Re: [AOE2] 有趣的問題XD
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者aragornwill (ichiro)時間17年前 (2008/09/04 23:19)推噓5(5推 0噓 7→)留言12則, 9人參與討論串4/4 (看更多)
補充一些我的小意見
新手: 手忙腳亂 ,忘東忘西, 一下子去引豬的村民忘了叫回來,掛在外面,
一下子看到村民抱著鹿肉千里迢迢回到城鎮(忘了蓋磨坊或是採礦營地).
打輸的時候一定有藉口 , 隊友只要失誤或是如何, 會一邊打一邊罵隊友
, 也不管士氣會變得怎麼樣 , 隊友也想棄權 ,自己也打得糟糕.
生兵種的應變能力低(例如會只生產一種或兩種兵種)
且迷信黃金兵種萬能, 就算是資源不足, 戰矛跟肉馬也不輕易派出.
, 資源供應不佳 , 常某種過高而缺少某種, 進攻敵陣或是追擊時 ,
後勤補給做得相當糟糕 , 導致前線政打得唏哩嘩啦 , 卻沒有辦法一路補給
到戰線 , 導致攻勢遭到瓦解 .
中手: 熟練度之高 , 三天沒睡覺也能用反射動作升級, 失誤極少.
會使用bug田 bug金 bug樹 bug石 bug魚 巧妙運用而穿插在短短的空餘時間.
戰術運用成熟 , 懂得蓋各種軍營應變進攻和防守.圍牆技術中高等 , 會使用
各種建築布陣, 也會控馬弓或是火砲 努砲等兵種.
隊友失誤時會等到打完再開罵 , 或是邊打邊 一直報地點,但不致影響團隊士氣.
高手: 已經達到了應變能力最高等級, 懂得使用地形 , 建築 和各式戰術跟兵種.
連村民殺豬時,殺到肉剩多少時, 該派出村民去殺距離幾步遠的豬都能精準
掌握到三秒之內, 村民各種工作都不會浪費任何一腳步, 不會浪費任何
誤差兩秒內的時間 , 控兵也達到不輕易折損任何一兵一卒的地步, 幾乎
能在各種地形皆適應 . 懂得如何提升團隊士氣 , 了解運用士氣提振來打敗
對方.
大師: 打輸了也沒差, 達到了看破紅塵的境界 , 可以用無形的力量擊破各種對手.
※ 引述《leom1a210343 (小黃)》之銘言:
: 我是新手
: 我有一個問題要問各位大大
: 就是阿
: 世紀的 新手 中手 老手 神手
: 要怎分阿??
: 我是這樣分的啦^^
: 以下只是個人想法,大大們不同意不要罵我阿QwQ
: 新手: 生城比門外漢快點
: 城快後不太知要做啥
: 對於整張地圖不太能掌握
: 攻擊別人時不太能顧家,家裡會被偷襲
: 別人攻擊家裡時不太敢偷襲別人家
: 兵種有點單一
: 會積一下資源和兵
: 不太能向外發展經濟
: 不是很積極保護同盟
: 不圍家的
: 中手: 對於整張地圖比較能掌握
: 有些人能盡量不積資源
: 被攻擊時會偷襲別人家
: 轉兵能快速
: 還是有可能積一些資源
: 兵不太會龜
: 能向外發展國家
: 有一些人會圍家裡,有些不會
: 打團時整個地圖很亂
: 生城時幾乎都是30+0
: 老手: 初中期資源用的很乾淨
: 生城時很能注意小細節
: 會控伐木工人,跑太遠會叫回
: 會雙伐木
: 幾乎都有圍家
: 打綠阿時都很優雅
: 兵不亂跑,兵不分散
: 生城會28+2
: 神手: 個位大大阿
: 以上只是個人意見阿,新手的感想阿
: 希望各位大大也分享一下意見阿^^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.0.77
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