Re: [心得] 搬家論

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (爵士趕快交易我)時間16年前 (2009/10/16 08:49), 編輯推噓6(6010)
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聞君一席話,受益良多呀!但還是有一些決竅想請教 因為我是跟最難電腦對戰,所以可能有些問題是以人工智慧角度 ※ 引述《loveloser (不良豬)》之銘言: : 就挖一挖 躲進去同盟主塔 一樣可以放資源!!(有的人不知道吧) 我不知道>_<~~這太重要了 : 搬家前最重要的重點在爭取時間 讓同盟強大一點 可以保護你 : 當你要搬家 也要盡量拖延對手的時間 : 第一 就是不要讓對手發現你已經在搬 這個不難,但我想問的是 什麼情況決定要搬家 有時很苦惱,心想:我好像還撐得住,應該不用搬 還是說發現資源接近谷底,兵也快沒了,這時就要搬了? : 不然對手就直接往後推進 不用管你家了 : 第二 盡量以建築物阻撓對手 讓對手慢慢拆 這裡我碰到一個問題 如果是人腦,會執著拆建築物嗎 我碰到電腦,它的確會花時間拆建築物,可是常常我的困境是 我要蓋什麼建築物來阻撓對手 我若蓋住屋,電腦一路拆,我人口上限很難爆村民 是否蓋木牆? : 一來拖時間 二來你可以知道對手的兵力及所在 多取得一點情報 : 簡單說 就是"以空間換取時間" 可能我技術太差,常常被三家電腦抄家後 電腦都很快找到我搬家地,而且電腦很會繞路滲透 : 南京--->重慶 聽說如果重慶不行要退到烏魯木齊.... 西康比較可能 那時物資後援是從滇緬運來的 : 如果要出 一定要有量 不要出去送死= = 那不如省起來爆村 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^一言驚醒夢中人 : 兩軍對戰量最重要了!! : 拜託不要拿10幾隻戳戳 就跑出來殺對手一隊馬 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^這句話也是奧義呀 : 那不叫幫忙 多集一點兵再出來才有威嚇力阿 如果是幫同盟拆巨投,或是誘到城飽射程(好,我知道人腦不會這麼笨=_=) : 當然要挑一個清幽的地方 好好的安居樂業 : 所以要搬 就挑後面一點 最好躲到同盟背後 這也是我碰到的困境 我和盟友如果都沒有圍牆習慣,或是為了不影響盟友腹地,或是只剩一個盟友 (真的有可能會只剩一個盟友呀) 不知為何,電腦都找得到我藏身處 以致於常發生跟盟友腹地擠在一起 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.67.10.18

10/16 10:24, , 1F
電腦後期就當他開圖吧 躲哪都沒用的XD
10/16 10:24, 1F

10/16 10:54, , 2F
如果是軍事建築 大家都會拆吧
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10/16 11:04, , 3F
對方都逃家了 管他哪種建築 先追再說 鞭屍無用阿...XD
10/16 11:04, 3F

10/16 12:34, , 4F
後期木頭太多都會用軍事建築當城牆阻止敵人快速推進....
10/16 12:34, 4F

10/16 15:25, , 5F
跟電腦打 怎麼搬家都沒用..XD
10/16 15:25, 5F

10/16 15:26, , 6F
前線有軍事建築物是一種心理上的壓力
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10/16 15:27, , 7F
就算主力拉到後面去打 還是會派兵去拆 或是不敢推太前面
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10/16 15:27, , 8F
可以躲到重慶阿
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10/16 18:05, , 9F
一排的軍事建築 宣示領土界線的壓力很大 對手會覺得後面
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10/16 18:05, , 10F
是屬於你的領土 雖然主力會拉去後面 但集結點一定會設在
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10/16 18:06, , 11F
建築物前 巨投之類攻城器也會先拆前線居多 村民也不敢拉
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10/16 18:06, , 12F
到後面去推進 所以中後期 一定要往外一層一層補建築
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就像圍棋一樣不斷的擴地 效果會比你想像中有用 尤其是持
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10/16 18:07, , 14F
久戰 你地越廣越有利
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10/16 19:51, , 15F
了解 我明白了
10/16 19:51, 15F

10/17 08:26, , 16F
世紀真的跟圍棋很像
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