Re: [心得] 馬兒當自強

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (妳什麼都看不到的)時間16年前 (2009/09/19 22:03), 編輯推噓4(402)
留言6則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
: 以下是常見的城堡時期遠距攻擊部隊,先來做一些基本數據分析 : 攻擊速度 (每秒攻擊次數) 跑速 (每秒格數) 產速 (秒數) : 匈奴馬騎弓兵 0.4902 0.5405(拇指環) 1 1.1 (加跑速後) 34 : 蒙古突騎 0.5780 0.6757(拇指環) 1.035 1.144 (加跑速後) 26 : 馬雅羽毛箭射手 0.5155 0.6061(拇指環) 0.856 16 : 西班牙征服者 0.2865 0.930 1.026 (加跑速後) 24 : 騎士 0.5376 0.960 1.0625(加跑速後) 30 (匈25) : 駱駝騎兵 1.035 1.144 (加跑速後) 29 : 輕騎兵 1.072 1.178 (加跑速後) 30 借一下這個格式 ^^ 下面是 加上徵兵制度 或是跟不列顛.土耳其同盟後的產速 (帝王時代) 產速(徵兵制度) 不列顛之同盟 徵兵+不列 匈奴馬騎弓兵 25.6 28.5 21.4 弓兵 20.3 22.5 17 茅兵 16.6 18.4 14 西班牙征服者 18.1 19(和"土"同盟) 14.4 (同前+徵兵) 羽毛箭射手 12 12 12 中國連孥兵 14.4 14.4 14.4 土耳其火槍兵 12.9 12.9 12.9 長弓兵 11.3 11.3 11.3 普通火槍兵 25.6 28.5 (土或不的同盟) 20.4 若是同時與土跟不同盟 再加上徵兵 = 17秒一隻 以上數據是很久前朋友給的 給大家參考一下 聯孥兵的部份應該有點問題 再找時間測試測試 另外 以上討論的範圍 皆不包刮"阿茲特克" 因為她所有軍事單位生產皆又快了15% 所以有時間再另外附表吧 -- 正妹 , 別走 ○ 幹! 不是跟你說過要先看看自己的臉 ︵ \○ ╱友\ . . ﹎﹍ ╱ ̄﹚ ╱ > -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.206.253

09/19 23:14, , 1F
徵兵不是城堡兵也會變快嗎? 秒數是正常時間還是遊戲
09/19 23:14, 1F

09/20 00:48, , 2F
神~~~拜
09/20 00:48, 2F

09/20 01:02, , 3F
當然是遊戲時間
09/20 01:02, 3F

09/21 12:58, , 4F
有人精連弩測到9.X秒
09/21 12:58, 4F

09/21 20:10, , 5F
精連弩 跟連努會有差別 前者較快
09/21 20:10, 5F

09/23 13:03, , 6F
Y
09/23 13:03, 6F
文章代碼(AID): #1AjEJ8mg (AOE)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
24
27
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
24
27
文章代碼(AID): #1AjEJ8mg (AOE)