Re: [AOE3] 擲彈兵
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者GroundWalker (RX-93-v-2 Hi-ν)時間17年前 (2008/10/29 22:08)推噓0(0推 0噓 4→)留言4則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
: 感覺上除了英國以外,其他三個有擲彈兵的國家(荷蘭、土耳其、俄羅斯)都沒有生擲
: 彈兵的必要
: 英國的話,光靠紅衣火槍兵+輕騎兵+槍騎+炮兵的話
: 碰到敵人擺出長槍兵+槍騎+近戰騎兵+近戰步兵+炮兵的陣容
: 還是有可能會被全滅
: 而且英國沒有長槍兵(羅傑的射手或傭兵例外)
: 所以要生擲彈兵來對付長槍兵或近戰步兵
擲彈兵對付步兵,雖然也有不錯效果,但是:
1.吃資源 2.吃人口
個人認為,要打長槍兵或近戰步兵,擲彈兵並不是最好選擇
若是對付長槍兵,因為有很高的遠距抗性,所以還可以
但是若是近戰,尤其像都卜勒或日本武士這種的,可能會迅速仆地(除非有保護)
而且擲彈兵雖然傷害有擴散,但是傷害值真的不高
若像英國,要對付那些兵種,用長弓兵就很適合了
所以我覺得,擲彈兵最適合的,還是拿來破壞建築物
擲彈兵在兵種分類裡,如果我沒記錯,有個屬性叫"裝甲攻城兵"(或類似名稱)
擲彈兵比一般炮兵好的地方在於有比較高的機動性
而且若遭遇到部分兵種,也不會被屠殺的那麼快
總之,個人認為,擲彈兵的定位介於炮兵和步兵間
傷害雖沒砲兵高,但是有機動性,攻城效果也不錯
所以其他國家,我覺得也可以依照情形適當的生產擲彈兵
或許會達到不錯的效果
個人的小小淺見,請多指教
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