[AOE2] 關於劇情的觸發事件
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者StomviTp (菜餅)時間18年前 (2007/12/27 14:20)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/2 (看更多)
最近在研究觸發事件
有些不是很懂,像是假如我現在希望殺敵20人就研發科技鼓風爐
那麼我就是選新增觸發事件==>新增狀況==>累積屬性==>殺敵20人
然後新增效果=>科技研發==>鼓風爐
程序應該是這樣沒錯吧?
但是這包含自己本身無法研發的科技嗎? 像是我想要研發榮冠戰爭
可是我本身不是阿茲特克的話有辦法研發嗎?
我測試的結果是沒辦法,那有辦法改正成可以研發嗎?
另外,我現在希望新增一位英雄,假設蒐集500金得到威廉華勒斯並且使其攻擊力+10
那我現在是選擇新增一個觸發事件,然後狀況是蒐集五百金,新增效果是建立威廉華勒斯
那麼,要怎麼增加其攻擊力?因為威廉華勒斯的出現是在蒐集500金以後
那麼在編輯地圖的時候,華勒斯並沒有出現在地圖上。
所以我不知道如何選擇華勒斯並讓其攻擊力增加@@
最後我想問,建立物件是建立新單位,那指派物件呢?
因為選擇指派物件時會出現
指派物件 來源遊戲者 設定物件
前往物件
物件群組 物件類型清單 設定區域
前往區域
物件清單 物件類別 設定區域
前往位置
我猜想指派物件是將地圖上的物件移動到另一個點(是這樣嗎?)
那物件群組跟物件清單 物件類型清單 物件類別 這四個到底是?
( ̄□ ̄|||)a
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