[轉載] 孫子愛打 AOC - 謀攻(一)
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者SimpLeMoW ( ˙莫忘初衷 )時間20年前 (2005/04/21 20:48)推噓1(1推 0噓 3→)留言4則, 3人參與討論串1/1
愛打aok 的孫子說:
策劃一個攻擊作戰,戰術思考的最高指導原則是保全自己的國家,
而不是抄滅敵人的國家. 保全自己的軍隊為上, 殺滅敵人的軍隊其次;
所以說百戰百勝,並不是最高境界.
最高境界是不必作戰,對方就GG. 這才是最佳戰術中的最佳戰術.
舉例來說:
策劃一個快攻戰術, 心中不能以對抗對方守軍為指導原則,
要以震懾對方的心理使其GG 為最高指導原則, 那麼殺村民就比爆建築重要,
爆主城就比爆城堡重要, 對手看見主城被爆村民逃竄的恐懼感無與倫比的巨
大, 通常就會GG.
再舉例來說:
如果初期發現對手陣營有比自己強的對手, 很可能自己成為受迫方,是否應該
採取屯兵備戰的戰術? 或許可以嘗試反而先出兵去打對方的房屋, 木牆, 讓他
的心理以為你是更早期的攻擊而回兵自守.
再舉一例: 我與敵各有遊俠一隊對陣, 如何使用?
最差的想法是按z 先攻(先攻者勝),很多人都會下意識如此反應.
但是即使你攻勝了, 剩下一點點帶傷遊俠又有何益?
好的想法是我要用這隊遊俠直接深入敵境爆城, 使敵人遊俠回兵自防,
前線即可用巨投加垃圾慢攻, 全軍為上,遊俠一入敵境, 分兵五路亂殺村民爆房
屋,使其心理崩潰, 發現搓搓守軍一到, 立即反方向撤離再打下一家後方.
原文:
謀攻篇
孫子曰:凡用兵之法,全國為上,破國次之;全軍為上,破軍次之;全旅為
上,破旅次之;全卒為上,破卒次之;全伍為上,破伍次之。是故百戰百
勝,非善之善者也;不戰而屈人之兵,善之善者也。
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