[AOE2] 關於劇情的觸發事件

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (菜餅)時間18年前 (2007/12/27 14:20), 編輯推噓0(000)
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最近在研究觸發事件 有些不是很懂,像是假如我現在希望殺敵20人就研發科技鼓風爐 那麼我就是選新增觸發事件==>新增狀況==>累積屬性==>殺敵20人 然後新增效果=>科技研發==>鼓風爐 程序應該是這樣沒錯吧? 但是這包含自己本身無法研發的科技嗎? 像是我想要研發榮冠戰爭 可是我本身不是阿茲特克的話有辦法研發嗎? 我測試的結果是沒辦法,那有辦法改正成可以研發嗎? 另外,我現在希望新增一位英雄,假設蒐集500金得到威廉華勒斯並且使其攻擊力+10 那我現在是選擇新增一個觸發事件,然後狀況是蒐集五百金,新增效果是建立威廉華勒斯 那麼,要怎麼增加其攻擊力?因為威廉華勒斯的出現是在蒐集500金以後 那麼在編輯地圖的時候,華勒斯並沒有出現在地圖上。 所以我不知道如何選擇華勒斯並讓其攻擊力增加@@ 最後我想問,建立物件是建立新單位,那指派物件呢? 因為選擇指派物件時會出現 指派物件 來源遊戲者 設定物件 前往物件 物件群組 物件類型清單 設定區域 前往區域 物件清單 物件類別 設定區域 前往位置 我猜想指派物件是將地圖上的物件移動到另一個點(是這樣嗎?) 那物件群組跟物件清單 物件類型清單 物件類別 這四個到底是? ( ̄□ ̄|||)a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.215.7
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