Re: [AOE2] 黑森50蒙古的控兵法門
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者x731531 (丁滿)時間18年前 (2008/03/30 23:38)推噓1(1推 0噓 4→)留言5則, 3人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《j0928949380 (狂)》之銘言:
前面吃掉
蒙古要破巨頭海一點都不難 就重頭不斷的生 然後不斷的往前炸 你抱一台他爆一堆
相當的輕鬆 然後蒙古最適合的兵種配合 肉兵拿蒙古輕騎兵 在場上去亂
然後努砲跟蒙古突騎要混著用 再看情況把輕騎換成駱駝或是劍勇
然後在自己的陣地上 其實可以插一點牆 雖然我方的兵會比較不能出去 但是對方的兵要進來也沒那摸輕鬆
這時後蒙古的快就出現很大的優勢 蒙古蛇摸兵都是快的 連走路邊走邊打都快
城堡就巨頭突騎2種混出 看情況改變 蒙古最好一開始就先有壓到陣地
就算之後被壓回來 也可以用空間換取時間 蒙古什麼都快!!
但是缺點就是捕兵比較慢 所以建築物要怎樣蓋得多 蓋的好 防的穩
讓敵人進來的時後遭受到城堡海+努砲海+重頭海+駱駝肉馬的攻擊
出去的時候也可以用超快速重頭往前壓路 死了就快速補
所以玩蒙古的功成器製造所 大約要7.8座 馬臼大約4.5個
控兵就盡量要利用到肉馬的到處亂跑的優勢
然後在趁敵人被亂的時候 陣行散掉 或是停下來的時候 重頭不要猶豫
有得雜就砸 不要管是誰的兵 但是當對方貼我方努砲的時候 千萬要小心注意
最要重視的就是重頭 玩家會不會控 影響的不只是自己 而是全隊的人
不然跟你走同邊的人 兵都被你砸光了 他根本沒兵可以玩 光捕兵都來不及了
重頭殺傷力大 視線也要看得遠 要重視遠方的戰線 黑森50就是丟丟樂大戰
攻城器海 所需的控制力也相對的高 不然被詐光錢燒得很快
馬車貿易路線也要顧 很常常打到後來是沒錢要放棄的(被敵人進來亂)
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