Re: [心得] 觀戰心得
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者uno1229 (翹翹板的兩端)時間19年前 (2006/08/31 11:39)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《kaogo (得來不易的季冠軍!!!)》之銘言:
: 剛看了第一場的比賽
: 真的是高手過招絕無冷場!!!
: 開局流程都不是公式派 升級快又穩也就沒啥好提
: 值得一提的是由於兩邊的地形都過於空曠 難以防守
: 因此選擇匈奴的adsads123就先吃了虧 還必須要在金礦先蓋木牆以側安全
: 由於中國能蓋房子 因此cooldanny房子採用四散蓋法
: 在城初開瞭望技術利於防守下 a大的第一波攻勢反被招走一隻馬
: 加上中國29+2 16初絕對速度上的優勢 樹林的問題就變很大
: 雖然沒殺到什麼人 但這時候樹林收人的時間就很傷了...
: 絕大多數時間兩方資源都壓的很低 但cooldanny卻更展現了絕佳的控制力
: 雖然壓低資源 手控村民 30分100人對常打綠阿的人來說不是什麼太大的問題
: 但c大的控制力更是驚人
: 幾乎35分前都是1TC壓1人的模式在走 不像肉肉在下我都是看到肉很多就一直點>"<
: 因此中國在24分整就壓下了手推車...
: 這個就是勝負的關鍵了!!!
: 相對於31分才壓的匈奴 這之中的差距可就大了...
: 雖然兩邊30分都是100人左右 雖然兩邊都在25分插下了第四座TC
: 但經濟力差距就已經拉很開 此時經濟力的差距就反映在軍事力上
: 匈奴的馬在中國展開大規模馬亂時 攻防只加一的馬對上攻防全滿兼4bl直噴的強悍騎士
: 防守上就更顯的吃力
: 中國帝後馬的攻防差距就更大了 也不得不喊下GG
: 整體說來 這場真的是一開場就考驗雙方對地形的判斷能力
: 高手過招整場沒有冷場
: 但有個問題困擾我很久.....
: 為什麼遺跡那麼近 c大你都不撿!!!???
: 看的我好難受...orz
第一場,百合兩隻豬殺死的地點幾乎只差0.1cm
原來百合殺豬有在微控的?完美主義?12
百合兩場都是強大的經濟力,輪軸手推車加強效應下
加上數個市鎮護體,使的馬的攻防早早就滿了
面對百合那麼強壯的馬兒在家中肆虐,阿右的男女村民只能躲在市鎮裡多P了
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To syns: I'm Nancy
★syns ?
To syns: How do you do
★syns Oh~~~~~~~~~~ Suck my dick ~~ baby!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.69.167.173
推
08/31 12:40, , 1F
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12/07 05:21, , 2F
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