Re: [討論] 城保兵一戰
※ 引述《red0210 (我是尊,我是歡樂王)》之銘言:
: 標題: Re: [討論] 城保兵一戰
: 時間: Sat Mar 25 11:36:28 2006
:
: ※ 引述《a2b (猴)》之銘言:
: 推 Palice:其實我覺得是下家的默契的問題!! 03/25 12:00
: → Palice:只要四個步兵國有默契打同一家,尤其是先爆火槍國 03/25 12:00
: → Palice:匈奴打城堡,哥德打兵,其它兩家幫忙堵路,就可以順利清掉了 03/25 12:02
我只是想表達一下我的意見
我記得之前玩過一場我是土 對方有哥德 其他家不是重點就不說了
哥德猛衝我 但是我一直到600人都還沒暴主堡
(一個剩不到1000)
可惜的是對方還有韓國 韓國跟上來以後就撐不下去了
我想哥德的技巧觀念的確有一些影響
例如他假如200個滿了再一口氣衝也許會有比較好的結果
但是就原po說的1 2 3 4p而言
只要把兵放在城堡後面 (其實塞200個空間綽綽有餘)
對方幾乎殺不到你的兵
而且假如他們集中打你左邊的堡 你可以把兵拉到城堡旁邊的縫系
要塞個100個都不困難
這樣的威力很大的
重點是對方很難殺到你
(你必須要看對方打你哪裡 兵塞哪邊)
以我的看法 哥德一對一要衝土跟西 沒有支援的情況下 拆堡很難賺分也不容易
(如果一開始兩邊有足夠的兵)
好啦 關於原PO這場結論如下
1.我認為這場遊戲種族是處在旗鼓相當的情形下(55波) 也是很特別的一場遊戲
(很難有四步兵對四遠距離吧)
雙方的技巧默契觀念才是關鍵
2.一開始是關鍵 步兵國該把握機會衝 (我認為一開始步兵國優勢大)
但是如果遠距離的先利用遊俠探路 能先一步支援的話 還是有機會守下
(不然狠一點 對方暴一家 其他三家不幫救而以賺分為目的 大概兵也存到
差不多了吧 這樣的情況滅掉一家未必局勢會更好)
3.一旦對方在城堡後方龜起來的話 大概就有打長戰的準備
兵放在城堡後面 兵與兵唯一接觸的地方只剩城堡旁的縫隙
而能打城堡的地方只有城堡前面 老實講四家唯一能打的只有匈奴跟哥德
但是可能打沒一兩下就死了
維京條頓很可能只有送分的下場
這時候狂灌分讓對方出人民殺人民也是個辦法
但是目標不應該在打堡
假如對方出來救的話 適時轉移攻擊目標
賺分 以及壓制對方的人民是關鍵
以上是我的看法
: 推 kingion:+1 別的不說 哥德一次150+隨便抓一國都穩賺 03/25 13:11
: 推 red0210:雙火槍配長劍兵 要封哥德不難 03/25 13:44
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.210.19
※ 編輯: piao07 來自: 140.115.210.19 (03/25 23:02)
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