Re: [AOE2] 黑森50 分數的界線
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者pp3565 (豬木)時間18年前 (2008/04/03 12:41)推噓1(1推 0噓 5→)留言6則, 1人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《pp3565 (豬木)》之銘言:
: 我常常打黑森林50分...
: 不是特別強拉..但是有些經驗而已..跟你分享分享..
: 分數其實不單單只有代表經濟力...細分的部份太多了...實在難以解釋..
: 舉例說..早點生滿200人跟晚點生滿200人差異就很大了...
: 而資源分配比例也是個影響..(貿易車隊vs採資源分佈)...
: 當然種族加分也是個因素...
: 升級科技部份也是很大因素...
: 最後就是你50分前的兵力多寡!!...暴冰程度取決能多快切入敵軍
: 當然兵種分配與同盟國 生產不同兵系...既可以不用多花錢升級不必要的科技
: 也可以專心暴同一系列的兵種!! 分數或許會差點...但是進攻力強大
: 1萬4...也可能啥咪兵都沒有...1萬出頭也可能開打就80p左右遊俠...
: 重要是你的打法順自己的手...跟對友配合的程度...補兵的速度.....
: 所以別太在意分數高低摟@@!.....
: ps:我的暱稱是 有遊俠就舒服........
: 有遇到的可以交流一下捏
阿嗚....看了一下回文...先感謝大家的指教與支持︿︿
但我還真的沒啥把握可以點出所有的細節...畢竟我沒有很在意在意...
所以也說不出個所以然....
我比較知道的就只有村民跟馬車的比例!!...
我的打法如下...細分不同國家~~~
弓箭系國家--專打弓箭手(貿易40左右剩下是村民)
混合兵種(看對手種族優勢強弱)..貿易50左右剩下村民
馬系國家----遊俠(貿易65)
波斯--------大象(貿易45就可)
薩拉生------(貿易65)<====這是我最糟糕的種族..因為黃金吃很兇@@
重頭國家-----要看是否有"西班牙"黃金加乘....不然都是貿易60左右
當然市集vs城鎮中心的生產....必須要取得一個平衡點...
我常常可能村民滿過頭...還要去殺村民補貿易車隊.....
能控制在兩者都能剛剛好飽和狀態下 達成人口上限200....就不會浪費太多調整時間
這是我一直很傷腦經的部份^^....也沒達成過....
希望版上的眾多高手們領悟其中的奧妙可以不嫌棄的交我一下拉....
補上:我城鎮中心都大約蓋上5個或著6個...太多太少會影響整個比例!!
是否有人在這方面有更確定的答案..我正苦惱著捏@@
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.23.20.186
推
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