Re: [討論] AI怎麼寫啊

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (什麼....)時間19年前 (2006/09/18 06:32), 編輯推噓5(501)
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※ 引述《star0208 (勝負師~宗~)》之銘言: : 爬文找AI似乎是沒有 : AOC的 嗯....總之當然是要自己google 有一個AI教學的word文件一定要拿到,約90頁 全部看完大概就有底了,然後再從別人的AI看起 寫AI用記事本就可以寫了,不過有一個專門寫AI用的文書編輯軟體 (忘記名稱) 印象中裡面直接有正常升級到城堡時代的流程,可以直接拿來用, 而且還有除錯功能。不過我是覺得記事本就可以了.... 建議一開始看別人的AI先看比較簡單的....不然可能不知道在寫什麼 藤原紀香和鄭成功的AI裡面都有中文註解,可以先拿來參考 這兩個AI大概是我的啟蒙先師吧xD Nightmare 3rd也不錯,這個AI主要的目的好像是用來作AI大戰用的 在很多地方都寫得不錯,不會亂用暴力作弊法 Zycat更是會對每個種族的特性搭配出兵方式,算是我看過最完整的AI吧 比較有名一點的AI都會用到一些特殊的戰術,這些在AI教學中是不會寫的 像普通AI的攻擊方式是用attack-now的方式,這個指令比較無腦 感覺像是潑出去的水收不回來了.... 但是在Nightmare 3rd中,它攻擊是使用一個叫做TownSize Attack的戰術 來保證一定會先對最近的敵對勢力攻擊,這些可能就要參考一下 利用TownSize Attack可以做到很多本來作不到的事情 (印象中Zycat好像也有用這招....不太清楚了) 我那時也作了一個無腦AI半成品,大概是藤原紀香的難度降低版 只是會因應自己的種族出其優勢兵種,還有就是抄襲TownSize Attack戰術xD 像是哥德就出三色布丁,匈奴就是遊俠和馬弓之類的 然後電腦種族用隨機....想說這樣和朋友一起打的時候會不會比較有趣一點 那時改平衡性都是一直往簡單方面移動.... (除了一兩位強者我同學外,其他都是2x分生城的) 而且種族只作了八九個還沒辦法玩隨機,每次都用針對性出兵 沒辦法體會未知的威脅....又因為TownSize Attack大家都不想在電腦家旁邊..xD ....近來因為懶性發作大概更新遙遙無期了也說不定 (且薩拉森我到現在還不知道要出什麼兵....) AI要寫的好很難啊....到後來可能code都是用抄的 不然就是用跟藤原紀香或鄭成功一樣的方式在拼經濟了....內政超難寫的 AI連殺豬都作不到.... 以上大概是我經歷的流程吧.... 總之要動手研究之前最好是先想一下想作的AI有什麼特色比較好 不然玩Zycat就可以了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.175.23 ※ 編輯: chowleft 來自: 140.118.175.23 (09/18 07:50)

09/18 14:26, , 1F
超棒的 要不要M起來
09/18 14:26, 1F

09/18 14:55, , 2F
寫得不錯
09/18 14:55, 2F

09/18 16:53, , 3F
AI中文化教程,是香港劇情高手『劇情狂』等人翻譯。
09/18 16:53, 3F

09/18 16:54, , 4F
劇情狂創作的東西大概都是AOK-TC的經典。
09/18 16:54, 4F

09/18 19:39, , 5F
推這篇!
09/18 19:39, 5F

09/23 18:23, , 6F
鄉長應該來看看這篇才會寫爭堡AI!
09/23 18:23, 6F
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