Re: [AOE2] 請問蒙古怎嚜反制匈奴馬弓?
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者loveloser (不良豬)時間16年前 (2009/11/26 20:25)推噓7(7推 0噓 3→)留言10則, 6人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《arogone (arogone)》之銘言:
: ※ 引述《gh507 (天兵天使 傻傻的分不清楚)》之銘言:
: : 如題我大約15分初生城
: : 一生城馬上蓋城堡在我家出蒙突(不斷升..過3~4分再蓋另一座也升)
: : 對方是匈奴約15分半生城...他大約2~3個射箭場生馬弓
: : 所以說我的蒙突量絕對不會比馬弓出的快
: : 那我的問題是要在家一直出蒙突防守好(蒙突好貴阿... 哭哭> <)
: : 還是不管家直接去他家打好(家裡用城堡守????)
: : 但他家其實都用射箭場等建築物圍好在外圍(就是會圍金木這樣)
: : so~~還是有其他的辦法反制他.. 我不想把戰線一直拉在我家附近
: 其實重點還是在控兵和資源的獲取上
: 簡單的來說 出3個弓箭場或出5個 或10個其實意義不大
不大?
差可多了
我三馬弓時 蒙才1突騎
我三馬弓鬧蒙弱邊時 蒙要拿啥來擋?一隻突騎??
匈6馬弓 9馬弓時 已經可以1箭一村在點放了 怕你那3蒙突?
: 因為不太可能在城堡初期就有那麼多資源讓玩家一直按下生產鈕@@
匈奴馬弓就是可以幾乎連出
: 若單純是以黃金來說~馬弓出10隻要530黃金 蒙突大概只能出8隻
: 或許會有版友說木材差了可多了~但原PO沒蓋弓箭場X3~= =省了一些木材
: 在城堡時代 蒙古的射程 攻擊力 血量 跑速都比較優
: 重點或許在兩邊的經濟力差別~看看看誰些升級兵工廠有關馬弓的4種科技
+2是最基本的 不論蒙匈都有一上城+2的能力
+1防 在會戰會有差 但那是中期的事
但馬弓初期三倍的量 硬上 打帶跑 都很好用
: 以及馬廄的血統和跑速科技和學院的彈道學
: 另外城堡沒有徵兵科技@@~
: 生產馬騎弓兵一隻好像要34秒~蒙突則是26秒 ~(有錯請指正)
蒙突26 馬弓27 算平
: 關鍵還有一個 是匈奴的主攻嗎??? 那是等生了一小隊後才拉拔到原PO基地嗎??
: 如果加上在地圖上移動的時間~~應該也差不多了吧~~~!!!
: 重點就是~以差不多的資源互打 馬弓或許有優勢 但也沒那麼明顯吧@@
: 有版友認為城堡時代差那一些射程 攻擊力 血量 跑速 可用技巧來補足
: 但是蒙突的操縱者一樣也可以用技巧來抗敵
1對3要怎麼抗?
頂多用技巧拉兵跑回vv下協防
: 個人覺得 射程可以讓突騎更容易集火 血量則是讓續戰力多一些~可能可以多捱一箭
: 跑速就不用講了 反正世紀又沒有暈技或退魔刀 打不過 我就跑了 你又追不上我
然後勒
我追到你家門口 你除非能圍的死死不讓馬弓有機可乘
我馬弓一直在你弱邊騷擾 你要拿啥來驅趕?
千萬不要說蓋bk出投石車= =
: 馬弓的賣點在於 機動性強 不耗肉 遠距離部隊 善用此三大優勢擾亂敵人經濟才是重點吧
: 若是一直講究兩種兵種互幹 或是純粹紙上談兵 其實意義不大@@
so?
你可以不跟對方馬弓互幹一路打下去?
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夫 兵 形 象 水 , 水 之 形 , 避 高 而 趨 下 :
兵 之 形 ,避 實 而 擊 虛 ;
水 因 地 而 制 流 ,兵 因 敵 而 制 勝 。
故 兵 無 常 勢 ,水 無 常 形 ;
能 因 敵 變 化 而 制 勝 , 謂 之 神 。
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