Re: [問題] 小弟獻醜,請大家指導一下
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者Rajaton (Butterfly)時間16年前 (2009/09/02 20:14)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串3/4 (看更多)
偶像的文章,越看越欣賞!
忍不住來回文一下><
: 如推文 這30秒還不是很致命 除非對手直接前置ba小弓讓你vv插不起來
: 遇到這種的高手 gg就認命吧
我打綠阿這幾個月下來也遇到過三次,
剛好一次失敗、一次成功、一次平手。
對方成功那次是我打匈奴,我跟他只差約半分鐘城堡(15分3xa秒跟16分0x秒城堡),
可是我被封金了...然後我反應是立刻配合城鎮拉一條木牆+蓋工程所,
但那場我哭笑不得的是...我之前大膽的研發品種(花了點金),
所以只擠出一台投石車,
...然後那台剛出來對方盟友的騎士也繞過來了,剛剛好!!!!!
就被騎士打掉!!!!!
然後我連威嚇他一下,好讓我遷移到大後方順利發展防守反擊的力量都沒...
就被他亂到GG了...Orz
失敗那次也是遇到15分半的,
可是那場我打馬雅,而且很順利的是15分40秒左右城堡,
加上一開始有探到對方前置作了一些圍的動作,所以成功了。
平手那場是我(馬雅)跟對方(薩)都同時上城堡(差距約幾秒而已),
可是我石礦在最前線且沒探到小弓前置,
(當時我一直在他家繞,繞不到他家的馬廄覺得很怪,以為是前置馬房,還跟我隊友說XD)
所以我只圍了自己石礦...結果遇到小弓=.=
不過好在石頭夠了,蓋家後面+工程所打退他,
不過彼此也都耗了很多精神,分數高於他不過沒高多少,
可惜盟友很軟,一下就被打GG了,所以我被圍毆掰掰 ><"
: 除了實力的差距 你在打的時候是靠什麼去"感覺"?
: 自我感覺良好 不一定就是對的...
: 成功的殺一些村是多少村? 3.4隻? 8.9隻??
: 殺多少村其實也不是重點 而是時機及要害你打對了沒
: 有時讓他收收放放也是成功的 或是佔領他一個礦區也是成功的
: 甚至讓他多生幾隻馬 或是蓋bk多出幾台丟丟 都是拉開經濟的關鍵
: 重點在你有沒有讓對方感到壓力而不得不配合你的節奏
: 而不是對方雖然傷亡幾隻小村姑 卻依然按步就班的發展
: 如何去判斷?
: 第一 從主塔 軍事建築 對手腹地
: 對手有幾個主塔了?2個還3個?? 這會影響後面的戰術
: 如果主塔少 表示轉兵時機可能會快一點
: 主塔多 可能會慢一點或是衝帝型的打法
: 軍事建築
: 有沒有加蓋?有幾個bl? 馬的攻防血統升了沒?有沒有轉兵種?
: 甚至看到學院 要料想對方是為了衝帝而蓋建築物?
: 衝帝王1000食800金 短時間無法立刻爆兵 要衝就趁上帝前還沒升級這段給他痛擊
: 都是判斷該不該硬上 或是對手轉軍事的時機
: 對手腹地
: 有多少礦?夠不夠他源源不絕出馬?如果明明只有一礦卻一直出 是不是有偷跑的?
: 說不定出去繞一繞會有意外的收獲
: 有沒有挖石?
: 腹地大不大? 夠不夠種田去撐食物?
: 第二 從分數
: 分數不會騙人 如果對方分數一直壓不下來
: 表示你的攻擊失敗
: 如果對方分數比你略高 你應該要知道你的攻擊不夠兇猛了
: 經濟輸對手......怎麼辦??
: 繼續硬上??轉兵??轉經濟???
: 怎樣都好 重點是看戰局而定 不同的情況有不同的應對方法
: 最慘的就是明知不可為而為之
: 已經略輸對方了 卻還傻傻的不知變通
: 然後對手大軍集結 硬上 被吃光 gg.........
: 這點其實也是最多人最常犯的問題 包括我.....
: 腦袋中 其實一直閃過很多戰術及配兵的計算
: 事後看記錄檔想想 當時要是停村生兵反制 那一波吃掉就贏了...
: 或是提早攻進去 趁他兵力尚未集結時殺他個措手不及...
: 這都是經驗 只能多打多想多看記錄去記
我覺得這段寫得超超好!!! 謝謝不良豬大大!!!
[可以去計算對方的城鎮、村民、農田等大概的量,去推測對方是暴經濟還是打軍事等]
其實我打騷擾時候,都多少會看到並推測到,
只是沒有這麼具體去想,只是直觀想他可能再龜還是一值在持續累積兵力等~
多謝你讓我更清楚<(_ _)>
另外豬大大說了: 要知道對自己下評斷,小弟覺得更重要!
知道怎麼變通是需要經驗的累積,
判斷自己的腹地、資源還有戰局再來的發展都很重要,
一定要會變通,戰術要夠靈活不然真的會被吃死死,
我覺得一意孤行,沒去想後面幾步的發展真的很不好 (自我檢討XD)
: 每一波出去 到底得到那些?
: 該不該戀戰? 都是要去算的
: 如果你看高手控馬弓或羽弓
: 如輕說的 是邊閃邊點發 一村一馬的在殺 甚至看到你田hp1我照射 賺60木阿~
: 我冒著被tc多射兩下的風險去吃那一村 值得嗎?
: 或是冒著被馬多砍兩下的風險去多吃一村....
: 對手的馬 量有多少?
: 羽弓量多可以硬吃 量中可以打跑點發亂他 量少就是送死 要趕快閃
: 每一波只有0.幾秒去讓你判斷 跑?不跑?? 吃?不吃??
: 錯了就元氣大傷阿......
: 世紀打的好
: 不只是不停的控控控~~~~
: 重點在每一個細微的地方 他表現的情報 內涵 你收到沒 算出來沒....
: 所以高手為什麼除了控兵強 團戰時整場掌控能力會那麼好
: 就算我隊三弱一強對四中 整體實力略輸敵方
: 有高手在掌控 就是能把對手壓制住 讓同盟負擔減輕不少 再一起反擊
: 贏面就是高~
有高手控全局真的差很多!
他們可以起到很大的決勝關鍵 >///<
: 為什麼? 就是去判斷這些東西 那邊火燒的旺 同盟快被燒到 就去澆澆水
: 而不是只顧自己的去推進 宣揚國威 展示兵力 而不管同盟
: 團戰就是要這樣互補阿
: 最過份的就是在鞭屍的人 自己爽 不管同盟快被打死了
: 簡直是..火燒的旺了還澆油阿= = 會讓人爆氣.....
超贊成! 這種情況特別常發生在中手程度的人 (繼續自我檢討XD)
有時候光看紀錄檔就覺得...阿! 怎麼這麼可惜! 假如誰誰誰不要龜自己的就好等等..
不過高手也不一定萬能,很多時候還是要盟友配合啦,
我就看過紀錄檔,有很強的高手一個人打三家打到他開罵的,
可是他語音大概起碼說了十次以上(打字就打到我看累了)
...可是盟友就是龜他們的ˋ(′_‵||)ˊ
豬大萬歲~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.121.65.170
※ 編輯: Rajaton 來自: 122.121.65.170 (09/02 20:18)
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