 跑速都比較優 : 重點或許在兩邊的經濟力差別~看看看誰些升級兵工廠有關馬弓的4種科技 +2是最基本的 不論蒙匈都有一上城+2的能力 +1防 在會戰會有差 但那是中期的事 但馬弓初期三倍的量 硬上 打帶跑 都很好用 : 以及馬廄的血統和跑速科技和學院的彈道學 : 另外城堡沒有徵兵科技@@~ : 生產馬騎弓兵一隻好像要34秒~蒙突則是26秒 ~(有錯請指正) 蒙突26 馬弓27 算平 : 關鍵還有一個 是匈奴的主攻嗎??? 那是等生了一小隊後才拉拔到原PO基地嗎?? : 如果加上在地圖上移動的時間~~應該也差不多了吧~~~!!! : 重點就是~以差不多的資源互打 馬弓或許有優勢 但也沒那麼明顯吧@@ : 有版友認為城堡時代差那一些射程 攻擊力 血量 跑速 可用技巧來補足 : 但是蒙突的操縱者一樣也可以用技巧來抗敵 1對3要怎麼抗? 頂多用技巧拉兵跑回vv下協防 : 個人覺得 射程可以讓突騎更容易集火 血量則是讓續戰力多一些~可能可以多捱一箭 : 跑速就不用講了 反正世紀又沒有暈技或退魔刀 打不過 我就跑了 你又追不上我 然後勒 我追到你家門口 你除非能圍的死死不讓馬弓有機可乘 我馬弓一直在你弱邊騷擾 你要拿啥來驅趕? 千萬不要說蓋bk出投石車= = : 馬弓的賣點在於 機動性強 不耗肉 遠距離部隊 善用此三大優勢擾亂敵人經濟才是重點吧 : 若是一直講究兩種兵種互幹 或是純粹紙上談兵 其實意義不大@@ so? 你可以不跟對方馬弓互幹一路打下去? -- -- 夫 兵 形 象 水 , 水 之 形 , 避 高 而 趨 下 : 兵 之 形 ,避 實 而 擊 虛 ; 水 因 地 而 制 流 ,兵 因 敵 而 制 勝 。 故 兵 無 常 勢 ,水 無 常 形 ; 能 因 敵 變 化 而 制 勝 , 謂 之 神 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.137.185.86

11/26 20:28, , 1F
資源差這麼多那也辦法~但蒙古應該有辦法出突騎以外的兵吧
11/26 20:28, 1F

11/26 20:29, , 2F
如果說真的玩到只能1對3也沒什麼好討論的了
11/26 20:29, 2F

11/26 20:32, , 3F
雙vv不斷蒙突+守弱邊,不過經濟會輸更多
11/26 20:32, 3F

11/26 20:51, , 4F
就算匈奴加蓋4BA 經濟也不會輸雙VV蒙突...雙VV太慘了
11/26 20:51, 4F

11/26 21:03, , 5F
馬弓可能是34s
11/26 21:03, 5F

11/26 21:17, , 6F
算了~誠心想討論請教好像變成戰文了~!!
11/26 21:17, 6F

11/26 22:05, , 7F
他不是戰你,你有很多概念都錯了....
11/26 22:05, 7F

11/26 22:23, , 8F
你說紙上談兵,不是剛好要挑戰?
11/26 22:23, 8F

11/26 22:41, , 9F
其實玩家能力才是關鍵...
11/26 22:41, 9F

11/26 22:41, , 10F
其實不是有心要戰,只是前一篇觀念真的怪怪的
11/26 22:41, 10F
文章代碼(AID): #1B3dFI2P (AOE)
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