Re: [問題] 馬雅問題
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者loveloser (不良豬)時間17年前 (2008/10/12 10:41)推噓7(7推 0噓 6→)留言13則, 9人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Champion2008 (....)》之銘言:
: 我大概算中手吧 經常使用瑪雅
: 在連線時最常遇到的問題就是
: 城初出鷹勇亂人 但是當對方騎士出來後鷹勇幾乎被砍假的
: 所以..是否馬雅快攻時仍然要生重裝長槍防禦??
: 但是這樣升級+升槍兵 會讓鷹勇數量減少不少
: 請問各位高手是如何應對的?
一般來說
在城堡開打的規則下
城堡時期的鷹勇真的沒有太大優勢
沒有三倍左右的量 我不太會硬吃馬上
要配重槍 反而拖累
因為重槍升級要吃不少資源 走的又慢 無法跟鷹勇好好配合
而鷹勇的特點是 不用研發從bb就可以生產 資源吃的不高
使得他在不限打法中 能夠活用的靈活度很高
打封接城的突襲效果很大
但在城堡開打 優勢完全比不上馬
純粹以資源計算
雖然省資源 但同樣的資源量 出馬還是比鷹勇好用
同樣單位資源 單位時間 出馬會比較強勢
但鷹勇在城打中也不是沒有用
只要善用他的特色 一樣有很大的破壞力
鷹勇我前面說了 省資源 從BB可馬上生產
因此要利用這個特色 應該要快速上城
大概打14分左右城快 雙BB的鷹勇快攻
吃肉很省 因此不用像馬那麼怕斷肉的危機
吃金比較省 但因為產量快 還是要大量採金 甚至用雙bg
防箭高 可以補HP少的劣勢 比較不怕被主塔射
因此僧侶也是必出的 鷹勇比較不容易被射死 就要記得補血
還有就是對手上城後 一定會出馬 鷹勇不怕射但怕馬
所以僧侶可以招降 對馬的威脅很大 而一開始也可以招招對手村民 科科
整體來講 鷹勇因為資源吃的不兇 所以這樣的配置難度其實不高
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夫 兵 形 象 水 , 水 之 形 , 避 高 而 趨 下 :
兵 之 形 ,避 實 而 擊 虛 ;
水 因 地 而 制 流 ,兵 因 敵 而 制 勝 。
故 兵 無 常 勢 ,水 無 常 形 ;
能 因 敵 變 化 而 制 勝 , 謂 之 神 。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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