Re: [AOE3] 資源卡的效益?

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (人,原來不是人)時間17年前 (2009/01/12 12:53), 編輯推噓5(502)
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※ 引述《ztp (牛)》之銘言: : 有兩個問題: : 1.資源卡效果是否有重疊? 卡片的效果可以累加 例如打了一張打獵加速15%、一張打獵加速20%,那就是總共加35% : 看到有一張礦卡,二階是礦場、農田礦+15%,但三階卻變成礦場+20%, : 這樣打下去,原本的農田礦效果會消失嗎? : 感覺三階的礦卡+20%有點怪,後期比較多都是龜在家裡農田礦,打這張卡有效益嗎? 不懂你說的一階、二階、三階是指啥,我猜是組牌組時下方畫面的由上到下的順序? : 2.資源卡要打,還是打軍事卡或送兵卡呢? : 玩到後期,幾乎卡都可以使用了,就遇到一個瓶頸,經驗有限,可是可以打的卡太多了, : 那大家都怎麼取捨呢? 不知道你說的後期是指啥 如果是說帝王之後,那在那個時候的卡片應該都打的差不多了,不會有太多選擇 卡片幾乎都是一到就要馬上打了 會屯卡的情況大部分是下一個時代有更好的才屯著 或是激戰中沒時間去選才會等到會戰結束後連打兩張 資源卡、經濟(軍事)加強卡、兵卡的抉擇視你的戰術以及當時的情況來決定 資源卡跟兵卡的效益通常只存在於短時間內(拿來爆經濟除外,例如英、荷、葡) 所以遊戲時間五~十五分之間打資源卡或兵卡是比較普遍的情況 過了這段時間才打資源卡或兵卡就顯得很浪費 不過隨著戰術的進步,早早就打加強卡的紀錄檔越來越常看到了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.31.99

01/12 13:07, , 1F
rush下去加強卡就都不用打了 科科
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01/12 13:08, , 2F
恩,是下到上得順序。另外玩到後期是等級高,可以打的卡樣式多
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01/12 13:09, , 3F
直接寫卡片名稱才比較知道你在說啥@@
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01/12 20:22, , 4F
和卡片結合的即時戰略真的很有特色呀
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01/12 23:30, , 5F
我頂多打700資源卡..感覺加強比較賺。經濟農莊20趴頗多
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01/13 17:10, , 6F
問題是前期幾乎沒人造經濟農莊吧 這都後期打的
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12/19 11:43, , 7F
YellOw
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