Re: [心得] 觀戰心得

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (翹翹板的兩端)時間19年前 (2006/08/31 11:39), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《kaogo (得來不易的季冠軍!!!)》之銘言: : 剛看了第一場的比賽 : 真的是高手過招絕無冷場!!! : 開局流程都不是公式派 升級快又穩也就沒啥好提 : 值得一提的是由於兩邊的地形都過於空曠 難以防守 : 因此選擇匈奴的adsads123就先吃了虧 還必須要在金礦先蓋木牆以側安全 : 由於中國能蓋房子 因此cooldanny房子採用四散蓋法 : 在城初開瞭望技術利於防守下 a大的第一波攻勢反被招走一隻馬 : 加上中國29+2 16初絕對速度上的優勢 樹林的問題就變很大 : 雖然沒殺到什麼人 但這時候樹林收人的時間就很傷了... : 絕大多數時間兩方資源都壓的很低 但cooldanny卻更展現了絕佳的控制力 : 雖然壓低資源 手控村民 30分100人對常打綠阿的人來說不是什麼太大的問題 : 但c大的控制力更是驚人 : 幾乎35分前都是1TC壓1人的模式在走 不像肉肉在下我都是看到肉很多就一直點>"< : 因此中國在24分整就壓下了手推車... : 這個就是勝負的關鍵了!!! : 相對於31分才壓的匈奴 這之中的差距可就大了... : 雖然兩邊30分都是100人左右 雖然兩邊都在25分插下了第四座TC : 但經濟力差距就已經拉很開 此時經濟力的差距就反映在軍事力上 : 匈奴的馬在中國展開大規模馬亂時 攻防只加一的馬對上攻防全滿兼4bl直噴的強悍騎士 : 防守上就更顯的吃力 : 中國帝後馬的攻防差距就更大了 也不得不喊下GG : 整體說來 這場真的是一開場就考驗雙方對地形的判斷能力 : 高手過招整場沒有冷場 : 但有個問題困擾我很久..... : 為什麼遺跡那麼近 c大你都不撿!!!??? : 看的我好難受...orz 第一場,百合兩隻豬殺死的地點幾乎只差0.1cm 原來百合殺豬有在微控的?完美主義?12 百合兩場都是強大的經濟力,輪軸手推車加強效應下 加上數個市鎮護體,使的馬的攻防早早就滿了 面對百合那麼強壯的馬兒在家中肆虐,阿右的男女村民只能躲在市鎮裡多P了 -- To syns: I'm Nancy ★syns ? To syns: How do you do ★syns Oh~~~~~~~~~~ Suck my dick ~~ baby!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.167.173

08/31 12:40, , 1F
龜百很愛搞這些小動作..
08/31 12:40, 1F

12/07 05:21, , 2F
我也覺得百合小動作超多....
12/07 05:21, 2F
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