[轉載] 孫子愛打 AOC - 形篇(二)

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 ( ˙莫忘初衷 )時間20年前 (2005/04/17 16:01), 編輯推噓6(600)
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打aok 的孫子說:不能戰勝敵人,就防守,能戰勝敵人,就進攻。 防守是由於力量不夠,進攻是由於力量充足。善於防守的人,就像 深藏在地底深處,使敵人無法得知實力,穩固堅實;善於進攻的人, 就像行動在九重天上,高瞻遠囑,飛龍在天。因此既能保全自己, 又獲取全面的勝利。預見勝利,不超過一般人的見識, 如升城時間差五分鐘,升封人數差三十人,當然必敗。 看出必勝,算不上高明中最高明的;另一方面,靠戰爭取得勝利, 縱使天下人都說好,也算不上是高明中最高明的。 因為能舉起一根小毫毛算不上力大,能看到日月不算眼睛亮, 能聽到雷霆之聲算不上耳朵靈。 平常所謂高手中的高手,總是戰勝那容易戰勝的人,選擇戰爭對手 的重要性遠大於選擇是不是要作戰的重要性。 高手只打一定贏的仗,這是千古不變的鐵律。 因此,善於打仗的人的勝利,既無智謀的名聲,也無勇武的功績。 因此,善戰的人取得戰爭的勝利是無疑的,之所以無疑, 是因為他的措施必定勝利,他所戰勝的是已處於失敗 地位的敵人。因此善於打仗的人,總是使自己立於不敗之地, 而又不失掉打敗敵人的機會。因此勝利的軍隊總是預先能勝, 然後尋求同敵人作戰,失敗的軍隊總是先作戰然後祈求勝利。 善於用兵的人,能修明軍政,確保法制,所以能主宰勝負。 高手一定只打必勝的仗,而不是打了仗才想辦法獲勝。 這兩者的級數相差千萬里。你看2000+ 的高手, 會不會亂選地形就打?會不會兵力不夠就出手? 會不會和名不見經傳的人打? 會不會和不認識的人同隊?會不會選擇他不熟的設 定?仔細想想… 原文:不可勝者,守也,可勝者,攻也。守則 不足,攻則有余。善守者,藏於九地之下,善攻者,動於九天之上,故能自保而全勝也。 見勝不過眾人之所知,非善之善者也;戰勝而天 下曰善,非善之善者也。故舉秋毫不為多力,見日月不為明目,聞雷 霆不為聰耳。古之所謂善戰者,勝於易勝者也。故善戰者之勝也,無 智名,無勇功。故其戰勝不忒,不忒者,其所措必勝,勝已敗者也。 故善戰者,立於不敗之地,而不失敵之敗也。是故勝兵先勝而後求 戰,敗兵先戰而後求勝。善用兵者,修道而保法,故能為勝敗之 政。 --  這樣排版有比沒比較好?還是原來的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.64.92.173

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孫武先生晚安
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很好哇!!
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讚!!
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頂你
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葛格最近都不夠嗨唷~~
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我是底迪XD 最近走低潮風格orz
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文章代碼(AID): #12OXVWnD (AOE)
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