Re: [AOE3] 印度好幾問
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者art1 (人,原來不是人)時間17年前 (2008/10/16 07:16)推噓3(3推 0噓 4→)留言7則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《conanhide (Kaido)》之銘言:
: 1. 印度在第一時期,也就是發現時代的時候
: 有兩張卡中文敘述居然是一模一樣
: 那就是奇特的硬木還有木工技術
: 都是加伐木速度百分之20%
: 請問如果我連續打這兩張卡片,速度會累加嗎?
是累加的
卡片的敘述有些是錯誤的,覺得怪怪的時候可以上來問唷^^
: 2. 觀察紀錄檔學習世紀帝國是一定要做的功課
: 除了對上AZ,我發現所有印度玩家第一張一定是打這張卡片->分配主義
: 上面敘述是說隨著時間不斷收到一點點木材
: 增加1.25到木材細流速率
: 請問這個細流速率是什東西,每秒木材增加的量嗎?
: 是不是根據計算之後發現先打這張分配主義卡比木工技術還要有效率呢?
印度第一張卡幾乎都是木頭細流(也就是分配主義)
少數人會用高等奇觀、牧牛人、貿易帝國、東印度人
細流速率也就是指每秒自動增加的資源,這張卡的效果大約等於2.5村在伐木
(因為村民伐木為每秒0.5木頭)
但因為印度打卡會送村民,所以比其他國的細流卡好多了
木工技術跟奇特的硬木都是需要長時間才會有效果出來,算是經濟加強卡
細流卡則可以歸類在村民卡,不過因為細流卡不佔人口,所以比村民卡好上一些
: 3. 看了世紀聖殿的紀錄檔
:
: 發現三代能夠打到40分鐘以上的game真的少之又少
: 大部分都是game of the week中的才能夠看得到
: 又或許是我看得太少
以總數來說,爭霸戰PK可以打到四十分以上的大概只佔不到1%的比例
三代的節奏較快,所以可以拖到40分鐘以上的大都很精彩
不過就因為這樣,只要有看過,印象一定很深刻,所以我的感覺是其實並不少^^
: (之前發現我用的選項鎖定在expert game上,難怪記錄檔更新得比較慢= =)
: 打到工業時代的比賽真的很少見,其實除非打直升,也不常看到打到要塞時代
: 那如果我把卡片幾乎都打在前兩個時代
: 前兩個時代總共15+張卡片,剩下放在第三時代,第四時代沒有卡
: 這樣的做法可行嗎?
從資料片出來以後,這六個新增國家的好用工業卡少的可憐,大多集中在殖民跟要塞
以有25張卡的情況,雖然分勝負的主要時代為殖民與要塞
但大多數高手都會準備幾張經濟跟軍事加強卡,免得拖到後期卻因為沒有加強卡而敗戰
所以如果工業卡有經濟或軍事加強卡,請衡量自己是否有要塞就想分勝負的決心
其實半直升的紀錄檔不少,多看看pr35+那一區的,有時候還比expert那一區好看
: 4. 殖民時代的時候,印度是該以印度兵為主,還是要以長槍兵為主比較好呢@@?
這樣看對手國家的主力兵種來決定,不過如果你控兵好,以長槍兵為主可以打帶跑
靠這招就能玩死控兵差的對手了,這是高手最愛幹的事情
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