Re: [問題] AOC黑森林50分 沒啥進步...
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者hawasa (妳什麼都看不到的)時間16年前 (2009/08/17 03:33)推噓7(7推 0噓 4→)留言11則, 7人參與討論串2/3 (看更多)
問題有點多 所以我就用回文的了 ^^"
首先我想原PO點出了一個部份黑森林玩家的缺點(包含現在還是肉肉的我在內)
也就是控制力不足
綠阿最細膩的地方 就在於軍事與經濟的同步進行
高手對打的切換動作常常讓人匪夷所思
一秒中切換畫面三次也是常有的事
就好像跟人下棋一樣
腦中的攻防戰可能不僅止於眼前的畫面
而是多視窗 廣視角的
那現在假如我真的還沒辦法玩的那麼細膩 想打黑森呢?
OK的
至少 可以暫時不必去顧慮到軍事的層面
先乖乖的發展模擬城市 也就是龜
但是 這並不代表不需要控制力
而是要將控制力精確的純綷放在經濟面上
hccc 這最基本的就不用說囉
事先挑好下一個木材集結點 石礦聚集地 適合的市集貿易地點 田應該種哪
這些都應該要考慮到
世紀就是這麼妙阿
停在下完一步棋才在想下一步棋要怎麼下的話
大概永遠只能當個初學者
今天一開賽發現到地形崎嶇不平
就應該先去遠處探有無平坦的木材區
而不是等到上城堡 要蓋城鎮中心才讓村民四處遊蕩
或著是
當貿易路線會經過又長又窄的樹林區時
就應該直覺先派村民砍樹
而非等到斷金才發現卡貿易了
至於各種族如何發展經濟
我想跟原PO的問題沒太大相關 所以有需要我在打吧 在此先略過
直接回答原PO的問題
1.為什麼別人都圍得這麼快?
當你是邊國的時候 就會常碰到你遇到的情況 豬都沒探完 人家就來塞後門了
原因很間單 因為他只探了一開始的四羊
基本上 雖然每個人的流程都不太一樣
但是在最前面的四羊殺完之前 是不需要知道豬在哪的
對方就是爭取這點時間 搶先探到你家位置 然後直接木牆蓋下去
理由也很間單 當邊邊國誰不希望自己家大一點?
多出那麼一分地 可能我家就可以少撤一分
同樣開打時 我需要去搶奪的空間就少一分
同樣也意味著 我離你的命脈 --- 貿易路線也近了一分
2.什麼時候生兵? 什麼時候del村民?
我提供自己的劃分方式 請各位高手鞭小力點
1.城堡前 -- 姑且稱之為初步發展期 因人而異 大約17~20分完成都還算OK
個人偏好17分多左右生城 這樣上城可以直接開兩TC 速度也不
算太慢
2.城初期 -- 算是最緊繃的一段時期 隨時注意是否有城鎮斷村 除非你要打
比較特殊的打法 否則個人建議是前3~4 TC 都可以開田或是樹
這段時期食物跟木材最好都能維持200以下 然後點二級伐木根
二級田的時間 我想是因人而異
3.城中期 -- 通常打到這 大概是25~28分 大概5.6座TC 可以開始準備進行
貿易
4.城末期 -- 30分~35分 衝馬車為主的時間 然後可以追加礦區的人數 準備
升帝王
5.帝王初期 時間點 正常大概是38~40分 人口應該200滿了 注意一點
各種族的村民和馬車數量要調配 伐木 種田的比例要自己拿捏
同樣的 如果有機會我在打些個人經驗來好了 通常60~80的馬車
比較夠用 (也僅僅是個人經驗啦) 當然 這時間開始準備軍事建
築物 然後開始點軍事科技 如果你是邊國 也要準備搬家了
城鎮中心 伐木場 能搬的就全搬 務必空出地方給隊友蓋
我也看過很多場 出在蓋建築蓋不漂亮 隊友沒啥地方蓋
補兵不及的結果就是50分開打 60分GG
6.帝王末期 大約43~45分開始del村民準備生兵 但還是要是兵種而定 如果你
是想打遊俠的匈奴 那你準備好20個以上馬廄的話 47分再生兵一
樣可以爆出一票遊俠 但是打攻城器 可能就得提早開始準備
3.怎麼知道該生什麼冰?
這個我想就是很隨性的了 當然 隨性不等於隨便 如果你50分時出了兩隊戟兵
200%一定被隊友譙死 (對家是波斯例外) 我想 還是臨機應變吧
同樣的匈奴 妳看到地形寬 圍牆不厚 妳可以考慮打個200純遊俠大馬爆
但是假設你看到後後的牆後一堆投石車在淫笑 那我想 巨投該準備出動了
同樣的 我看過波斯有人打了120+的戰象 結果被對面層出不窮的戟冰反撲
卻也看過波斯再對方視野範圍內蓋了一座 VV 卻主打奴砲火砲
讓對方的奴砲戟冰瞬間葛屁 我想 多打 才是唯一的方法
拿你這場當例子好了 波斯遇到薩拉森跟韓國 該怎麼辦?
第一 自己多加火砲幫忙 然後隊友奴砲不要跟太近 也不要烙單
第二 封上石牆 用火砲跟巨投防守
第三 封上石牆 然後自己跑去另外一個戰區凌虐對手 幹嘛跟薩拉森硬碰硬阿
通常我會傾向二 + 三 同步進行
戰術是死的 人是活的 世紀是多變的
以上 肉肉的心得 希望大家別鞭太大力 <(_ _)>
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