[轉載] 孫子愛打AOC - 勢篇(二)
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者SimpLeMoW ( ˙莫忘初衷 )時間20年前 (2005/04/20 14:50)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串1/1
愛打aoc 的孫子說:
大凡作戰,都是用正兵面對敵人,用奇兵取勝。
善於出奇制勝的將領,其出奇如天地一般無窮,如江河一樣不竭。
終而復始,就像日月的運行那樣;死而復生,就像四季更替那樣。
音階不過幾種(do, re, mi, fa, so, la ti 請參考幹醮龍音樂教室)
然而五音的變化聽也聽不完。
顏色不過五種(青、赤、黃、白、黑),然而五色的變化,
看也看不完。味道不過五種(酸、甜、苦、竦、鹹),然而五味的變化,
嘗也嘗不盡。戰勢不過奇正二種,然而奇正的變化,無法窮盡。奇正互
相變化,就像順著圓圈轉那樣,無頭無尾,誰能窮盡它呢?
正奇應用,是aoc 戰役的核心。比如在黑森林中,正兵在通道口對陣
戰茅、長弓、火槍、劍兵、巨投…,奇兵重投在森林角落開路,遊俠奇襲。
是一種最基本的正奇搭配,但是等到大家都學會這一招,每個人都重投開路,
戰事就演變成重投控制與互轟才是正兵、從小通道輕騎突擊才是奇兵…
正奇相生、互相循環。
再舉一例,匈奴馬弓爆原來的設計用意是利用快速的馬弓奇襲去破壞敵人升城前的經濟。
但是奇兵可以轉正,變成誘殺對陣軍隊的主力,再用衝撞車出奇兵破壞建築。
正奇相生,使對手防不勝防。正奇搭配的越巧妙,敵人就無法防守。
團戰中的中間國,就是決定正奇運用的重要角色。隊友在一級戰區攻城,
我們可以出正兵搭配隊友的陣勢,比如保護隊友的重、巨投
也可以出正兵遊俠直接催毀敵人基地;
也可以五個馬廄出輕騎亂鬧的奇兵、也可以假意馬爆佯攻
使敵人出戟兵、再用劍勇淹死…都是正奇運用的好戰略
原文: 孫子曰:凡治眾如治寡,分數是也;
鬥眾如鬥寡,形名是也;三軍之眾,可使必受敵而無敗者,奇正是也;
兵之所加,如以碫投卵者,虛實是也。凡戰者,以正合,以奇勝。
故善出奇者,無窮如天地,不竭如江河。終而復始,日月是也。死而復生,
四時是也。聲不過五,五聲之變,不可勝聽也。色不過五,五色之變,不可
勝觀也。味不過五,五味之變,不可勝嚐也。戰勢不過奇正,奇正之變,不
可勝窮也。奇正相生,如循環之無端,孰能窮之?
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這篇寫的不錯,但是怎麼有點像陳某寫的orz
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