[轉載] 孫子愛打 AOC - 形篇(二)
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者SimpLeMoW ( ˙莫忘初衷 )時間20年前 (2005/04/17 16:01)推噓6(6推 0噓 0→)留言6則, 6人參與討論串1/1
打aok 的孫子說:不能戰勝敵人,就防守,能戰勝敵人,就進攻。
防守是由於力量不夠,進攻是由於力量充足。善於防守的人,就像
深藏在地底深處,使敵人無法得知實力,穩固堅實;善於進攻的人,
就像行動在九重天上,高瞻遠囑,飛龍在天。因此既能保全自己,
又獲取全面的勝利。預見勝利,不超過一般人的見識,
如升城時間差五分鐘,升封人數差三十人,當然必敗。
看出必勝,算不上高明中最高明的;另一方面,靠戰爭取得勝利,
縱使天下人都說好,也算不上是高明中最高明的。
因為能舉起一根小毫毛算不上力大,能看到日月不算眼睛亮,
能聽到雷霆之聲算不上耳朵靈。
平常所謂高手中的高手,總是戰勝那容易戰勝的人,選擇戰爭對手
的重要性遠大於選擇是不是要作戰的重要性。
高手只打一定贏的仗,這是千古不變的鐵律。
因此,善於打仗的人的勝利,既無智謀的名聲,也無勇武的功績。
因此,善戰的人取得戰爭的勝利是無疑的,之所以無疑,
是因為他的措施必定勝利,他所戰勝的是已處於失敗
地位的敵人。因此善於打仗的人,總是使自己立於不敗之地,
而又不失掉打敗敵人的機會。因此勝利的軍隊總是預先能勝,
然後尋求同敵人作戰,失敗的軍隊總是先作戰然後祈求勝利。
善於用兵的人,能修明軍政,確保法制,所以能主宰勝負。
高手一定只打必勝的仗,而不是打了仗才想辦法獲勝。
這兩者的級數相差千萬里。你看2000+ 的高手,
會不會亂選地形就打?會不會兵力不夠就出手? 會不會和名不見經傳的人打?
會不會和不認識的人同隊?會不會選擇他不熟的設
定?仔細想想…
原文:不可勝者,守也,可勝者,攻也。守則
不足,攻則有余。善守者,藏於九地之下,善攻者,動於九天之上,故能自保而全勝也。
見勝不過眾人之所知,非善之善者也;戰勝而天
下曰善,非善之善者也。故舉秋毫不為多力,見日月不為明目,聞雷
霆不為聰耳。古之所謂善戰者,勝於易勝者也。故善戰者之勝也,無
智名,無勇功。故其戰勝不忒,不忒者,其所措必勝,勝已敗者也。
故善戰者,立於不敗之地,而不失敵之敗也。是故勝兵先勝而後求
戰,敗兵先戰而後求勝。善用兵者,修道而保法,故能為勝敗之
政。
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這樣排版有比沒比較好?還是原來的?
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