Re: [討論] 城堡兵
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者Aurora2k5 (台灣第一名貘)時間19年前 (2006/04/26 13:44)推噓5(5推 0噓 7→)留言12則, 4人參與討論串2/6 (看更多)
※ 引述《a2b (猴)》之銘言:
: 8p打的很爛 一看就知道你拜一開始就會去封2p哥德了
: 他居然不出來打34p的弓國 拜擋住12p就差不多了
: 白癡都馬知道2p哥一定會打他壓! 這場哥也只能打他壓! 不用想吧!
: 他不幫拜擋34p 活該被滅
: 我覺的怪的是 中國和日塞打的難分難解 中國還被滅@@
: 還蠻難想像的 只能說這場大家都各打個的吧!
: 土想救一定救的到!
: 就算沒人幫 中國守的話 光靠那兩個步兵國想打下中國 也很難吧!
: 今天打到都差點摔鍵盤了!真不知道那些嘴賤腦殘的人在想什麼壓!!!
: 那來的自信說出那些話壓!強的話就算了!又嫩到不行!
: 躲到電腦後面就什麼都敢說!
中國要殺到升帝不難,但就算出村民也強不到哪裡去
況且中國走得慢,火力普通,在空地上沒三隊以上很容易就被圍吃光
通常射擊單位除了火槍、蒙古跟薩拉森能拉兵很麻煩要守之外
我是不太想把對方封得死死的,沒意思
一般來說,四家之中,都會有相對比較關鍵的一、兩家
基本上守住那一、兩家,就已經贏一半了,剩下的就是讓他的隊友來救他
會玩的人,都會觀察隊友在做什麼,並且很清楚自己是要擋砲火還是提供火力
如果光會出個三、四隊火槍,然後封死對方一家馬雅、維京的,是新手中的新手
只要對方不出來讓你賺,一家火槍抵一家維京、馬雅划得來嗎??
打得越活,勝算越高。夫未戰而廟算勝者,得算多也;
未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算不勝,而況無算乎!
聰明的隊友總是會在最需要支援的時候出現,這時候才能顯現出他的重要性
更高一層的人,還會去猜測對方的行動,比對方更一步做回防或補防
戲法人人會變、巧妙各有不同,毫毛能作千般用,得者喜歡總成空
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.30.128.126
※ 編輯: Aurora2k5 來自: 163.30.128.126 (04/26 14:35)
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說中國不強,是對比那些遊俠國、攻城器大國
遊俠、重投、火砲等這些,都是大規模毀滅性武器,一不小心家就沒了
※ 編輯: Aurora2k5 來自: 163.30.128.130 (04/26 21:41)
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