Re: [心得] 原來拜打日不划算啊

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (我也要成為火影)時間19年前 (2006/11/04 19:51), 編輯推噓5(504)
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※ 引述《eattea (這就是人蔘啊)》之銘言: : 剛玩一場城堡兵 : 我拜,對面是日本 : 日本就一直把兵往我家河道送 : 我就跟日本在河道廝殺 : 發現我的兵死的很快 : 而且他補兵的速度也很快 : 我好不容易清完了,他第二隊又來 : 我剩下的殘兵只好往後退 : 等生的兵多一點的時候再上 : 但他早就又補了更多的兵了 : 整場打下來,他已經有村了,我才殺200(他還有多餘的兵去打其他國) : 之前玩日本遇到拜來我家,我還傻傻讓他封 囧rz... 這裡有個控兵的方法 雖然挺麻煩 但是不這樣玩真的會被日本幹掉 1.首先 玩拜占庭不管打什麼 都要用Z打 日本是注重控兵的高手可能會這樣玩 2.再來 要不斷拉 過去靠近 然後再離開時 日本武士就會一隻一隻走過去 這是賺分好機會 3.第二點很耗控制力 控兵要贏之外 觀念也要贏 對付日本武士要注意的是 絕對不要以少對多 數量差一點點可能就會打輸 日本武士除了攻擊速度很快之外 又因為是步兵 聚兵效果高 PS.聚兵效果就是在同一空間內能塞兵的數量 差不多會等於體積 體積越小聚兵效果越高 也可以說是弓兵=步兵>騎兵 騎兵體積大聚兵效果高 馬戰車不好用就是在體積太大 聚兵效果太低 聚兵效果差在哪? 大圈=騎兵 小圈=步兵 ╭──╮○ │ │○ │ │○ ╰──╯○ 這樣大概看的出我在說什麼吧 如果一隻騎兵的體積=四隻步兵體積 那麼四隻步兵可以同時攻擊同一隻騎兵 有辦法同時攻擊就贏了 但戰象雖然體積大 但是四隻步兵可能都打不贏一隻戰象 所以幾乎沒差 雖然照理說 聚兵效果越大的去打拜占庭聖騎兵 應該會吃虧才對(因為後勤) 但這是日本武士神奇的地方 抽刀速度快 一下子就抽死一隻聖騎兵 聖騎兵才打不贏 照加成和血量來說 聖騎兵是贏的 聖騎兵攻擊速度也快 所以一隊跟一隊打 是不會輸的 千萬別以少打多 中國史上以少勝多的只有赤壁之戰和肥水之戰而已 4.盡量叫遠戰的隊友幫忙在後面打 這個不用再解釋了吧 只是提醒一下而已 相對的 對方有遠戰的幫忙打就龜吧 不然就繞到後面偷打 以上 小小建議 (糟糕 打這麼多有人看嗎) -- █◣ ██◣ █◣ ╭─────╮ ██◣ ███ ██◣│我愛國中生│ ╭─────╮█▆█ █▆▆ ╰╮╭───╯ │笑點很重..│ █▆▆ ██◤ └╯ ╰───╮╭╯> ╰█╯ < ╰┘ ●╯|〉 )( 〈| φfalassion -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.141.20

11/04 20:16, , 1F
那場我被迫塞在河道跟日本打,你說的方法二我有用,但是就갠
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打不贏
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11/04 20:27, , 3F
兩邊都控拜贏日,拜控日不控拜贏日,拜不控日控日贏拜
11/04 20:27, 3F

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拜不控日不控那就比看誰兵多。
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日本生兵快拜占庭很多 拜要勤控兵
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日本AV史上卻有很多以少勝多的例子 EX:立花
11/04 22:01, 6F

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官渡之戰也是以少勝多
11/05 20:45, 7F

11/05 20:46, , 8F
昆陽之戰也是以少勝多
11/05 20:46, 8F

11/06 19:36, , 9F
好啦 我很笨什麼都不知就是了 Orz
11/06 19:36, 9F
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