[AOE3] Napoleon 瑞士

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (蛀船蟲)時間17年前 (2009/06/21 01:00), 編輯推噓0(000)
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Napoleon MOD beta2 試玩心得: 瑞士 瑞士特色在於游擊戰,造篷車自動生村民又生資源,村民可自動生肉打寶。 加上建築物大多是建造快速的帳棚,只要村民和蓬車不被殺死,馬上就可以復活。 瑞士的軍事很偏,主力是三種肉搏步兵,都是剋騎兵和建築物, 再搭上弩兵和火槍,騎兵只有輕騎。 但是配合卡片,弩兵可以變得很強大,包括攻擊力和射程,可以比來福槍兵還猛。 另外瑞士長矛傭兵有專門升級的卡片,再配上三張步兵加強卡,也是很威。 缺點是,人口上限140,打滿卡和科技可以到164。 這一場我玩瑞士,搭一個電腦(拿破崙)。 拿破崙的AI非常強悍,可以獨自挑兩個高級電腦。 敵方是四個高級電腦,都是傳統國家。 開場村民通通跟著探險家打寶生肉,很快升殖民後, 出10隻弩兵+5隻最爛的矛兵去鬧村, 上要塞後卡片全打加強弩兵卡,很容易就壓制了電腦。 只是這優勢到電腦出砲就大幅逆轉,節節敗退後, 趕緊轉出長矛傭兵,但接下來幾場會戰都不順利, 傭兵在走去殺砲的途中就被反步兵給做掉。 接著友方的拿破崙被抄家了,我派的救兵也被掃光光。 在四敵武力掃蕩下,我家也被拆了, 但瑞士蓬車活了三輛下來,這非常關鍵。 蓬車自動生村,我在地圖的角落很快建立了新的家。 只是我還不死心,40長矛傭兵搭50弩兵迎戰敵人四家聯軍。 結果還是被清光光,家抄了又蓋,蓋了又抄。 最後我靈光一閃,靠卡片和自產,全數出長矛傭兵, 但不直接迎戰敵人,再加上一隊改成戰鬥模式的村民,直接衝去敵人家。 靠著建築物掩護,敵方的炮很難在家裡走動自如, 敵人一接近我軍,我馬上叫所有兵躲進他們家更深處, 就像是打游擊戰般。 在幾輪我打你追之後,情勢被我逆轉了, 升滿卡的長矛傭兵很可怕,52傷害,180左右的攻城,+25的移動速度, 再加上人口163/164時打22傭兵卡,等於200人口的實力,瑞士又全民皆兵...。 後來四家都投降了,真的很好笑, 如同MOD製作人所說,這遊戲的平衡還需要多多調整。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.32.213
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