Re: [難笑] 一個壞蛋的記錄檔
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者kingion (趙雲還差三次)時間18年前 (2008/01/05 22:58)推噓5(5推 0噓 0→)留言5則, 5人參與討論串6/8 (看更多)
※ 引述《inwa (lucky star)》之銘言:
: ※ 引述《Palice (劍走偏鋒)》之銘言:
: : 我看到22那場某一國在十分鐘時地上躺著一個屍體
: : 當下我就知道發生什麼事
: : 我在前幾天的推文就寫過了
: : 只是沒想到馬上又發生
: : 這就讓我很納悶了....
: : 我要寫出我對這個科技的看法可以寫一大篇
: : 但我還是決定不說了
: : 畢竟這些記錄檔的打者都非A板的板友
: : 寫那麼多人家也看不到也不一定聽得進去
: : 但我要說
: : 假如省這個科技有那麼多好處
: : 那當年WCG那些高手不會不知道
: : 但是真實的情況就是沒有一個人這樣做!!!
: 我是肉肉
: 但我曾經看過aoe板風光的時候高手們的紀錄檔
: 我覺得紀錄檔裡面任何一個人跟包你濕比都差遠了
: 包你濕全盛時期跟她們pk
: 我押2000塊新台幣包你濕贏
: 不可能輸的
恩...好像戰的方向偏離了。
這麼說吧,放些朋友的記錄檔上來,主要是想讓些老玩家回味一下,
順便讓大家看看現今的城快戰術,不要每次當個浪人玩,在先機上就少了幾分優勢。
全盛時期玩家這件事上也是很難比較的,畢竟每個時期的戰術都不同,大家在C版衝茅爆
肉馬時,對上現在玩阿茲黑快的玩家,你說要怎麼比?時空人物都不一樣。
我所認識、所見過的高手,在全盛時期是用15吋螢幕打1024*768解析度的,
但是它大約每8秒遊戲時間"監控"地圖上所有單位一次,用的是幾乎最慢的滑鼠速度
(為了準確),一方面跟你抬槓還能思考戰術面(一邊在馬亂)
這種的要怎麼跟他比控兵?拼經濟?
看過紀錄檔追不到跳換畫面速度的rec(速度快遊戲喔),遭遇過8馬弓打輸5馬弓的恥辱
(科技相同情況下),我只能說,這遊戲真的跟下棋很像,
我們可以討論全盛的林海峰和小林光一誰強誰弱,卻不能比較吳清源和張栩誰才是王道
因為不同世代、不一樣的環境、不一樣的定石。
另外就是對戰上了,實力有相當差距在的遊戲者PK會有以下三種情形:
1.你知道他要馬爆你,可是你就是擋不住。
2.你根本不知道他要做什麼,完全抓不到遊戲節奏。
3.當你以為一切都很順利時,打入了才發現踏入了窮凶惡極的陷阱
接著就像是山崩一樣一口氣被反撲。
很多事是在戰霧下無法判讀出來的,自然無法做出決定性、大膽的戰術;
而看REC的觀戰者和PK的兩人看的層面完全不一樣,中間很多精神面上的對抗,
是觀戰者所體會不到的,"觀局者迷"和"旁觀者清",這兩字在這遊戲上一樣可以詮釋出
它的味道。
以前打30P上城酒足飯飽的城快 vs 24P前置2ba飆馬弓的城快
C版初期22P單bb雙ba插塔的不限vs 現今阿茲黑暗民兵村民TK
我不知道先天上的戰術到底可以影響勝負到什麼程度,但是用來做兩玩家的評比
絕對是不平衡的。城快演進持續在進行,不會只有升級快慢問題在,整個遊戲從開始到
結束,都還在持續探討跟修正"更佳的玩法",其中的涵義,可能還在玩的玩家可以體會
的到。
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那一位漫畫家緩緩的放下搖桿說道:
如果我的兒子想當漫畫家..
絕對不讓他碰PS2!!
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◆ From: 61.230.161.185
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