Re: [問題] 小弟獻醜,請大家指導一下

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (Butterfly)時間16年前 (2009/09/02 20:14), 編輯推噓0(000)
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偶像的文章,越看越欣賞! 忍不住來回文一下>< : 如推文 這30秒還不是很致命 除非對手直接前置ba小弓讓你vv插不起來 : 遇到這種的高手 gg就認命吧 我打綠阿這幾個月下來也遇到過三次, 剛好一次失敗、一次成功、一次平手。 對方成功那次是我打匈奴,我跟他只差約半分鐘城堡(15分3xa秒跟16分0x秒城堡), 可是我被封金了...然後我反應是立刻配合城鎮拉一條木牆+蓋工程所, 但那場我哭笑不得的是...我之前大膽的研發品種(花了點金), 所以只擠出一台投石車, ...然後那台剛出來對方盟友的騎士也繞過來了,剛剛好!!!!! 就被騎士打掉!!!!! 然後我連威嚇他一下,好讓我遷移到大後方順利發展防守反擊的力量都沒... 就被他亂到GG了...Orz 失敗那次也是遇到15分半的, 可是那場我打馬雅,而且很順利的是15分40秒左右城堡, 加上一開始有探到對方前置作了一些圍的動作,所以成功了。 平手那場是我(馬雅)跟對方(薩)都同時上城堡(差距約幾秒而已), 可是我石礦在最前線且沒探到小弓前置, (當時我一直在他家繞,繞不到他家的馬廄覺得很怪,以為是前置馬房,還跟我隊友說XD) 所以我只圍了自己石礦...結果遇到小弓=.= 不過好在石頭夠了,蓋家後面+工程所打退他, 不過彼此也都耗了很多精神,分數高於他不過沒高多少, 可惜盟友很軟,一下就被打GG了,所以我被圍毆掰掰 ><" : 除了實力的差距 你在打的時候是靠什麼去"感覺"? : 自我感覺良好 不一定就是對的... : 成功的殺一些村是多少村? 3.4隻? 8.9隻?? : 殺多少村其實也不是重點 而是時機及要害你打對了沒 : 有時讓他收收放放也是成功的 或是佔領他一個礦區也是成功的 : 甚至讓他多生幾隻馬 或是蓋bk多出幾台丟丟 都是拉開經濟的關鍵 : 重點在你有沒有讓對方感到壓力而不得不配合你的節奏 : 而不是對方雖然傷亡幾隻小村姑 卻依然按步就班的發展 : 如何去判斷? : 第一 從主塔 軍事建築 對手腹地 : 對手有幾個主塔了?2個還3個?? 這會影響後面的戰術 : 如果主塔少 表示轉兵時機可能會快一點 : 主塔多 可能會慢一點或是衝帝型的打法 : 軍事建築 : 有沒有加蓋?有幾個bl? 馬的攻防血統升了沒?有沒有轉兵種? : 甚至看到學院 要料想對方是為了衝帝而蓋建築物? : 衝帝王1000食800金 短時間無法立刻爆兵 要衝就趁上帝前還沒升級這段給他痛擊 : 都是判斷該不該硬上 或是對手轉軍事的時機 : 對手腹地 : 有多少礦?夠不夠他源源不絕出馬?如果明明只有一礦卻一直出 是不是有偷跑的? : 說不定出去繞一繞會有意外的收獲 : 有沒有挖石? : 腹地大不大? 夠不夠種田去撐食物? : 第二 從分數 : 分數不會騙人 如果對方分數一直壓不下來 : 表示你的攻擊失敗 : 如果對方分數比你略高 你應該要知道你的攻擊不夠兇猛了 : 經濟輸對手......怎麼辦?? : 繼續硬上??轉兵??轉經濟??? : 怎樣都好 重點是看戰局而定 不同的情況有不同的應對方法 : 最慘的就是明知不可為而為之 : 已經略輸對方了 卻還傻傻的不知變通 : 然後對手大軍集結 硬上 被吃光 gg......... : 這點其實也是最多人最常犯的問題 包括我..... : 腦袋中 其實一直閃過很多戰術及配兵的計算 : 事後看記錄檔想想 當時要是停村生兵反制 那一波吃掉就贏了... : 或是提早攻進去 趁他兵力尚未集結時殺他個措手不及... : 這都是經驗 只能多打多想多看記錄去記 我覺得這段寫得超超好!!! 謝謝不良豬大大!!! [可以去計算對方的城鎮、村民、農田等大概的量,去推測對方是暴經濟還是打軍事等] 其實我打騷擾時候,都多少會看到並推測到, 只是沒有這麼具體去想,只是直觀想他可能再龜還是一值在持續累積兵力等~ 多謝你讓我更清楚<(_ _)> 另外豬大大說了: 要知道對自己下評斷,小弟覺得更重要! 知道怎麼變通是需要經驗的累積, 判斷自己的腹地、資源還有戰局再來的發展都很重要, 一定要會變通,戰術要夠靈活不然真的會被吃死死, 我覺得一意孤行,沒去想後面幾步的發展真的很不好 (自我檢討XD) : 每一波出去 到底得到那些? : 該不該戀戰? 都是要去算的 : 如果你看高手控馬弓或羽弓 : 如輕說的 是邊閃邊點發 一村一馬的在殺 甚至看到你田hp1我照射 賺60木阿~ : 我冒著被tc多射兩下的風險去吃那一村 值得嗎? : 或是冒著被馬多砍兩下的風險去多吃一村.... : 對手的馬 量有多少? : 羽弓量多可以硬吃 量中可以打跑點發亂他 量少就是送死 要趕快閃 : 每一波只有0.幾秒去讓你判斷 跑?不跑?? 吃?不吃?? : 錯了就元氣大傷阿...... : 世紀打的好 : 不只是不停的控控控~~~~ : 重點在每一個細微的地方 他表現的情報 內涵 你收到沒 算出來沒.... : 所以高手為什麼除了控兵強 團戰時整場掌控能力會那麼好 : 就算我隊三弱一強對四中 整體實力略輸敵方 : 有高手在掌控 就是能把對手壓制住 讓同盟負擔減輕不少 再一起反擊 : 贏面就是高~ 有高手控全局真的差很多! 他們可以起到很大的決勝關鍵 >///< : 為什麼? 就是去判斷這些東西 那邊火燒的旺 同盟快被燒到 就去澆澆水 : 而不是只顧自己的去推進 宣揚國威 展示兵力 而不管同盟 : 團戰就是要這樣互補阿 : 最過份的就是在鞭屍的人 自己爽 不管同盟快被打死了 : 簡直是..火燒的旺了還澆油阿= = 會讓人爆氣..... 超贊成! 這種情況特別常發生在中手程度的人 (繼續自我檢討XD) 有時候光看紀錄檔就覺得...阿! 怎麼這麼可惜! 假如誰誰誰不要龜自己的就好等等.. 不過高手也不一定萬能,很多時候還是要盟友配合啦, 我就看過紀錄檔,有很強的高手一個人打三家打到他開罵的, 可是他語音大概起碼說了十次以上(打字就打到我看累了) ...可是盟友就是龜他們的ˋ(′_‵||)ˊ 豬大萬歲~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.65.170 ※ 編輯: Rajaton 來自: 122.121.65.170 (09/02 20:18)
文章代碼(AID): #1Adc6csD (AOE)
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