[問題] 不同版本關於騎乘類加成

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (醫病不醫命)時間19年前 (2006/08/08 12:14), 編輯推噓0(000)
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之前似乎發現到AOC 1.0 跟 AOC 10.C 的長槍類對騎乘類加成好像有點不同 舉例來說 我看過兩種版本 一種是 駱駝 城堡奴隸 斗笠兵 +7 +11 另一種版本(AOC 1.0C)則是 駱駝 城堡奴隸 斗笠兵 +11 +15 我測起來則是怪怪的 印象當中.駱駝的加成應該是對騎士加成的減半不是嗎? 接下來說到了奴隸兵,我更不解的是, AOC 1.0C版本當中的長戟兵對於奴隸兵的加成竟然比騎士還要多 怎麼會這樣呢?? 以下是我爬文看到cito大聖曾經貼的AOC 1.0C版 數據: ---------------------------------------------- 長槍兵 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 長槍 3 - 3 - 0 0 45 - 1 馬+15、象+30、駱+11、奴+15、建+1、鷹+1 重槍 4 - 3 - 0 0 55 - 1 馬+22、象+47、駱+11、奴+22、建+1、鷹+1 戢兵 6 - 3 - 0 0 60 - 1 馬+32、象+60、駱+16、奴+37、建+1、鷹+1 奴隸兵也太可憐了...被高級戳戳加成比馬高就算了...基本近防也比馬低... 遇到戰矛兵也一樣被剋....囧> ========= 最後提到了拜占庭聖騎兵... 通常大家都建議先升級後勤學 我之前也是一直都這樣考量 不過最近我仔細去計算一下....發現先升級精銳好像比較好ㄝ... 理由如下: *後勤學僅能讓聖騎兵多了周圍+5(無視防禦),以及目標攻擊步兵+6 (假設打戳戳,就僅能額外+6) 然而...對於宰殺步兵或戳戳來說... *精銳聖騎兵能夠讓單位被戳戳相對於城堡聖騎兵的 加成-4,且hp+40,攻擊力+3,步兵加成+3 ( -4 跟 +3 +3...一來一往就是相當於+11...而且hp變多,更不會死) 聖騎兵 <cito大聖的數據> 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 波 聖騎 9(3)- 1.8 - 2(1)1 110 - 1.35 -(4) 步+9 精聖 12(3)- 1.7 - 2(2)1 150 - 1.35 -(4) 步+12 (1)所有對騎兵加成攻擊於聖騎兵-12 (2)所有對騎兵加成攻擊於精銳聖騎兵-16 (3)升級後勤後對正在攻擊的步兵目標攻擊力+6(其他單位則無) (4)升級後勤後為對所有軍事單位有0.5波及範圍大5的傷害(建築無效) 大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.75.28.114
文章代碼(AID): #14s0-BGF (AOE)
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