Re: [問題] 爛線....

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (hi~hihi)時間20年前 (2005/05/12 21:02), 編輯推噓7(7017)
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我想了很久,我覺得還是必須詳細的po一篇文來解釋一下"爛線"的情形.. 文章複雜繁長,板友們務必耐心一字一句看完. 1.地域問題 ex.某isp對某地點的聯外頻寬不足(ex台灣->香港 or 台灣->美國) 這就是為什麼有港人連線過來的ping值都很高的原因, 也有可能在同一個game裡面出現一港仔,別人看他的ping值都很高, 我卻看他ping值卻正常,這是因為我跟他的連線品質較好的緣故. 假使今天某isp特別牽一條專線到香港區,那就可以使資料傳輸所要通過的 "節點"變少,自然使反應時間變短,ping值即可降低. 2.硬體問題 這點嚴格來說跟網路是沒關係的,在AOC裡面區分的很清楚,電腦跑不動所 造成的延遲(delay)是會以烏龜來顯示的,網路(lag)則是以"黃"或"紅太陽"來顯示. 3.個人問題 有人邊玩AOC邊開p2p軟體,使上傳/下載幾近滿載,就會造成lag,或是一間宿舍共用 一條網路,有其它寢室在狂使用網路,也會照成你玩遊戲的品質降低 另一種情形是你可能中毒了,單人中毒有可能使整間宿舍的網路癱瘓,這是因為病毒 會利用你的網路送出許多封包執行病毒行為,很多駭客行為也是利用這種作法, 對某網站送出極大量封包,使對方伺服器來不及處理而癱瘓. ex:同一個下載點同時太多人下載,那個下載點就掛掉了 當然有些更誇張的,自己的電腦被當成"跳板"都不知道的,這樣連線速率要好也很難. ◎另外還有一種情況,大家看起來都正常無爛線,可是遊戲中就是很lag,控制個單位 也要等個好幾秒才會有反應,但又抓不出來是誰,這樣很討厭吧. 4.網路公司/線路問題 有些網路公司所提供的服務確實不太好,像最近狂下雨,有些人大概就會覺得 網路品質變的很差.有些人牽裝網路的附掛電話線老舊,造成雜訊過大, 使數位/類比訊號在轉換的時候失敗太多次,封包lose率過大,自然連線速率也不佳. 5.未知問題 我認為這個問題是此篇討論的重點中的重點, 目前已知 : 我, gladchen ,asali168板友均有此問題(以他們描述的符合度來看) 狀況如下: ◎512k/64k線路 1m/64k 線路 (我想重點是在"64k") ◎4v4地圖才會爛線,4v4以下則完全正常 ◎爛線時間只發生在遊戲時間6~10分鐘之間,以後再也不會發生 ◎isp是hinet (isp不確定,但線路不論如何一定是hi~net) 以我自己當時的記憶(2年前),我開始爛線的時候,遊戲是忽然頓一下的, 然後開始出現紅太陽,但紅太陽的出現方式不一樣, 照理說一般的lag是自己會看到自己的太陽. 但我的太陽是出現在其他人身上,自己並沒有,差不多頓個2秒,我就會被罵 頓個2秒後又好了,但是可能過1分鐘又會開始頓. 以打城快來說,上封建時代以後就完全不會出現這種情況了 當然我已經排除其它的狀況,因為我曾搬過家,搬完後一樣爛線, 還有我自恃電腦功力足夠,不可能會有中毒等情況發生(512/64要玩p2p? 很難吧) 但是我後來升速成1.5m/384k的速率後,爛線情況從此不再(那時候還未有2m/384k) 在升速之前,我再怎麼試所有可能的方法都無法解決我爛線的情況 --------------------------------------------------------------------- ◎對了還有一點更重要的,我申請的512/64線路一開始是完全正常的 但是用了一年了以後就開始出現爛線的狀況,所以我懷疑是線路出了點問題, 當然你一般上網或下載東西就感覺不出來,可是玩AOC就是造成困擾, 而且大概只有一部份人會這樣吧,可能大部份的人用1M/64也是正常的. 結論: 希望能解決大部份的疑慮,有些人堅持說1M/64玩AOC會爛線的人,絕對是因為 自己本身的問題,跟網路無關,這也不能說你錯, 因為事實上1M/64玩AOC本來就很夠了,只是你沒有遇過像我和另2位板友這種特別情況, 所以你們不能體會,又加上沒解釋清楚,結果造成各說各話,產生紛爭 如果各位已經耐心的看到這裡,我實在非常感謝,還有什麼意見就再說吧!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.204.130.54

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懂了,原來如此
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good!
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PERFECT!!~
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\ˍˍˍˍ/ \ 果你沒讓我懂 │
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│ ││ │ \ 我心情不爽就 │
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│ / \ │ │ 用黑暗的招… │
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電話線在裝機的時候就會換新的吧~
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\ˍˍˍˍ/ \ 回事啊!! │
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│ ││ │ \ 其實我早就懂 │
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│ / \ │ │ 了,只是不說 │
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厲害,多謝了
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控制碼 XD
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文章代碼(AID): #12WrF-_I (AOE)
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