Re: [AOE2] 控兵問題請教

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (sony)時間17年前 (2009/02/16 14:14), 編輯推噓5(505)
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※ 引述《yjn145 (gg)》之銘言: : 我爬過類似的文章,但是都沒有我想要的答案: : 如果是五隻馬對五隻馬.....這個我知道,但是想請教 : 一下板上的高手,當此種情況變成遠距離部隊,就是說 : 假設今天雙方都有40~60隻數量的中國連弩兵(數量一樣)而且科技 : 全開的情況下,如何控兵來獲勝? : 我目前的想法只是用駐守狀態讓他們自己挑單位打(這樣真的要看運氣).... : 希望給我一點意見.... 遠距離部隊的攻擊順序是先挑近的打,假設都是40vs40的狀況下,假如用駐守的 方式集中陣行,雖然不會散掉,但是對於你的單位而言,最接近的敵方單位很多時候 都是同一隻。大概只需要5~6單位集火就可以掛的,變成一次吸飽40單位的集火,其實 是有點吃虧的。如果變成兩翼陣行的話,大概每次攻擊會有2~3之敵方單位被集火,前 題是你的單位要散的均勻,這樣可以一次對對方造成較大的折損,平地的話就給它直 接用主動攻擊吧! 另一個差異是地形所造成的加乘問題:高地單位的攻擊有33%的加乘,這是單純從 攻擊力來算的,不算其他的加乘。位處低地勢的單位則有33%的攻擊減損,同樣也是看 攻擊力,所以說如果形勢許可的話,盡量找個山頭做據點吧! 比較盧洨的是蒙古突騎,這種可以速射的單位請好好的控,不要給他呆呆的駐守, 大概就是這樣吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.148.149

02/16 14:31, , 1F
突騎的控法是要拉兵嗎 面對大量步兵集火感覺有點慢且浪費@@
02/16 14:31, 1F

02/16 14:41, , 2F
突騎是來亂的 騷擾好用 陣地戰的話就靠肉馬吧
02/16 14:41, 2F

02/16 14:52, , 3F
陣地戰突騎超好用阿,怎麼會只是騷擾0.0
02/16 14:52, 3F

02/16 14:54, , 4F
兩翼沒什麼用吧,你兩翼對方也是分成兩邊射反而這樣對方會射
02/16 14:54, 4F

02/16 14:54, , 5F
你兩翼中的幾隻 更虧吧 ,請愛用推文
02/16 14:54, 5F

02/16 15:01, , 6F
F這玩意印象中我通常只用來閃投石車*.*
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02/16 15:01, , 7F
西征用兩翼躲投石車還蠻有用得(誤)
02/16 15:01, 7F

02/16 15:16, , 8F
最直接的還是為半圓啊 不過這種戰爭我比較不會去拉兵...
02/16 15:16, 8F

02/16 15:22, , 9F
半圓是沒有控才會這樣0.0 等到都跑到定位 已經被殺很多隻了
02/16 15:22, 9F

02/16 15:56, , 10F
半圓更虧吧 ,因為會分散打
02/16 15:56, 10F
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