Re: [AOE2] 市集距離??
※ 引述《samual (彩虹)》之銘言:
: 實戰除非後期戰,不然蠻少打到貿易的(以我來說啦)
因為這遊戲 蓋得比拆得還快
所以如果團戰實力接近時會很難分出勝負
如果打到金都挖完 勝負可能就是看兩邊哪邊貿易做得比較好了
決定要貿易的時機真是不好掌握
: 多半金子都拿去做兵龜遊俠了
: 我跟朋友玩貿易通常也是將市集蓋的很靠近(可能就一個畫面距離),
如果只是一個畫面的距離 一趟黃金只有個位數吧
這樣投資報酬真的超低的
很可能貿易出來的黃金扣掉成本 賺沒幾毛
再扣掉所花的精神跟佔的單位數 獲利就變成負的了 @@
如果一趟沒超過30塊 我就不勉強貿易了 根本來不及回收 遊戲就結束了....
: 原因就是需求「好防守」
: 不然一台馬車那麼貴,又沒有抵抗力,一次被敵軍贓到很虧,他沿著路可以抓光光
: 當然越遠它的貿易數字會愈大,所以靠的近的貿易馬車車輛當然要數字很大量
: 所以通常都是三市集同時出馬車,這樣一個時間可以做多台,
: 變相的用「大量數量」來壓「距離近」的低獲利
: 上面也有大大說到距離進容易卡位,這當然也是缺點之一
: 不過如果是為了「安全考量」,我想距離近的貿易也是可以接受的
: 不過如果允許,當然越長距離的貿易是更好的
--
心底 總有個甩不掉的影子...
從不再完整的地方..侵入....
偶若驚雷 又似絮語...
讓藍色的火燄 燃不盡自殘滴下的血...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.229.200.72
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