Re: [討論] 城堡兵

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (台灣第一名貘)時間19年前 (2006/04/26 13:44), 編輯推噓5(507)
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※ 引述《a2b (猴)》之銘言: : 8p打的很爛 一看就知道你拜一開始就會去封2p哥德了 : 他居然不出來打34p的弓國 拜擋住12p就差不多了 : 白癡都馬知道2p哥一定會打他壓! 這場哥也只能打他壓! 不用想吧! : 他不幫拜擋34p 活該被滅 : 我覺的怪的是 中國和日塞打的難分難解 中國還被滅@@ : 還蠻難想像的 只能說這場大家都各打個的吧! : 土想救一定救的到! : 就算沒人幫 中國守的話 光靠那兩個步兵國想打下中國 也很難吧! : 今天打到都差點摔鍵盤了!真不知道那些嘴賤腦殘的人在想什麼壓!!! : 那來的自信說出那些話壓!強的話就算了!又嫩到不行! : 躲到電腦後面就什麼都敢說! 中國要殺到升帝不難,但就算出村民也強不到哪裡去 況且中國走得慢,火力普通,在空地上沒三隊以上很容易就被圍吃光 通常射擊單位除了火槍、蒙古跟薩拉森能拉兵很麻煩要守之外 我是不太想把對方封得死死的,沒意思 一般來說,四家之中,都會有相對比較關鍵的一、兩家 基本上守住那一、兩家,就已經贏一半了,剩下的就是讓他的隊友來救他 會玩的人,都會觀察隊友在做什麼,並且很清楚自己是要擋砲火還是提供火力 如果光會出個三、四隊火槍,然後封死對方一家馬雅、維京的,是新手中的新手 只要對方不出來讓你賺,一家火槍抵一家維京、馬雅划得來嗎?? 打得越活,勝算越高。夫未戰而廟算勝者,得算多也; 未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算不勝,而況無算乎! 聰明的隊友總是會在最需要支援的時候出現,這時候才能顯現出他的重要性 更高一層的人,還會去猜測對方的行動,比對方更一步做回防或補防 戲法人人會變、巧妙各有不同,毫毛能作千般用,得者喜歡總成空 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.30.128.126 ※ 編輯: Aurora2k5 來自: 163.30.128.126 (04/26 14:35)

04/26 17:25, , 1F
推薦這篇文章 深明兵法精義
04/26 17:25, 1F

04/26 17:53, , 2F
這篇文章 深明兵法精夜
04/26 17:53, 2F

04/26 19:37, , 3F
看到西出三隊堵匈奴 還跟我們講他好無聊唷! 臉都綠掉
04/26 19:37, 3F

04/26 19:38, , 4F
每次選到強力種族就要一隊當兩隊用 只要你是有速度的種族
04/26 19:38, 4F

04/26 19:40, , 5F
西班牙一隊就該守住條了 除非條也是高手
04/26 19:40, 5F

04/26 19:43, , 6F
封 真正會打的不是說封就能封的吧 封不好還可能得到反效果
04/26 19:43, 6F

04/26 19:49, , 7F
忘了講!! 中國很強 應該是說遠距的控的好都可以很強
04/26 19:49, 7F

04/26 19:50, , 8F
如果隊友剛好沒肉噸種族 那就要自己配步兵 前檔後射
04/26 19:50, 8F

04/26 19:52, , 9F
沒有理由拿弓箭近戰別人步兵的
04/26 19:52, 9F
說中國不強,是對比那些遊俠國、攻城器大國 遊俠、重投、火砲等這些,都是大規模毀滅性武器,一不小心家就沒了 ※ 編輯: Aurora2k5 來自: 163.30.128.130 (04/26 21:41)

04/27 03:38, , 10F
不過敵人也沒有理由站著讓弓兵打 而不去圍他....
04/27 03:38, 10F

04/27 11:53, , 11F
步兵圍弓兵簡單 還是 弓兵拉步兵簡單 我是選後者11
04/27 11:53, 11F

04/27 21:17, , 12F
後期的話就只能說soso 比他後期弱的也是有就是了
04/27 21:17, 12F
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