Re: [AOE2]網路IP戰初體驗 問題

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (不良豬)時間18年前 (2008/02/19 00:53), 編輯推噓10(10014)
留言24則, 7人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
黑森50其實當做練經濟吧 一樣打28+2p上城 新手可以30+2p 較穩 搞不懂一堆人20幾分上城是在幹嘛 早上城早點補主塔 經濟才快阿 上城馬上再起兩主塔 一木一石 金子不挖 還用不到 經濟科技能升早點升 木頭壓到100左右 石頭有100就馬上起主塔 25分應該至少要有5-6主塔 村民70-80p 然後可以開始補市集 挖金 生馬車 33分前就到200p並案帝王 然後就沒事幹了...... 開始殺伐木的村民 換馬車 馬車至少60台以上 蓋軍事建築 大概40分之後再全面停生馬車 殺掉多餘的村民 兵至少要有兩隊 看種族出兵 ※ 引述《aSimpleSmile (雞蛋糕)》之銘言: : 小弟我是第一次上網跟不認識的人打 : (之前就算有連線也是跟朋友 而且大家都是2X分以後上城的入門者 很久以前的事了) : 現在身邊的人根本沒怎麼在玩 : 自己很努力的爬文 練習 跟電腦打 : 目前功力 : 阿拉伯地形的話 8隻羊都有找到的話 上城最快應該18分初到半左右 29+2P : 大陸的話 還沒練 不知道+海會變成多少 : 以上鋪陳費文 : 第一次玩 是選擇 黑森50分 (其他什麼城快帝快對新手來講太刺激了) : 隨機選 : 開場後我選到拜占庭 : 就降 一路到了50分 : 因為很緊張 也不知道要升什麼 就生了 遊俠+戢海+戰茅海 : (後來想想很蠢 都那麼久了 當然是黃金兵一大堆 垃圾海怎麼比) : 因為是邊家 正面受敵 : 旁邊的盟友 理所當然的來我家蓋軍事 英國 : 戰力是長弓兵 一堆 : 後面數字代表 40人一隊 : 開打的時候 衝進來的是 聯合軍隊 重1巨投0.25+薩奴隸1+中連弩1 : 很理所當然的被蹂躪了 慘不忍睹 : 我想請問一下 我要怎麼做 才守的住啊 配合隊友的長弓兵 : 新手一開始壓力大 我不求能夠殺敵報國 旦求守住家園 : 不然 至少多拖延一點時間也好 : 除了上述的軍隊 : 我另外想出了一些組合 當然也是一樣 憑一己之力無法反攻的攻勢 : 希望板上各位大大能給我解法 守住就好 : 薩奴隸1+象肥1+重1巨投0.25(感覺後者好像必備了)(這是第二場) : 推炮0.5+肉馬海*N+土火1+長弓3(這是第三場 不過這次我是攻方 英) : 成功的推過去了 假如以後便我遇到怎辦 所以也要尋求反制之法 : 求各位大大解答囉 -- http://photo.pchome.com.tw/loveloser1111/ 是我耶! 耶耶耶~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.141.4

02/19 01:07, , 1F
另一種玩法是升級經濟讓每個生出來的人都是最強經濟的
02/19 01:07, 1F

02/19 01:08, , 2F
所種之田也是最久的,伐木亦是,馬車亦是最快的
02/19 01:08, 2F

02/19 01:09, , 3F
此法p數一開始雖輸純爆人法,但後勁十分強,不需殺人
02/19 01:09, 3F

02/19 01:09, , 4F
馬車城鎮亦從未斷過,等開始生兵時再狂殺沒用之人,
02/19 01:09, 4F

02/19 01:10, , 5F
升級軍事,到50分時也有萬3分以上,不惶多讓狂爆人法
02/19 01:10, 5F

02/19 02:48, , 6F
推文第三行和第四行 沒矛盾嗎
02/19 02:48, 6F

02/19 03:18, , 7F
沒有吧:)
02/19 03:18, 7F

02/19 03:18, , 8F
20分我覺得是慢 所以沒有矛盾:)
02/19 03:18, 8F

02/19 19:52, , 9F
我是指推文 不是回文
02/19 19:52, 9F

02/19 20:14, , 10F
不需殺人 然後又狂殺沒用的人 這樣嗎XD
02/19 20:14, 10F

02/20 01:26, , 11F
我看村民生出來是男生都殺掉耶
02/20 01:26, 11F

02/20 09:33, , 12F
到底有人沒有殺人啊~~~~~~~~~~~~~~~
02/20 09:33, 12F

02/20 21:44, , 13F
村民會自動維持男女比,殺一個男的,下一個生的還是男的
02/20 21:44, 13F

02/20 21:56, , 14F
樓上騙人><
02/20 21:56, 14F

02/20 22:13, , 15F
樓上是正妹板主~
02/20 22:13, 15F

02/23 22:57, , 16F
3,4行差異是在時間上,也就是45分以前都不需殺一人
02/23 22:57, 16F

02/23 22:58, , 17F
等攻防學院軍營都升級完,45分以後在殺人,殺到約120人
02/23 22:58, 17F

02/23 22:59, , 18F
再生兵,其中也可以先點兵,殺人時,兵也會跑出來
02/23 22:59, 18F

02/23 22:59, , 19F
原po是先生滿200人,後殺人換馬車,此法是馬車和人一起生到200
02/23 22:59, 19F

02/23 22:59, , 20F
差異是在經濟(伐木和磨防.輪,手推車都先升級)先生到最強
02/23 22:59, 20F

02/23 23:00, , 21F
所生每一隻人自然是最強的,後勁自然強烈,50分可穩萬3以上
02/23 23:00, 21F

02/23 23:02, , 22F
可解原po的疑惑,一法是以人爆經濟分數,一法是以經濟強人爆分
02/23 23:02, 22F

02/23 23:03, , 23F
此法39p上城,都是先生經濟在生人,城鎮市場都不會斷,
02/23 23:03, 23F

02/23 23:05, , 24F
除了2級挖金和挖石,可上城等一下再生,其餘都先生
02/23 23:05, 24F
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