Re: [AOE3] 中國戰役的時代錯亂了吧
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者chenglap (無想流流星拳)時間18年前 (2008/02/26 14:38)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《cito (シト)》之銘言:
: ※ 引述《Linvail (平衡)》之銘言:
: 周的人都瞧的正著,石田也看在眼裡,大谷感到相當不安,拿著茶杯不知所措,而石田卻
: 把茶杯拿過來,不顧旁人的異樣眼光一口喝盡,化解了大谷的窘境。
: AOE3 的歷史戰役其實還有待加強的空間。
我覺得 AOE3 的歷史戰役最大的問題是, 一方面他們要強調故事
圍繞著角色們運行, 另一方面卻明顯地劇力不足, 平鋪直述.
整個故事的發展基本上就是一條直線, 想當然式的發展, 而且中
間的鋪陳很不足. 例如中國劇情, 去完印度, 就無端的被沖了去
南美洲? 完全是隨機的劇情, 其實用心一點的話, 可以說那根本
就是源自某人的陰謀, 故意弄出一條錯誤的航線. 但從印度「沖
去」南美洲, 地理上也太離譜.
至於最後把所有證據消滅, 原因何在? 根本一點解釋也沒有, 總
之想做就做, 收尾得相當的馬虎. 角色們也沒甚麼交集和性格,
例如老陳的存在就只是為了讓主角有多個兵用而已...
日本的劇情更是草草收場, 要寫鳥居元忠沒所謂, 但主角也沒表
達甚麼衝突心態, 就那樣便完了. 鳥居元忠為何要死也沒有表現
出來.
根本就是編劇太差了, 同樣是 RTS, Starcraft 在劇情畫面上的
表現幾乎是沒有, 但是內容卻遠遠引人入勝.
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