Re: [AOE3] 資源卡的效益?
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者art1 (人,原來不是人)時間17年前 (2009/01/12 12:53)推噓5(5推 0噓 2→)留言7則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《ztp (牛)》之銘言:
: 有兩個問題:
: 1.資源卡效果是否有重疊?
卡片的效果可以累加
例如打了一張打獵加速15%、一張打獵加速20%,那就是總共加35%
: 看到有一張礦卡,二階是礦場、農田礦+15%,但三階卻變成礦場+20%,
: 這樣打下去,原本的農田礦效果會消失嗎?
: 感覺三階的礦卡+20%有點怪,後期比較多都是龜在家裡農田礦,打這張卡有效益嗎?
不懂你說的一階、二階、三階是指啥,我猜是組牌組時下方畫面的由上到下的順序?
: 2.資源卡要打,還是打軍事卡或送兵卡呢?
: 玩到後期,幾乎卡都可以使用了,就遇到一個瓶頸,經驗有限,可是可以打的卡太多了,
: 那大家都怎麼取捨呢?
不知道你說的後期是指啥
如果是說帝王之後,那在那個時候的卡片應該都打的差不多了,不會有太多選擇
卡片幾乎都是一到就要馬上打了
會屯卡的情況大部分是下一個時代有更好的才屯著
或是激戰中沒時間去選才會等到會戰結束後連打兩張
資源卡、經濟(軍事)加強卡、兵卡的抉擇視你的戰術以及當時的情況來決定
資源卡跟兵卡的效益通常只存在於短時間內(拿來爆經濟除外,例如英、荷、葡)
所以遊戲時間五~十五分之間打資源卡或兵卡是比較普遍的情況
過了這段時間才打資源卡或兵卡就顯得很浪費
不過隨著戰術的進步,早早就打加強卡的紀錄檔越來越常看到了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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