Re: [問題] 關於蒙古突騎的一個小問題...

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (裁作短歌行)時間16年前 (2009/01/10 14:42), 編輯推噓6(604)
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※ 引述《pigg17kimo ()》之銘言: : 關於蒙古突騎的一個無聊的問題.... : 明明弓箭很難幹掉工程器.... : 未啥會設計城克攻城器啊..... : 該不會支支中要害吧... : ps:顏同麻辣鍋 在部決定日期,呆呆就要跑了... : 29----8--- 看過Discovery的解說: 起初蒙古人遇上攻城器頗感棘手(會用火炮、投石車,是後來才跟金人、色目人學的) 所以蒙古騎兵便慣用一種大鉤,來破壞敵軍的錙重~ (歷史上蒙古騎兵近戰、射箭兼擅,蒙古屠城時一定留下鐵匠的性命,就是為了造馬刀) 可能是把這種印象,投射到蒙古突騎上,才促成這種超可怕的遊戲兵種出現吧~ -- 很久以前的問題了,最近思考如何破突騎,搜尋看到的~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.183.50

01/10 14:43, , 1F
馬背上要拿刀、揹弓、掛大鉤,難怪蒙古人會練到不用韁繩騎馬
01/10 14:43, 1F

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這可以說明為何對攻城武器有加成
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箭射完自動變輕騎打人 帝國各點皆設有驛站 一發現叛亂
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就會有密使快馬通報 立即鎮壓 不用3天 在零下30度小孩
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仍能控馬自如 每年冬季有賽馬大會 同氣溫 漢人歐洲騎士
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01/10 16:41, , 6F
只會凍死
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01/11 11:02, , 7F
那為什麼沒有遊俠= ="
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01/11 11:53, , 8F
有遊俠就失去平衡了...
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很多設定都是為了遊戲平衡 要不然真的照歷史做
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01/11 18:57, , 10F
同時期的中國 蒙古 應該都無敵了
01/11 18:57, 10F
文章代碼(AID): #19Q4DFvF (AOE)
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